Shtander ütköző (játék gyerekeknek) - szabályai, hogyan kell tanulni, hogyan kell játszani, meg kell játszani
Ahhoz, hogy válassza ki a játék a vezetés. Ő dobja a labdát, és a játékos neve, amit, ami elkapja a labdát. Ha igen, akkor ez lesz a vezetés. Ha nem, akkor minden futni, amíg felemeli a labdát, és ne kiabálj „Állj!”. Azután minden lefagy. A vezető visszatér, és elérje a labdát minden játékos.
Mi alakul ki?
A játék célja, hogy fejlessze a mozgékonyság és sebesség reakciót.
A játék szüksége lesz:
Hogyan kell játszani (szabályok)
Gyermekek állni egy kört, és a segítségével vezetés Counting választani. A határokat a kör kívánatos, hogy kijelölje a kréta.
A vezető veszi a labdát, és válik a kör közepén. A vezető dobja a labdát magasan, és felszólítja a nevét sem a játékosok.
Ha egy játékos elkapta, akkor válik egy új vezetés, és az ő helyét átveszi a korábbi vezetés. Ha nem, akkor minden futni, míg a játékos ne emelje fel a labdát, és ne kiabálj „Shtander stop!”.
Minden játékos fagyasztható. A játékos visszatér a kör. Meg kell megütni a labdát minden játékos.
Ha kiderül, osalenny játékos vezetés, ha nem senkinek hit, ő vezeti vissza.
Fontos megjegyezni!
Ez a játék is van néhány lehetőség, és sok más nevek - Hali-Holo, ha a stop-Cola. A második változat a játék megköveteli az azonos kezdet. Ha egy játékos futott, és vodyaschy labda válik a kör közepén, úgy dönt, az egyik játékos és megpróbálja kitalálni, hogy hány lépést kell tennie, hogy a osalit. Lépések a következők lehetnek: egy hatalmas, hagyományos, liliputi (a sarok egyik lábát már közel a lábujjak a többi), teve (kiköpi lejátszó és mozog a helyére köpni), esernyő (step 360 fokban elforgatható), hangyák (lábujjhegyen, egy lábfejet közvetlenül előtte egy másik), kacsa (lépések guggolás), béka (ugrás ülő helyzetből).
Játszottunk a irgu? Értékeld magad.