Gyerünk, itt! Cinikus játék az életről a fővárosban

A játék nagy számban jönnek itt lesz képes harcolni, a járőr az utcán, kirabolja lakókocsik dolgozni shaurburgerse, ásni metróvonal, csatlakozzon klánok, berendezések módosítása, bankot rabolni, lesz egy zsoldos, hogy részt vegyenek a harc a zászló, és csak szórakozik! Itt található a híres karakterek amit valaha is szüksége, és képes lesz meghódítani Moszkva!

Gyerünk, itt! Cinikus játék az életről a fővárosban

Gyerünk, itt! Cinikus játék az életről a fővárosban

A harcok rendszere a játékban

Ellenfelek találhatók a hátsó utcákon, hogy megtalálják és támadják az ellenfelet a kereséssel. Szintén riválisokat találhat a karakterek besorolásában.

A támadás gombra kattintva a csata megkezdődik, automatikusan megy át, nem kell semmit sem nyomni. Ha frissíti az oldalt, azonnal láthatja a csata eredményét, mert a csata azonnal megtörténik.

Az időzítő számolja le az időt, majd újra támadhat. 15 percenként megtámadhat, a fő állapot csökkenti a várakozási időt 5 percre.

Nem lehet megtámadni egy karaktert, ha:

  • Nem pihent az előző küzdelemben;
  • a karakter <35% жизни;
  • ezen a karakteren kevesebb mint egy órája megtámadott, azaz csak egy karakter lehet legfeljebb 24 támadás naponta;
  • a karakter börtönben van;
  • Naponta 5-szer megtámadta ezt a karaktert, azaz Az azonos karakter megtámadásához csak öt alkalommal lehet 24 óra alatt;
  • A karakter beiratkozott egy csoportos csata / csatába a zászlóra / falra a falon.

Kártások esetén a keresés -5-re, 0-ra vagy 0-ra csökken, ha pozitív. A kapcsolatok létrehozásakor nem kell aggódnia a keresésből egy héten belül, még akkor is, ha ez nem fog maximalizálni.

Ha megszünteti a szintje egy karakterét, 10% -ot kap az érmék teljes mennyiségéből ebben a karakterben, ha legyőz egy alacsonyabb szintet, 5-10% -ot. A győzelem a legidősebb 15-20%. A karizma jellemzői segítenek egy kicsivel több érmét kiszabadítani ellenségeikből.

A téren a bevásárlóközpontban megvásárolható a felszerelés és még sok más.

A csoportos csaták óránként zajlanak. Csatlakozás egy csoportos csata lehet a hátsó utcákon, 15 perccel a csata kezdete előtt, miközben díjat kell fizetnie.

A csoportos csatákban 10 legerősebb résztvevőt választanak ki, ha nem kapsz be a számodra, ne aggódj, a kifizetett összeget visszatérítjük. A csoportos csatákban a csata a nyereményalap. 1-től 4 szintig, a nyereményalap érmékből áll, 5 vagy több az ércből. A nyereményalapot a túlélő résztvevők osztják meg.

Tapasztalatot kap az ellenfél győzelmére. A szinted riválisán való győzelemért egy egységnyi élményt kapsz. A győztes felett egy rivális fölötted magasabb szinten, akkor 2 egységnyi tapasztalatot kapsz stb. Az ellenfeled győzelme a szinted alatt a tapasztalat nem adható meg. Tapasztalatot is szerezhet az utcák járőrözésére a hátsó utcákon vagy a Schaurburgerben való munkában, amely a 2. szinttől elérhető.

Gyerünk, itt! Cinikus játék az életről a fővárosban

A nyereség a játékban Понаехали тут

Érméket nyerhetünk harcokban, az utcákon járva a hátsó utcákon, a Schaurburgerben. átadják a kunyhót, vagy kirabolják a teheneket. Kezdjük a sorrendben.

A metrót az 5. szintről indíthatjuk. A szokásos ásási idő 20 perc. Kirk csökkenti az ásási időt 10 percre. A mézet valódi pénzért nyerhetsz bármilyen szinten. Kattints a "Zanachka" gombra, és válaszd ki a kívánt fizetési módot.

A fő státusát 22 darab mézre lehet vásárolni. A többség a következő előnyökkel jár:

  • 5 percenként harcol
  • Keressen ellenséget szintenként
  • Dupla járőridő
  • 100 érme vásárlási státuszban
  • Ajándék ajándékként
  • A fő státuszának kiterjesztése 17 darab méz. Amikor a nagy többség megszűnik, a fő státuszát újra kell megvásárolni.

A felső ajándékot 2 hétig megvásárolják.

Játék háziállatok

Az állatok segítenek a csatában. Ha az ellenfélnek van egy állata, a kedvence megverni fogja az ellenfél kedvence, ha az ellenfélnek nincs állata, akkor kedvence verte az ellenfelét.

A kedvtelésnek győzelmét jóvá kell hagynia, ha:

  1. megnyerte a harcot a tiéd vagy egy magasabb szint fölé, aki kedvence van. Az alacsonyabb szintű ellenfelek elleni harc megnyerése esetén a győzelem nem számít az állatnak.
  2. A kedvtelésből nyert egy olyan állat, amely nem kevesebb, mint a tiéd.

Minden 20 győzelemnél a kedvtelésből tartott állatok + 1% -át adják hozzá. A kedvence jellemzőinek maximális százaléka 80%. A pet életének teljes helyreállítása 4 óra alatt következik be. Továbbá, a kedvtelésből tartott állatok egészségét vissza lehet állítani a takarmány segítségével, amelyet a bevásárlóközpontban lehet megvásárolni.

Belépve a klánba, új barátokat fogsz találni, valakinek meg kell védened, részt vehetsz a klán háborúin, és kidobhatod a fogakat az ellenséges klánokból. Csatlakozz a klánhoz vagy sem, ez az Ön választása, a klánba lépve a játék sokkal érdekesebbé és izgalmasabbá válik!

Nem szükséges befektetni a megtakarításokat a kincstárba, de annyit kell tennie, hogy segítse a klánt, hogy erősebbé tegye a klánját!

A zászló a becsület és a tisztelet jele, csak a legértékesebb lehet zászló. A zászló bónuszokat ad a jellemzőknek. A zászló tulajdonosához +3-at ad minden tulajdonságnak. A zászló klán tulajdonosaihoz +2-et ad hozzá minden tulajdonsághoz. Az oldal, amelyhez a zászlótartó játszik, +1-et ad hozzá minden jellemzőhöz.

A zászlóért folytatott harc ugyanaz, mint a csoportos csaták, azzal az egyetlen különbséggel, hogy a résztvevők nem harcolnak a nyereményalapért, hanem a zászlóért. Általános szabályként a csatában a zászló, mindkét oldalon részt vesz a top 10 játékos.

Kapcsolódó cikkek