Hogyan rendezzék a parancsnokokat (titkok és trükkök) - a játék galaxis legendája
Hello mindenkinek, kedves barátaim! Az utolsó kiadásban meghatároztuk a legjobb formációkat, amelyek növelik a nyerési esélyeit. Ma vársz az igazítások elemzésére, hol helyezhetsz egy parancsnokot. Persze, hogy egy cikk egyetlen információja sem illeszkedik, ezért elmagyarázom neked azokat az alapokat, amelyekkel a parancsnokokat helyesen rendezheti bármilyen megállapodáshoz.

Parancsnok, aki megtámadja az elsőt
Az egyik legfontosabb pillanat az, hogy melyik parancsnok a tűzben áll először (itt nincs sebesség, később). A legjobb megoldás az, hogy az első támadáskor a Fighter vagy a Defender legmagasabb pontján helyezkedjen el. Kinek van - attól függ, hogy ki kezdte a támadást a csatában (te vagy az ellenség).
Tehát, ha előadott harcosok, és az ellenség fog menni az első (ha az ellenség is használja a megfelelő egyensúlyt), ez a harcos akkor valószínűleg elveszíti (de itt is vannak árnyalatok, és még sok más elrendezésétől függ). Ha kinyújtotta a szokásos védő (vannak kivételek, erről bővebben később), akkor elveszíti a lehetőséget az első csapás harcos m vanshotit ha nem, akkor foglalkozni sok kárt az ellenség.
Tehát az első támadás legjobb parancsnokai.
Fighters

Ezek a parancsnokok híresek a keresztes hadjáratról, ami nagyobb egyetemességet és gyakorlatiasságot jelent. Emellett a Brom és a Insendos magas paraméterekkel rendelkezik, ami szinte ideális harcosokat tesz lehetővé. De ha nincs is, akkor függőleges, vízszintes támadással rendelkező parancsnokokat használhat.
A legelterjedtebb támadással küzdő harcosok csak akkor javasolják, ha csak az ellenséget (egy lövéssel ölték meg). Vigyázzon rá, hogy a támadás után ne öljék meg.
A legjobb harcosok egyetlen támadással:
Az utolsó két parancsnok csökkent (a legtöbb S-parancsnokhoz képest), tartsa ezt szem előtt.

Ezek a parancsnokok kivételes képességgel rendelkeznek, amely lehetővé teszi, hogy megvédje teljes flottáját az ellenséges támadásoktól (vagy csökkentse a károkat). Azt javaslom, hogy ezeket a parancsnokokat csak először, az igazítás legmagasabb pontján helyezzük el. Ellenkező esetben elvesztené az egyedi büfük nagy részét a flotta védelmére. Ezen a cikken részletesen nem fogok beszélni ezekről a parancsnokokról, önmagaddal megkeresheted a kapcsolatot, és megtudhatod az összes érdeklődő információt.
Lehet, hogy megkérdezed - hol van Zantos? Érdemes megtenni először, támadás alatt? Zantos - egy kissé eltérő "profil" parancsnoka. Ez a védő egy kissé csökkent védelmet (összehasonlítva az összes többi Defenders), de nagyon jó támadási paraméterekkel. Zantos Azt javaslom, hogy ne támadj, és tedd le a lehető legalacsonyabbat. Feladata az, hogy túlélje a harc végéig, hogy "kivágja" a csatákat, egyedül maradva több ellenfél ellen.
Flagship Place
Most határozzuk meg a zászlóshajó helyzetét. Szerintem nem titok ez a titkára, hogy a Flagman rendkívül gyenge paraméterekkel rendelkezik, amelyek az ellenfelek számára "ágyútakarmányt" tesznek. Igen, nagyon ajánlom, hogy ne helyezzen semmilyen más típusú C-ATK-t a Flagmanre, kivéve egyetlen típust. A függőleges és a vízszintes Flagman támadás nem okoz kárt az ellenségnek, hányan töltik fel őket (akkora), és még veszélyesebbé teszik az ellenséget.
Általában a feladat -, hogy a kiemelt, hogy ő sem halt hősi halált (csak az összes hősök a támadás Insendosa), vagy állt majdnem a végén a formáció, anélkül, hogy akadályozná a parancsnokok foglalkozni kárt az ellenség.
- hogy a Flagman először támadásba kerüljön, akkor csak akkor szükséges, ha az ellenfél először támad, és az első sorban rendkívül veszélyes parancsnok (például a Fighter)
- A Flagman utolsó (a támadások elsőbbségének sorrendjében) csak akkor szükséges, ha erővel erőteljesen meghaladja az ellenfelet, és könnyedén legyőzheti őt anélkül, hogy ravaszkodna
- minden más esetben ki kell választania egy helyet a zászlóshajónak, attól függően,
A csapat magja
Nos, most már 3 parancsnokunk van, amelyek a flotta "magja". Az osztály itt nem olyan fontos. Ranger, Mobile, ütőhangszerek, védő vagy harcos. Tedd bárkit, kiválasztva a legjobb parancsnokokat (kivéve azokat a parancsnokokat, akiknek szerepét már meghatároztuk).
A pozíció kiválasztása elsősorban a parancsnokok C-ATC típusától függ (egyetlen, vízszintes, ...).
Számos trükkö van, amelyek segítenek a megfelelő elrendezés kiválasztásában. Ezek a tippek a nyitó sejtek sorrendjén alapulnak (mivel a játékosok 99% -ában az utolsó cellát lezárták). A tanácsok univerzálisak, de ne felejtsük el, hogy egy intelligens ellenség képes szétszedni a rendezést szinte minden formáció ellen (de itt is vannak titkaik).
- A Függőleges C-ATK parancsnokai a legjobb helyen helyezkednek el a központi vonalon. Az a tény, hogy a játékosok ezen a vonalon gyakran építenek egy "sort", és mindig eltalálni 2-3 ellenséges parancsnokok. Ha az ellenség csavarodott, és csak egy parancsnokot helyeztek el a vonalra, csapdát készítünk neki (a következő tanács)

- A horizontális C-ATK parancsnokai a legjobbak a kártya oldalán - a jobb és a bal oldali vonalon. Így újabb közös mintán "elkapjuk" a riválisokat és 2-3 gólt károsíthatunk. Továbbá, ha az ellenség sikerült kikerülni a függőleges S-ATK-t, akkor itt már teljes egészében eléri.

- Az S-ATK parancsnokai a legmegfelelőbbek a nagy támadásokkal rendelkező parancsnokok, vagy még jobbak - telepítésének legvégén. Az ilyen parancsnokoknak két feladata van: befejezni az ellenfeleket, akiket a "tömegmunkások" megsebesítettek, és továbbra is a flotta utolsó parancsnokává váltak, hogy "ellássák" a csatát, még több ellenség ellen is.
A magas pont károk támadás „Singles” vanshotit akár az egész az ellenség (károsodás nélkül) 1-2 támadásokat. Ez különösen igaz a Kabbala Zantosa, Lancelot és AquaPhone (hadnagyok Zarbona és Elsa [4], amely segít (és Zantosa - Andrew Leith).).

(Az egyetlen dolog, hogy ne érjen hozzá egyetlen harcos P-ATK. Eddig ez jobb, hogy ne tegye, mert egyedül maradt az ellenség sokáig még mindig nem nyúlik).
következtetés
Ezek voltak a legfontosabb tippek. Természetesen ritka esetekben, egy okos ellenfélnél előfordulhat, hogy egy kicsit eltérő taktikát kell követnie. Hmm. Még egy új rubrikára is gondoltam. Ez egy sor különböző taktikai trükkök. Ha az ellenségnek ilyen hajlamuk van, akkor ilyen módon kell a parancsnokokat elhelyezni stb.
- Kézikönyv a berendezésen (a maninárium kabinjában)
Jó napot. Nem találom a megfelelő egyensúlyt a flotta számára, vannak Voden, Tasgard, Annika, Joker. Leginkább attól tartok, hogy Annika a Tasgard pajzsot helytelenül rendezi. Sok köszönet előre
Ezt ajánlom:
Voden - üres - üres
üres - T. Asgard - Annika
Joker - üres - Flagman
Megmagyarázom, miért:
1. Voden egyike azoknak a parancsnokoknak, akiket csak először kell elhelyezni. Ellenkező esetben a parancsnok készsége teljesen leértékelődött (részletesebben - xvm.glegend.ru/water)
2. Dark Asgard - általában egy jó és meglehetősen kiegyensúlyozott parancsnok. Ez a "középvonal" a Defender és a Ranger között. A Minus egyetlen támadás, amely nem okoz annyira károkat Kréta nélkül. De van egy szép bónusz - összesen 1M HP a flotta (200k x 5) minden szuper-támadás.
3. Annika - nagy tömeges támadás, álljon az Asgard után, hogy nagyobb pajzsot tegyen a kisebbik tetejére.
4. A joker egy nagycsávó. Még akkor is, ha először lépsz a csatába, akkor az első is az első, és az ellenségnek van egy Stalker / Insendosja. Kedvezőbb, ha egy Jokerrel lerombolni, mint kevesebbet kivenni vele (a Voden-készségnek köszönhetően)
Akhenaten itt nem tehet semmilyen módon. Először is, a haditengerészetnek szüksége van a veszélyekre (jó károkat okozó parancsnokok), másodszor pedig a flotta 3 védőjével - ez már egy bust. Ha az ellenség hadnagy ...
Kedves nappali! Kérlek, kérlek, kérlek, a megállapodás - Joker, Zack, Kabal, Aquas. Sok köszönet előre
Ratmir, több változata van:
1. Először megy, az ellenfelednek van Insendos / Brom
üres - Joker - üres
üres - Zack - Kabal
Aquas üres - Flagman
A Joker feladata az ellenséges Insendos holtolása (megölése). Az utóbbi helyétől függően tegye jobbra vagy balra a Joker-t.
2. Minden más esetben szükség van a legkevésbé szorgalmas parancsnokok elé, hogy legyen ideje megtámadni mielőtt ölték meg őket.
üres - Zach - üres
Aquas üres - Joker
üres - Kabal - Flagman
Ha az ellenfél erős parancsnokok (Stalker, Retrorobot, Insendos stb) tegye AquaPhone először, így van esély arra, hogy ő fogja másolni ügyességi erősségek és a parancsnokok vlupil teljes egészében.
Lásd az ismétléseket, próbálja meg igazítani a beállítást a lehető leggyakrabban. Ne hagyja, hogy az ellenfél az idő megtalálja a hatékony összehangolása ellened.
köszönöm szépen. Kipróbáltam ezt a felállás a következő Pandora. Még egyszer, köszönöm szépen)))
Prompt álló Lyon D Dyudoriya, Sofitsiya, Opal. hogyan lehet a legjobban őket?
Vitt, próbáld ki ezt:
üres - Lyon - üres
Dyudoriya - üres - Opal
üres - Sofitsiya - Flagship.
Artem, ez így van. Mindegyik saját megközelítést alkalmaz az ellenség. Ha nem tudja legyőzni az ellenséges erő - igényt, hogy a taktika. A jövőben azt tervezi, hogy írjon egy cikksorozatot, amely leírja a tipikus elrendezés protichnika és milyen kialakulását kell helyezni szemben különleges elrendezése az ellenség.
Azt hiszem, ez lesz, mint a Santa Barbara, ott nem egy tipikus mondat rejti száz lehetőség.