A tömeghatás problémák grafika - textúrák és minták ugrás - Mass Effect
játék - litsuha (1c eng sub, EPS EN), Har-ki a vállalatok Vidia 9500 GeFoce GT, AMD Pheom (tm) II X4 B50 Pocesso (negyedik mag dugót, talán azért, mert ez?), XP SP3 Pofessioal
Töltse le a legfrissebb fa, kellő Aleesk Őrült II, voltak hibák, úgy tűnik, a fiziks minden is ugrott a frissítés után - már nem. Ünnepelni újratelepíteni MassEffekt, már Herota És ez úgy gondolták, hogy gyógyítani. Válasz - „felkel reggel, de nem a nap, három betű)”, a rövid - nem segített. Vidyuha hit, az igazság, már 5 éves (vagy 4?), Talán már lefedett medence (az első Fable is zátonyok a textúrák, valamint - nem probléma). Hood MassEffekte eltűnik? Nem, én nem. Sajnálom, de ez az SSD? Előre is köszönöm
Mozgáskorlátozottak 4. extra mag - BAG propán. URAAAA. X))))
Mass Effect: a Mass Effect problémák grafika - textúrák és minták ugrás
Az első Mass Effect lehet változtatni a modell Shepard modell Tali \ Ashley \ Garrus (ha m. Ábra), stb ezt a módszert: A mappa C: \ Documets ad Settigs \ felhasználónév \ My Documents \ BioWae \ Mass Effect \ Cofig találják BIOGame.ii fájlt nyissa meg jegyzettömb, hogy segítsen megtalálni egy sort m_femaleActoType = BIOG_Female_Playe_C.Huma.Huma_Female és a változás a következő: BIOG_Quaia_Hech_C.hech_quaiai játszhat a Tali. (Nem tudtam viselni a ruhát és a páncél az emberek, igen. És vegye le a sisakot is. Bár az ugyanolyan páncélt Tali.
415867 415351 415458
Röntgensugarak (Vendég) 3 évvel ezelőtt
Alex Tsema (Vendég) 3 évvel ezelőtt
Válaszolj a kérdésre
Mass Effect problémák grafika - textúrák és minták ugrás (Mass Effect) - kérdések és válaszok minden alkalomra - Reference Mass Effect moi-vopros.ru