Tökéletes világ - hogyan lehet a Start guymu
Perfect World - Hogyan átadni Guymu Home.
Mindennek alapja a kiválasztási egy illetékes párt:
1. Vary (axemen) - az 51-es (szivattyúzott a max készségek, „hit egy lavina”, „ordító Mountain”, „A szél”, „gomolygó tenger”, „aura acél”, „vad sárkány”, „megosztás ütés „és” elsajátítását a tengely „).
Az egyéb épít a Gui Carlsbad Otthon nem indokolt, mert nincs elegendő ütésállóság, valamint mennyiségben tömeges sztrájkok. Anélkül var axemen egyik fél nem lesz képes, hogy menjen tovább a negyedik hullám mob előtt az ötödik mezítláb. Ugyancsak nem helyes, hogy menjen a két csökönyös ember, mert ott Vara barnássárga Phys. védelem, amely nélkül a papok nem húzza varázslók.
2. Werewolf (tartály) - 50 szint (kell szivattyúzni a max készségek, „tartalom”, „isteni erő”, „szét a föld”, „Fierce harapás”, „a fenevad képe”, „elsajátítását a tengely”)
Vegye helyett DD tartály nem igaz, mert nem tudja rendesen tartály végleges főnökeik.
3. 4. Magee (int, con) - 54 szint (kell szivattyúzni a max ismeretek: "firestorm", "föld páncél", "Frostbite", "elsajátítását tűz").
Mi jobb építeni int és con, nem mondom, minden nem mindenkinek, de a mágusok körül kell lennie a kárért, különben mob fog agritsya csak a mágus erősebb Domagoj. Csak vegye a mágusok alatt 54 szint nem szükséges, mivel a 6-os szintet „Firestorm” is kiderült, csak ezen a szinten. Laytovy építmények nem alkalmas nagy számú kritikus találatot levonja az összes mob ez bűvész, de kis mennyiségű élet, ez halálos.
5.6. Papok - szintről 51 (szivattyúzott a max készségek, „ima a békéért”, „gyámság vas”, „gyámság szellemek”, „A Tanács a halhatatlan”, „gondosság”, „diszperzió”, „hedge tollak”).
Priest áthaladása során Guya ne használjon más hilami kivéve a „ima a békéért”, a készség kell állni egy gyors gomb. Az is kívánatos, hogy a páncél éneklem ügyességi gyorsan visszaszorítását.
Mit kellett volna?
Az írástudó elhaladó Guya Kezdetben minden egyes tagja a párt kell mind Hirka (HP és mana), a bankok (HP és mana), gyógyszertár károsodás felszívódását (például „Protective szirup”) és az élet hasznosítás (pl „tabletta tiszta jáde „). Csak Waru külön szükséges „portált, a város” - 4 db „hívás guymu - Kezdő” - 6 db (hajlamosak továbbadni mindegyik tagja a párt). Van teleporters szükséges küldetések, amelyek segítségével minél több babot. Ezek a küldetések lesz szó később, amikor azt írják az intézkedések a pályát.
Ki kell menni a tengeralattjáró?
Var. A tartályt nem mehet, mert van vele dolgozni, és futni mezítláb küldetések neki egyszer. A papok és mágusok nem kellő ismeretek felgyorsítása. és legyen az első, hogy menjenek vissza a helyükre, vagyis nincs idő arra, hogy az udvarokat.
És így összerakni egy párt, tele, amire szüksége van. Mi a következő lépés?
Mindezek után megy a párt közel NIPOM „követője Shen Yin” (771.648, 131.857) Semmilyen esetben nem tud repülni, vagy kereskedelmi, amikor belépnek a Guymu, egyébként a párt fog menni a nem teljes erejét.
Amikor mindenki összegyűlt Var rákattint a feladat:

és a párt át a helyét:

Itt az egész párt lenyomva a „Ctrl” chi kitölti egyetlen jelenlévő Nipe (a fegyver jobb eltávolítani, így nem törik). Ezután az összes buff, és egyre helyekre:
Ebben az esetben, bűvészek kell állni többé közepén a szurdok, vagy a jövőben, ha fel vannak szerelve, udvarok, csökönyös ember, vagy pályán futó agrit mob elfogy az udvarokat lefedettség. A távolság a varázslók is meg kell minimalizálni a „vihar” szinte egymásra másik, egyébként mob futó szélein nem kap dupla kárt a „vihar”.
Ezután Var fut INPE „Shen Endyan”, és azon a munkát:
míg a Vara a leltár könyv hozzáférhető legyen a telepítéshez Az udvarok és 5 jegyeket a kertben:
akkor Var veszi át a helyét.
Most várjon öt hullámai szörnyek. Hozzászólások a hullámok egyszerű varázslók közé tartozik a „firestorm” papok bánnak „ima a békéért”. Tank és Var eltávolítjuk a papok a csőcseléket futott át a „vihar”, és vezeti őket a varázslók. Csak Var segítségével Damage varázslók segítségével tömeges sztrájkok és a tartály, a „felosztása a föld,” dobja ki a hosszú távú mob közelebb a varázslók. VIGYÁZAT. a tartály ne használja ezt a képességet mellett varázslók, dobás mob ki a vihar. Papok ne zavarják azokat csőcselék beaggrózta őket. Vegye ki ezek a mobok munka tartály és Vara.
Az ötödik hullám, ha van néhány mob, Var megszökik a teleportáló a helyét a bab fut körök körül küldetések:
minigayd körökben fogják alább.
Miután az utolsó ötödik hullám mob mágusok öltek meg, és az egyik Papok küldött arra a helyre, bab ásni ládák. Így az egyik mágusok fut közvetlenül a helyen sírkövek,

és a második mágus és pap ásni a kasszából az első helyen.
Mivel a megérkezés a párt főnök 15 perc áll rendelkezésére, hogy összegyűjtsék a bab, menj vissza, és öld meg a főnök, különben a küldetés véget ért.
Az első főnök általában a tartály robban az egészsége minden 7-8 percben, azután, hogy ő kell megölése nélkül a főnök, várva a visszatérését minden tagja a párt.
Ha a párt játszott, a főnök az első alkalom, hogy kiássák az összes ládát és a Var futtatni három körrel. Be kell menni mintegy 12 percben, amint a Var távon befejezte a harmadik fordulóban.
Mignigayd-körbe Vara
Teleport a helyét bab var alkalmas INPE „Lord of the szurdok van Shen”, és elveszi a küldetés
akkor nem vesztegette az időt meg kell futtatni egy kört, beszélgettek NIPOM, aki a nyilat

A kör lesz az egyik összetett hely, ahol a sírkövek, szükség van, hogy térjen át a másik oldalra. Ugrás a lemezeken nem szükséges. Ha fut a sziget körül, és leesik a szélén, akkor dobja azt a másik oldalon


Addig, amíg a végén a kör, és beszélni az összes nipami, Var kell használniuk a teleportáló a városban (vagy készség daru)
Meg fogja találni magát az elején ezen a helyen,
Menj az Úrnak, és a jutalmat. Ne felejtsük el, hogy a küldetés újra (beszélni újra Bishop). Fogsz a következő körbe.
És így, az összes párt jön vissza, át az oszlopon. Visszatérve Mage Priest bab vegye le a földre, és szurok csákány.
Ezt követően meg lehet ölni az első főnök.
Miután a főnök halott megjelenik a törzs és a gomba


Mire a következő főnök, mint általában az összes babot már begyűjtött, és a pályán már fut fel a köröket.
Akkor menj vissza, és befejezni a főnök közösen
Aztán minden ismétlődik, gomba, a mellkas, buffok, udvarok, „hely!”
A következő hullám, és a főnökök nem kell semmilyen problémát, futás nem lesz szükség csupasz ölte közösen

Miután megölik a negyedik főnök, repül hullám és a repülő főnök. A 4. és az 5. hullám csőcseléket, hogy a varázslók nem vonatkoznak, észrevehető károsodást

adatok mob azonnal agryatsya a papok. Ahhoz, hogy adja át ezeket a hullámok Var és a tartály legyen közösen agrit a csőcselék, hogy elpusztítsa az adatok és a tömeg sztrájkok. Itt van egy gyógyszertár felvételét kár és a HP helyreállítási. Figyelmeztetés. A tartályt kell alkalmazni készség „osztott a föld”, csak a pályán alkalmazta valamennyi masszív tulajdonságok, és menjen vissza a Priest, hogy a csőcselék nem szétszórtan különböző irányokba, és elhagyták a „vihar”. Ezt követően a tartályt használja a készség „harci tigris”, és végigfut a vihar, így ideje, hogy állítsa vissza a TVG képességeit.
Ha ezekkel a hullámok, majd úgy, hogy látni fogja, és az utolsó főnök.
Gyilkosság az 5. és 6., a főnökök nem okozhat semmilyen problémát

Miután a hatodik főnök nélkül hullámok a hetedik főnök, ez a kis malacka
Azt kell mondanom, nem tudtuk megölni, nem kell a gyógyszertári.
Reméljük, hogy ez az útmutató segít erre.
Talán van némi más küldetések, amelyek segítségével minél több babot, de nem tudtunk rájönni, hogyan kell csinálni.