Az északi klánok légiereinek uralkodója
Üdvözöljük a Might and Magic kocsmájában!
Ahhoz, hogy több lehetősége legyen, be kell jelentkeznie vagy be kell lépnie. A webhely képes hitelesíteni Steam, vkontakte, Facebook és egyéb közösségi hálózatokon keresztül. A regisztrált felhasználók a következő lehetőségeket kapják a Mighten Magic Tavern.

Guardian Guardian
A védők és az őrök harci keményített harcosok, akiknek feladata a fennmaradó gnómos elváltozások védelme. Hatalmas pajzsuk segítségével a védők és a védőszemélyzet egy átjárhatatlan falba építhető, ami csökkenti a támadó ellenség által elszenvedett károkat.


medve
A földalatti királyságán kívüli utazás során a Winterwind klán törpei gyakran látogatják a közeli erdei bozótot nem csak vadászathoz, hanem vadászathoz is. Így megszelídítették ezeket a hatalmas medvéket, akik kiképezték a gnómok oldalán való harcot.


A Fekete Medve
A közönséges medvéknél erősebb és erősebb, a fekete medvék képesek nehéz páncélokat viselni és ellenállni a gondos képzésnek. Ezek a hatalmas vadállatok hűséges társai a Téli Szél klánnak, és a láncolattól való eltérés után bizonyítják a látszólagos halálát.


Kobold Scout
Az Egine-félsziget területéről származó koboldi állatok nem szeretik megvitatni a körülményeket, amelyek között létrejöttek. A fizikum és a kultúra hasonlósága miatt úgy gondolják, hogy nagy törmelékkel rendelkező törpék egyesülésével születtek. És a tény, hogy a Sudgerd (Sudgerd) neme nyílt karokkal és hátsó gondolatok nélkül vitte őket városukba, ezeknek a meggyőződésnek nagyobb valószínűséggel jár.


Kobold a Pathfinder
Állati eredetük miatt a koboldok természetes módon alkalmazkodnak a vad körülményekhez. A szag és a védőszőrzet érzékeny érzékelésével képesek ellenállni a súlyos hegyi időjárási viszonyoknak. A törpék Sudgerda azonnal észrevette ezeket a tehetségeket, és sikerült megtalálnia őket, így koboldok útkeresőket és felfedezőket.


Dis
Őrszemű testük fenséges szárnyakat hordoz a tűzből. Az ételek az Arcat inkarnációi, amelyek a csatatéren születnek, ahol számtalan gnóm hal meg. Az Arcat áldásával összegyűlve a törpök lelkei életre keltik e hatalmas harcos szellemeket.


Valkyrie
A Val, a Dis leghatalmasabbjai, maga Arcat hírnökei. Ők azok a szellemek, amelyek őrzik azokat a törpe klánokat, amelyek a csatában megmentik őket. A törpe harcosok kétségbeesetten harcolnak, amikor a Valkyriák az oldalukon vannak, mert néha a Valkyries harcos harcosai Einherievben degenerálódnak.


Fenyegető pap
A rovás püspök egy különleges gnóm kaszt, amelyet aranyszemekkel született gyermekektől vettek fel - az istenük, Arcat, akik harci papokként nevelkednek. A bőrt bonyolult rovásmintákkal bélyegezték, ami lehetővé teszi számukra, hogy saját testükön keresztül irányítsák az elemek erőit a szellem világából.


Fonnyadrág
Néhány különösen ügyes rúnás pap a Deepflame klán legtitkosabb csarnokaiban megkezdi a kezdeti rítusokat, és röpke patriarchákká válik. Ők a pártatlanok a törpök között, ezért néha felszólítják őket, hogy hagyják abba az interklan harcokat, amíg a királyság zavart kavart.


Elemi láva
Piros-meleg kövek és láva a Grimheim hatalmas vulkánjai lejtőin találhatók. A láva elementálok sokféle formát ölthetnek. Gyakran előfordulnak spontán módon a lávaáramok közelében, de a rúnák papjai képesek lesznek megfékezni ezeket a mágikus esszenciákat, hogy szolgálják a törpe birodalmat.


Magma elemi része
A magma elemijei nagyobbak, a vulkánok legnagyszerűbb (és destruktív) kitörése idején születnek. Ezek a szellemek a természet megállíthatatlan erõi, kegyetlenül haladnak és égetnek mindent, ami az útjában van.
Ahhoz, hogy több lehetősége legyen, be kell jelentkeznie vagy be kell lépnie. A webhely képes hitelesíteni Steam, vkontakte, Facebook és egyéb közösségi hálózatokon keresztül. A regisztrált felhasználók a következő lehetőségeket kapják a Mighten Magic Tavern.
- Üzenetek és témák hagyása a fórumon;
- Privát üzenetek cseréje más felhasználókkal;
- Részvétel számos versenyen és versenyen, csak regisztrált felhasználók számára elérhető.
Abvgd Jinn Parancsok Fóruma
Hozzászólások: 219 Likes: 39 Gender: Male
"Soha nem adják fel, és soha nem veszítik el az arcukat." Legyen büszke arra, hogy ki vagy. Védd meg a többi törzset, a szülőföldedet és a becsületedet. Mindig védjük a kandallót.
Várak csapatok harcolni fognak a "Kard és mágia: VII. Hősök - tűzpróba".
Íme a gnóm frakció teljes összetétele!
védő
A Grimsteel klánból eredően a sziklaerővel rendelkező védők képesek ellenállni az ellenségeik támadásainak. Az erőd falaira emlékeztető súlyos pajzsokkal karöltve minden ellenfél számára leküzdhetetlen akadályt jelentenek.


Guardian Guardian
A védők és az őrök harci keményített harcosok, akiknek feladata a fennmaradó gnómos elváltozások védelme. Hatalmas pajzsuk segítségével a védők és a védőszemélyzet egy átjárhatatlan falba építhető, ami csökkenti a támadó ellenség által elszenvedett károkat.


medve
A földalatti királyságán kívüli utazás során a Winterwind klán törpei gyakran látogatják a közeli erdei bozótot nem csak vadászathoz, hanem vadászathoz is. Így megszelídítették ezeket a hatalmas medvéket, akik kiképezték a gnómok oldalán való harcot.


A Fekete Medve
A közönséges medvéknél erősebb és erősebb, a fekete medvék képesek nehéz páncélokat viselni és ellenállni a gondos képzésnek. Ezek a hatalmas vadállatok hűséges társai a Téli Szél klánnak, és a láncolattól való eltérés után bizonyítják a látszólagos halálát.


Kobold Scout
Az Egine-félsziget területéről származó koboldi állatok nem szeretik megvitatni a körülményeket, amelyek között létrejöttek. A fizikum és a kultúra hasonlósága miatt úgy gondolják, hogy nagy törmelékkel rendelkező törpék egyesülésével születtek. És a tény, hogy a Sudgerd (Sudgerd) neme nyílt karokkal és hátsó gondolatok nélkül vitte őket városukba, ezeknek a meggyőződésnek nagyobb valószínűséggel jár.


Kobold a Pathfinder
Állati eredetük miatt a koboldok természetes módon alkalmazkodnak a vad körülményekhez. A szag és a védőszőrzet érzékeny érzékelésével képesek ellenállni a súlyos hegyi időjárási viszonyoknak. A törpék Sudgerda azonnal észrevette ezeket a tehetségeket, és sikerült megtalálnia őket, így koboldok útkeresőket és felfedezőket.


Dis
Őrszemű testük fenséges szárnyakat hordoz a tűzből. Az ételek az Arcat inkarnációi, amelyek a csatatéren születnek, ahol számtalan gnóm hal meg. Az Arcat áldásával összegyűlve a törpök lelkei életre keltik e hatalmas harcos szellemeket.


Valkyrie
A Val, a Dis leghatalmasabbjai, maga Arcat hírnökei. Ők azok a szellemek, amelyek őrzik azokat a törpe klánokat, amelyek a csatában megmentik őket. A törpe harcosok kétségbeesetten harcolnak, amikor a Valkyriák az oldalukon vannak, mert néha a Valkyries harcos harcosai Einherievben degenerálódnak.


Fenyegető pap
A rovás püspök egy különleges gnóm kaszt, amelyet aranyszemekkel született gyermekektől vettek fel - az istenük, Arcat, akik harci papokként nevelkednek. A bőrt bonyolult rovásmintákkal bélyegezték, ami lehetővé teszi számukra, hogy saját testükön keresztül irányítsák az elemek erőit a szellem világából.


Fonnyadrág
Néhány különösen ügyes rúnás pap a Deepflame klán legtitkosabb csarnokaiban megkezdi a kezdeti rítusokat, és röpke patriarchákká válik. Ők a pártatlanok a törpök között, ezért néha felszólítják őket, hogy hagyják abba az interklan harcokat, amíg a királyság zavart kavart.


Elemi láva
Piros-meleg kövek és láva a Grimheim hatalmas vulkánjai lejtőin találhatók. A láva elementálok sokféle formát ölthetnek. Gyakran előfordulnak spontán módon a lávaáramok közelében, de a rúnák papjai képesek lesznek megfékezni ezeket a mágikus esszenciákat, hogy szolgálják a törpe birodalmat.


Magma elemi része
A magma elemijei nagyobbak, a vulkánok legnagyszerűbb (és destruktív) kitörése idején születnek. Ezek a szellemek a természet megállíthatatlan erõi, kegyetlenül haladnak és égetnek mindent, ami az útjában van.