A projekt célja az, hogy hozzon létre egy működő modell egy vidámpark alapján a kivitelező lego Wedo
Project Wedo «Child of-város”
Moszkva, West, GBOU tornaterem № 1584
A projekt célja az
- Létrehozni egy működő modellt egy vidámpark alapuló LEGO Wedo tervezők.

Minden gyerek szeret, hogy látogassa meg a vidámparkban: élvezi a hinták, körhinták, ellenőrzi önmagát pontosság, gyorsaság és az állóképesség. Ride érdekes, de nézd meg a látnivalók a „másik oldalon”, mérnök, a szemek, még érdekesebb.
Az ötletet, miközben dolgozik az alap modell a tervező -, hogy sziklák a hajó ... és hogy ha egy ringató hinta? Az ötlet mögött a gondolat, az egyes modelleket - és most készen áll a parkban túrák!
Kutatás:
Elemeztük a célja mindennek látnivalók, amelyeket általában megtalálható ezekben a parkokban és arra a következtetésre jutottak, hogy azok sorolhatók 4 fő típusba sorolhatók:
1 típus - látnivalók, amely maga is ellenőrizheti a pontosság, kitartás, stb.;
2 egy - kategóriájú swing (sí) extremality különböző szintű - a karusszelből lánc egy hullámvasút;
3 megtekintés - Gyermek „gördülő” - imbolygó közlekedési szerkezete és állatok;
4 megtekintés - játékgépek.
Parkunk tettünk az első három túrák.
A modellek leírása
„Csoda - ajtó” - egy mágikus ajtót, hogy a világ az öröm - nem vonatkozik a látnivalók, de a hatása az automata ajtó elve vált számunkra érdekes -, hogyan kell megnyitni az ajtókat a jegyet.

Az alkalmazott modell a motor (ez mozgásba hozza mechanizmus), és a távolság érzékelője - az „olvasás” Ticket: Ticket beleesik a rekesz és az ajtó lejön.
A nagyon mechanizmusa az ajtó van elrendezve a következőképpen: alján az ajtó egy rack, csatlakozik a motor tengelyére a fogaskerék, és amely mozgatja a kaput.
Amint az ajtó kinyílik, a felirat: „Go” jelenik meg a faliújságra.
„Rodeo a madár” - a hang modell szimulálja a repülés a madarak.

Az alkalmazott modell a motor (ez hajtja a motort), és a dőlés érzékelő (kontrollként használt golyók: bekapcsolja a motor működését).
Ahhoz, hogy a szimuláció csapkodó szárnyakkal, csatolt őket alulról bütykök, a madár dől előre és hátra több mint a madár szerelt motor hozzákapcsolt két bütyök. Spinning, hogy vidám madár. Hozhat létre különböző módon a mozgás, szükséges bütykök helyezkednek másképp.

„Jumper” - modell a vonzás, ami mozog a függőleges falra egységet fotelekkel. Úgy mozog fel és le, különböző árak.

Az alkalmazott modell a motor (ez hajtja a motort), és a dőlés érzékelő (kontrollként használt golyók: bekapcsolja a motor működését).
A modellben 2 rész - közvetlenül vertikális egység, és indítsa el a vonzás mechanizmus.
Annak érdekében, hogy a felfelé és lefelé is lehetséges, mi meg a sugár függőleges és a mobil egység ülő csatolt rack. Kiváltó mechanizmus - függőleges egység egy fogaskerék, amely egy motor hajtja.


„Gumiabroncs” - vonzerőt, így a címke tekercs lehetővé teszi a játékos, hogy keresni a díjat.

Az alkalmazott modell a motor (ez mozgásba hozza mechanizmus) és a távolság érzékelő (a „alma” - annak érdekében, kötőjel)
Amikor egy labda játékos eltalálja a célt, váltott motor, amely unwinds egy kis szál orsó, és egy ajándék, hogy egy kicsit leeresztett. néha meg kell, hogy a cél, hogy a díjat le teljesen. A játék kíséri hanghatások és feliratok a hirdetőtáblán.

„Szabadesés” - a legszélsőségesebb kört a parkban, élvezheti az érzés a szabad repülés.

Az alkalmazott modell a motor (ez hajtja a motort), és a dőlés érzékelő (kontrollként használt golyók: egy motort).
A férfi a fülkében költözött a tetején a vonzás. Lebegett a legmagasabb ponton, a motor felszabadítja az orsó és az utastér gyorsan esik le, de megáll, mielőtt elérik a talajt. Attraction kíséri hanghatások.

Műszaki jellemzők a projekt:
Méret: 40 cm x 40 cm-es
Kapcsolók: 5 db.
távolság érzékelők: 2 db.