Mass Effect andromeda
Mass Effect: Andromeda - Hat érdekes dolgot Andromeda

Abban a pillanatban, Mass Effect Andromeda - egy részét a hatalmas univerzumban. Előző játékok engedtek bizonyos helyeken a bolygó, és a keretet a különböző küldetések. De Andromeda emeli a mércét magasabb, megadva a lehetőséget, hogy látogassa meg őket kedvéért kutatás, és nem több, mint valaha.
Képzeljük el, hogy van egy hely, ahol semmi sem korlátozza a mozgásukat és a vágyak, a hely, ahol sok érdekes dolgot, ami növeli a minőségét és mennyiségét oldalon küldetések, így sokkal érdekesebb, abban az időben, amikor használt nagyon korlátozott.
És persze, a BioWare készített számos meglepetéssel, amelyek leírják a vágás:
Mission hűség
Ahogy azt már leírták. küldetése, hogy a hűség volt a Mass Effect 2, visszatér. Ezek a küldetések lehetővé teszi, hogy megismerjék a párt tagjai és dönt arról, hogy segítsen nekik, annak érdekében, hogy javítsa kapcsolatait, vagy sem. Ha emlékszel, a Mass Effect 2 hasonló küldetések hozza játékos egy erkölcsi dilemma. Például a misszió Zayed a gyárban és a választás, hogy megfelel a bosszúvágy vagy mentőalakulatok. Az Andromeda, ha nem akar időt pazarolni párt tagjait és a problémák, akkor lesz teljesen opcionális. „Tehát ez egy ideális lehetőség, hogy távolodjon el a fő történet, és hallani az új történetek az érdeklődés” - mondta Walters. Láttuk misszió hűség kapcsolódó krogan, aki elhozta nekünk egy új bolygót, mi történt volna, ha nem alapul a cselekmény mozgott. Tehát ez nem csak új távlatokat nyit telek csavarják, hanem nyit hozzáférést biztosít az új és érdekes helyeket felfedezni.
Séta a „nomádok”
A bolygó sokkal nagyobb, mint korábban. Szüksége van egy „Nomad” (analóg IIER) járja az egészet. Tény, hogy a legtöbb bolygó természetesen veszélyes akadályok. Például, toxikus mocsarak, patakok magma stb Nomad a legtöbb szolgál elleni védelem ugyanezen fenyegetések. Ebben, akkor felgyorsíthatjuk, ugrik leküzdeni az akadályokat, szorítani a barlang titkokat. „Mi különös figyelmet fordított rá, hogy az elért, amit mozog jobban, ellenőrzött és van mindent, ami az IIER nélkül kellemetlen árnyalatokat,” - mondja Gamble.
Ahogy az várható volt, az Androméda nem minden ugyanabban az időben, és minden bizonnyal egyáltalán nem egy közös érdek. A vizsgálatok során a bolygók, ne lepődj meg, ha rábukkannak az ellenség előretolt. „A legtöbb bolygók egy bizonyos szintű veszélyt jelent ellenséges emberek, és mint általában, akkor be kell mutatni a bázisok, óvóhelyek, előőrs függ a sajátosságait egy adott bolygó”, - mondja Gamble. A legtöbb bolygó, amely akkor fog leszállni, akkor legalább egy bázis vagy előőrs. „A pusztítás az ellenség bázisok időigényes, ezért ha úgy dönt, hogy közelebb az egyiket, meg kell bizonyosodni arról, hogy bement, akkor képes lesz arra, hogy menjen” - mondta Walters. Ez valójában nagyon érdekes, mert nem csak a kombinált megírt intézkedéseket. Ha nagy számú ellenség lesz emelte a riasztást, akkor először meg kell kikapcsolni. És, mint általában, ez magában foglalja egy adott történetet. " „Mint úttörő, meg kell meghatározni az alkalmasságát az élet ebben a csoportban, a pusztítás a bázisok, csak annak egy részét” - mondja Gamble.
Választható epikus párbajok
Azok számára, akik szeretnék, hogy minél több tapasztalatot és értékes tárgyak körül egy csomó lehetőséget, hogy megmutassák magukat. Néha nem csak lenni a támadást az ellenség. Például a két frakció fog harcolni egymással, és egyaránt csatlakoztatható elpusztítani, és kap egy bónusz. Bolygókon is megvan a saját egyedi SuperBoss - lények, amelyek gyakran látható messziről, és hol lehet próbára képességeit. Battle velük nem egyszerű, és nem lehet elvárni, hogy megnyerje kevés vagy előkészítés nélkül. „Itt találkozik lények, amelyek sokkal magasabb szinten, így látható lesz egyszerre,” - mondja Gamble, Van egy csomó más dolog, hogy nem tudod, amíg készen nem áll, és van, hogy jöjjön vissza később. " És a játékosok egy jó ok vozvernut befejezése után a fő történet.
Utazik a idegen galaxis. A munkád, mint egy úttörő, hogy többet megtudni minden bolygó meglátogatott. A kutatás során az akkor megbotlik kövek vagy technológia, amely képes beolvasni, és adatokat küldeni a hajót. A több objektumot beolvasott, annál gyorsabban fog férni a legjobb technológia. „Scan - az egyik legfontosabb eleme a vizsgálatot” - mondja Febris Kondominas akkor az új galaxis, és nem érti, hogy mi történik körülötted. A szkenner lehetőséget ad arra, hogy vizsgálja meg a világot, és elküldeni az összegyűjtött adatokat „Storm”, hogy elemezzék, és nyitott az új felvétel a kód, amely lehetővé teszi hozzáférést a jármű. " Crafting lehetővé teszi, hogy jobb felszerelés, fegyverek és páncélok.