League szabályai apofigey! Minden olvasni és emlékezni! Március 17, 2018 - Clan cs forrás! ZOB
1.1.1 A játékok tartják szerint 5 5.
1.1.2 csapatai kell a játék pontosan a kijelölt időben. Abban az esetben, technikai problémák a csapatok a játékosok a játék indításához lehet halasztani nem több, mint 10 perc.
1.1.3 A játékban részt 5 játékos minden csapat közül a regisztrált, és megerősítették STEAM_ID a bajnokságban.
1.1.4. A játékosok rögzítése a „további információk” vagy klán kapcsolt csapatkapitány, a „felvételi”, azaz a játékosok, akik tiltott játszani / lehetnek „cw”.
1.1.5. Ha később érkezik a játék két vagy több játékos, a csapat, amelynek játékosai hiányoznak, szerzett a büntetés összegének 5%, míg a játék törlésre kerül.
1.1.6. Ha egy klán valamilyen okból nem játszhat öten, hogy játszhat négy.
1.1.7. Ha később érkezik játékos mindkét csapat, akkor kap büntetést 10%.
1.1.8. Kick-off time meghatározottak szerint kell a mérkőzés felülvizsgálatát.
1.1.9. A játékosok jelen kell lennie a kiszolgálón a STEAM_ID bejegyzett csapat.
1.1.10. A mérkőzés kerülhet sor a térképen említett mérkőzés felülvizsgálatát.
1.1.11. STEAM_ID játékos passzol kell végezni előtt vagy után a játék. Ha a szerver tiéd, akkor detektál bérleti kell azonnal kirúgták a szerver, valamint el kell végezni egy képernyőképet a státusz, és betölteni a véleményét a játék, ha az ellenfél kiszolgáló és észlelésekor bérbeadása kapsz megtagadása rúgni a regisztrált játékos, akkor meg kell tennie a képernyőn és csatolja, hogy vizsgálja felül a mérkőzést. Ha bérbeadását után fedezték fel a játék, akkor hozzon létre egy témát, ami után a játék törlésre kerül, és az ellenfél erősen megbírságolták.
1.1.12. A mérkőzés kerülhet sor a szerveren, hogy meg van adva a mérkőzés felülvizsgálatát. Abban az esetben, „vis maior” körülmények között a játék tud játszani vagy törölt kölcsönös megegyezés alapján.
1.1.13. A mérkőzés előtt, a szerver rendszergazdának kell kezdeni a felvételt Source TV demo.
1.1.14. Írásban „készen», «kész», «rdy», «ugrás», Ön automatikusan elfogadja az összes szerver beállításokat és a játékosok. Zárását követően mérkőzés nem fogadható el. 1.1.15. Játék térkép tart 30 kört, fordulóban az összeg egyenlő 15 átáll, és újraindul. Az első csapat szerzett 16 kört a saját eszköz ebben a játékban, az nyer.
1.1.16. Ha az állás (15-15) rögzített sorsoláson.
1.1.17. League adminisztrátor joga van jelen lenni a téren a játék során magyarázat nélkül.
1.1.18. A kiszolgáló rendszergazdája nem módosíthatja szerver beállításait a játék során.
1.2 kés kör
1.2.1. Kés kör kezdődik a térképen említett mérkőzés felülvizsgálat hossza [de_dust2], a közepén [de_inferno, de_tuscan, de_contra], az utcán [de_nuke, de_train].
1.2.2. A kerek penge fegyvereket kell állítani a spawn.
1.2.3. Tilos megkerülje az ellenfelet hátulról vagy futás is, hogy pont egy másik helyre.
1.2.4. Amennyiben nem tesz eleget a szabályoknak a 1.2, akkor elvész a kés kör.
1.3 Amennyiben a mérkőzés
1.3.1 Ha egy játékos vagy csapat nem jelenik meg a játék idő után legalább 10 perccel a megbeszélt időben, az ellenfél kell bizonyítania formájában screenshotok és azonnal hozzon létre egy témát a probléma leírását
1.3.2 Tilos belépni az eredmény (1-0, 16-0, stb)!
1.3.3 Mivel sok játékos ragaszkodnak hiányában AAC ellenfél, remélve, hogy „khalyavnykh győzelem”, Apofig megszünteti azt a lehetőséget, hogy állítsa be a TA, de a csapat nem feküdt ki a AAC fájl büntetést kap 10% és magas szintű riasztás az egész csapat, tárcsázása során egy bizonyos számú büntetőpont egy csapat kap zár.
1.4 Az ősz a játék szerver játék közben Ha abban az időben a mérkőzés, a kiszolgáló váratlanul leáll, és játszott több 3eh fordulóban (4-1, 5-0, 5-1, stb) A csapat teszi a képernyőt, ő továbbra is játszani egy másik szerveren. Ebben az esetben meg kell regisztrálni mp_startmoney 10000 a konzol, és folytatni a játékot az adott számla, ahonnan a kapcsolatot a szerver megtört. Ha a szerver nem elérhető, amikor vezetünk kevesebb, mint három fordulóban (1-1, 2-1, 2-0, 1-0). Ezután a játék újra kezdődik egy másik szerveren, vagy ugyanazon a szerveren, ha a hasznosítás.
2. A szünetek
2.1. Szünet lehetséges abban az esetben, technikai problémák, a játékos a csapatban, abban az esetben lekapcsolása egyik játékos technikai okok miatt, szükség esetén cserélni a játékos (ok).
2.2. Szünet készül csak a kérésére a kapitány a csapat, nem több, mint 5 perc, és csak a végén / elején a fordulóban. 2.3. Minden csapat használhatja a szünet nem több, mint két alkalommal mérkőzés.
2.4. Segítségével több szünetre vagy szándékos visszaélés, és ki a szünet büntethető rendszergazdák.
2.5. A játékos a jogot, hogy az első szünet után a kerek kés, kés, hogy húzza időt kör után további 10 percig tilos.
3. Player és kiszolgáló beállításai
3.1. Lejátszó beállításai. >> >> cl_updaterate cl_cmdrate 100 100 >> mat_dxlevel magasabb, mint 80 >> sebessége 25.000
3.2. Kiszolgáló beállításai.
3.2.1. Minden liga csapat van szükség, mielőtt a kés kör liga hivatalos elindítása konfigurációt. Egyet nem értés esetén a bizonyítékok kell bemutatni formájában screenshotok és / vagy demók.
3.2.2. Tickrate szerver 100 egyenlőnek kell lennie.
3.2.3. A játék a kiszolgálón, nem zblock alábbi verzió 4.4 tilos.
3.2.4. A CW, a kiszolgáló rendszergazdája tilos bármilyen módon használja a rendszergazda jogokkal más célra.
4.1. A mérkőzés alatt, csak akkor engedélyezett, 2 csere játékos regisztrált a csapatban.
4.3. Abban az esetben, a visszatérő játékos vagy helyettesítő a szerver, a játék folytatódik.
4.4. Ha nem küldi vissza a játékos, vagy egy tartalék szerver, a játék is folytatódik a jelenlegi felállásban (4x5).
4.5. Meghibásodása esetén a csapatkapitány, hogy folytassa a játékot - a csapat jóvá az 16 pont: XX, miután az utolsó fordulóban befejeződött.
5. Record egy demo a first-person (POV demo) 5.1. A játékos köteles levelet demo Brokers minden játékban, ha ő „Pov állapot” van „aktív” módban. Elvarázsolják a fellépések pont: >>> A kés kör felvétel elindításához pov demo. >>> Check tény indítsa el a felvételt demók a konzol. >>> jelentése ellenfél, hogy elindította a felvételt egy demo. >>> A elvesztése esetén a kapcsolat a szerverrel, a felvétel folytatásához demo. 5.2. Brókerek kell megállapítani után azonnal a meccs! Megjegyzés: Abban az esetben, hogy a kezdetektől a felvétel a szerveren alkalmazott legalább egy füst gránátot - felvétel nem indul el, amíg a füst eloszlik.
6. felhasználónév és viták [közzététele a játék]
6.1.1. Minden játékos használja a becenevet, ami hasonló a becenevet adott a csapatnak oldalt.
6.1.2. Tilos megváltoztatni a becenevet a játékban.
6.1.3. A játék során mindegyik fél köteles, hogy egy tag csapat és játékos beceneve szerepel a csapat oldalán, ha a sérülések nem egyeznek, a csapat kap büntetést.
6.2. A kiadvány a játék.
6.2.1. A játékosok kötelesek megtenni screenshotok az állás előtt és után a változás oldalán, és töltse be a felülvizsgálat a játék, hogy erősítse meg az eredményeket a játék
6.2.2. Felvett STV demo, pov demo (az állapota játékos) elosztva kell azonnal a meccs után.
6.2.3. A játékosok meg kell őrizniük a szükséges anyagokat, hogy a számlát.
6.2.4. Abban az esetben, minden kétséget liga adminisztrátorok, kérésükre, a játékos / klán haladéktalanul köteles igazolni a játékot.
6.3 viták.
6.3.2. A vita során a viták következő anyagokat kell elrendezni: >>> Apofig Anti Cheat 10 fájlok (5 mindkét csapat). >>> Pillanatképek pontszám # 92; bizonyíték egy olyan ellenfél ellen. >>> Pov, ha egy játékos ér pov állapot aktív. >>> STV Demo ezt a játékot.
6.3.3. Abban az esetben, létrehozását „üres téma”, amelyben semmi sem lesz írva egy órán belül, az alkotó ebben a témában van zárva a liga 3 ex-ig 5 nap.
6.3.4. Ha a csapat, amely megteremtette a téma, nem tartja a szabály 6.3.2 kap büntetést rosszul hozott létre a témában.
6.3.5. Létrehozásakor témákkal kapcsolatban a csalás és más szabálytalanságok, a felülvizsgálat során ez a játék kell csatolni az STV # 92; POV-demo # 92; Player screenshotok (attól függően, hogy a megsértése).
6.3.7. A téma a jogot, hogy megvitassák csak a csapatkapitányok.
6.3.8. Minden vitás kell benyújtani után 3 órán belül az ex-zaverscheniya játék.
7. megengedett # 92; Tilos
7.1.1. A bármely külső alkalmazások számára a hangalapú kommunikációt [TeamSpeak, morog, és mások.]
7.1.2. Írja üzeneteket say_team parancsokat.
7.1.3. Dobd gránátok (robbanó, világít, füst) a falakon és az épületek.
7.2.1. A nem-hagyományos modellek, sprite, textúrák, valamint minden szkripteket.
7.2.2. Bármilyen program / script / setup segítséget mutatva a cél és égetés, valamint olyan programokat / scripts / konfiguráció, amely előnyt a csapat / játékos.
7.2.3. Segítségével a hibákat kártyák / kliens / szerver.
7.2.4. Telepítse a bomba elzárva bányatelepének. Telepítse a bombát olyan helyen, ahol a hézag csak a használata újratelepítés. Állítsa be a bombát úgy, hogy nem lesz hallható, hatástalanítani a bombát át minden akadályt, ha a játékos nem látja (bug defyuz). Állítsa bomba vízben (de_inferno).
7.2.5. Írja át az üzenetet a mondjuk parancs a játék során.
7.2.6. Sértő az ellenfélnek a játék során.
7.2.7. Blame az ellenfél játékosai a játék során a visszaélés / csalás, stb
7.2.8. A játék során, keresse fel a nézőnek.
7.2.9. Önként elhagyja a játék elején.
7.2.10. Megvásárolható a gránátok a több mint 1 breaking (HE), 2 fény (vaku), 1 füst (füst).
7.2.11. A játék során (cw) tilos a funkció „ADMINSEEALL”.
7.2.12. Használata net_graph 2 ( "menetrend"). Megjegyzés: Ha egy csapat megsérti a szabályokat a [7,2], a csapat erősen kockáztatja, hogy elítélték, és kizárjuk a bajnokságban, így a játékosok zár a bajnokságban Apofig.
9.1.2. Rúgás lejátszott mérkőzés során csapat kap 5%. Tilos rúgni rivális a szerver a mérkőzés során. Megpróbálja becsapni a játékosok, vagy rendszergazdák hamis vagy hamis információk vagy adatok fogják büntetni az alábbiak szerint:
9.2.1. Hamisítás mérkőzés 6 büntetőpont, ha a mérkőzés jött létre azzal a kizárólagos céllal -, hogy nem játszani a meccset, és adja meg a hamis eredményt kap pontot a létrán.
9.2.2. Szimulál eredmények 10% -a hamis eredményeket a játék, például, ha a játék nem játszott, és az eredmény áll. Vagy ha szándékosan egyetért adott fiókot, és erősítse meg anélkül, hogy a játék.
9.2.3. Fake „Highlights” a játék információ tartalmazza az összes rekordot pl demókat és screenshotok létre a játékon belül. Kovácsolása mérkőzés média tilos és büntetendő 5-10%, a helyzettől függően. Például: loading értelmetlen screenshotok, abban a reményben, hogy a mérkőzés nem lesz gondosan ellenőrizni, nem büntethető olyan súlyosan, mint a terhelési hamis képük. Átveheti az irányítást gyanúja csalás: 10% hamis információkat a mérkőzés, és ha a játékos / csapat gyanúsított csalás.
9.2.4. Egyéb megsértése Más kísérletek, hogy megtévessze az adminisztrátor vagy egy másik játékos kell büntetni 5-10%, a helyzettől függően, amíg a kizárás a csapat és a játékosok bajnoki # 92; létra nélkül jutás lehetőségét.
10.1.1. Programok / változtatások / beállítások Szankciók alkalmazása ezeket a programokat mutatja be az adott játék szabályait.
10.1.2. Egyedi fájlok Egyéni fájlok leírt szabályt vezet 5% büntetést.
10.1.3. Kelátképző csalás (például aimbot, wallhack, multihack) büntetni örök tilalmat.
10.1.4. Tiltott szkriptek tiltott használatának parancsfájlok megbírságolt 5, 10 és 15%, ha a szkript előnyt a játékban. Attól függ, hogy a tartalom a forgatókönyvet, a rendszergazda felelős büntetni. A No-Flash és a No-Recoil Bindu / script semmilyen formában fogják büntetni szauna csapat és játékos lehetősége nélkül a kibocsátás.
10.1.5. Rossz kliens beállításait 1% pontot minden megváltoztatott érték (5% mindhárom változások).
10.1.6. Hibás kliens beállításait - csapat bajnokság Ha több játékosnak a rossz kliens beállításait, a csapat kap 5% pont.
10.2.2 A hamisítás AAC vydavanie idegen AAC, AAC letöltést egy másik játék, a játékos vezet blokkoló és büntetések összegének 5% -át a csapat.
11. A Apofig Anti Cheat (ACC).
11.1. Minden játékos köteles kezdete előtt a mérkőzés 2-3 percig felvétel elindításához fájl ass.
11.2. Végén a játék, a játékos, hogy befejeztük egy fájlt, és töltse fel az oldalra.
11.3. Ha valamilyen okból a kapcsolatot a szerver leállt, majd újrakezdődött a játékban, meg kell, hogy biztosítsák a folytatása a fájlt.
11.5 Minden játékosnak személyesen kell kitölteni AAC fájl helyett egy csapattársa, vagy a „harmadik fél” - abban az esetben feltölteni több AAC egy személy ki bírságot
11,6 El kell játszani csak a legújabb verzióját az anti-cheat, akkor ide kattintva tölthető le. Hivatalos cfg Apofig 5x5 apofig.cfg (1,31K)