Értékelésének kritériumai a táborban
Városi Sport és helytörténeti játék
"Levels of Excellence" Stage 2
Helyszín a játék: Parkok, Parkovsky kerületben, a csapatok megkezdik a tervek szerint a kerületi kórház (garázsok).
Versenyek csík (CMC)
Játssz az egész csapat (8 + 2).
Kezdet végezzük időközzel 5 minut.Komanda biztosítja a bírók az elején:
· Listája az utasítás a kísérő (munkahelyi egészségvédelem és biztonság alatt provedeniyamassovyh védelmi intézkedések) és a diákok (a szabályok a közúti közlekedés biztonsága, a magatartási szabályok nyilvános helyeken, utasítást munkavédelmi sportesemények során)
· Alkalmazás megjelölésére egészségügyi dolgozó a felvételi résztvevői versenyeznek (ha nem állt rendelkezésre kellő időben)
· Másolatok születési bizonyítványok versenytársak (ha korábban nem biztosított).
Ahhoz, hogy versenyeken a csapat, hogy egy teljes csomag dokumentumok.
A csapat kap egy útválasztó lap listáját versenyek a szalag. Bírák rögzíti a dob csapat, ellenőrizze a berendezés a résztvevőkkel (jelenléte minden résztvevő: sílécek, sapka, kesztyű, ruha az időjárás), jelenléte remnabora, egészségügyi táska.
A csapat kiválaszt egy jegyet a gyógyszert, 3 kérdésre elsősegélynyújtás. Válaszok 3 kérdés a jegyet, és kitölti a táblázatot.
Minden helyes válasz a csapat 5 pontot kap.
A maximális pontszámot a versenyre - 15 pont.
Command meghatározza azimut az egyik javasolt irány a bírák.
Ha a csapágy helyesen van definiálva, a csapat elnyerte 10 pont.
Attól függően, hogy a hibákat írnak szankciókat: error 1 fok - mínusz 1 pont.
Time for megoldások - nem több, mint 2 perc.
Verseny „biztonsági szabályok”
A csapat válaszol a kérdésre, hogy a vizsgálati feladat, többek között:
- Biztonsági szabályok a szállítási ágazat;
- a biztonsági szabályok a közúti és a városban;
- a magatartási szabályok tartózkodásuk során ezen a területen.
Minden helyes válasz a csapat 1 pont. A maximális pontszámot a verseny - 5 pont. Time for megoldások - nem több, mint 5 perc.
A verseny „Wild Tracks”
A csapat felkérik, hogy mérlegelje grafikákat nyomait madarak és állatok élnek az erdőben kívül Moszkvában. Határozza meg és nevét, akik ezeket a számokat tartoznak. Minden helyes elnevezése a következő csapat 1 pontot kap. Az elérhető maximális pontszám a versenyben - 5 pont. Idő - nem több, mint 5 perc.
Befejezés: A résztvevő csapatok a verseny át útvonalon lemezek megjegyzések áthaladását a versenyek a szalag. Bírák rögzíti a célba időben az utolsó csapat tagja.
Lemezek és útvonal jegyzékek központja.
Versenyek helyszínén a játék
Command (8 + 2) van osztva a felére.
Az első fele (2 + 3) a verseny „Akadály”, „kapitány”, „turisztikai szakértők”.
A második fele (3 fő). Megy ezeket a versenyeket „táborban”, „Cook”.
A verseny „Akadály”
Egy csapat 5 fő (3 + 2) viszont kiküszöböli az akadálypályán, magában hordozza az ereszkedést a hegyről a síléc (ez az elem a verseny program függ az időjárási viszonyoktól), a tűz, betartva a szabályokat és biztonsági előírásokat.
A csapat készít étkezés 3 fogásos. Víz hozza magával!
Becsült ízének főtt étel, dekoráció ételek, edények, megfelel az egészségügyi és biztonsági szabályok ételkészítés közben nyílt tűzön szántóföldi körülmények között.
Minden egyes ízletes készételről megítélt pontszámok 1-5.
Mert nem tartása biztonsági szabályok és egészségügyi szabványok vannak rendelve büntetőpont.
A csapat (5 fő) osztja a táborban.
Értékelésének kritériumai a táborban
1. Az alábbiak kerítés táborban.
2. A jelenléte a bejáratnál, hogy a táborban jelek a csapat logóval.
3. Az egészségügyi előírásoknak megfelelő (tiszta edények és főzzük kopás).
4. a környezetvédelmi szabályozások betartása (tisztaság bivuake helyezze szemetet felszerelt hely étkezést).
5. betartása tűzvédelmi előírások (felszerelt kandalló, felszerelt hely tárolására fa).
6. Ellátott parkolóhely Ski.
7. megfelelnek a biztonsági előírásoknak.
A maximális pontszámot a verseny - 1-10.
Idő képzés táborban - 30 perc.
A verseny „Ismerve turista”
A résztvevők a játékban a kérdések megválaszolására kapcsolódó turizmus, és hogy a választ az asztalra. Minden helyes válasz a csapat 1 pont.
A maximális pontszámot a verseny - 5 pont.
A csapatkapitány kiválasztja a rendelkezésre álló kártyákat, amelyek 3 gyakorlati feladatok: árukapcsolás két speciális csomópont, tűz készüléket.
Minden helyesen kitöltött feladat a becslések szerint 5 pont.
A maximális pontszámot a verseny 15 pont.
Az idő a megoldás nem több, mint 5 perc.
Befejezése után a sport és helytörténet egész verseny programja a játék „Levels of Excellence” csapat köteles átadni a helyet, ahol a táborban található volt az alábbi személyek: ZV Shishova (vezérkari), AN Simonova (a szervező a játék).