Taktikai kapuőr Baleroc

Baleroc őrző kapuit az erőd szulfuron. Ez áll a vörösen izzó láva, ami árok. A hídon, ami az égő kamarák Ragnaros megy csak azoknak, akik megtalálják a módját, hogy megoldja ezt a tüzes szörny.
Az ősi csatákról elementálok Azeroth Beyrok szerzett hírnevet, mint egy kegyetlen harcos, de abban az időben a bebörtönzés Firelands agyában elborult. Kevés elementálok a szív, hogy zavarja őt, mert senki sem akar áldozatul esnek a vágy a harcra.
boss képességei
- Fame láng - Baleroc időközönként felébreszti a jelenlegi cél inflames egy szikra, ami 20% -os növekedést jelent a fizikai sérülés, hanem növeli a maximális egészség 20% -kal. Amikor Baleroc ró cél Flame of Fame. azok egymásra hatása scorches a lelket.
- Scorches a lélek - Amikor Baleroc ró cél Flame of Fame. azok egymásra hatása scorches a lelket. növeli a kárt a tűz 20% -kal.
Baleroc hívások közepette ellenség kristály, amelynek célja, hogy a hozzá legközelebb Player sötét energia ray.
- Torment - Szilánk okoz kínzás legközelebbi játékos 4000 egység. Shadow sebzést egy kezelésre. Stacks másodpercenként ..
- Kínzás - Miután a kínzás játékos kap nőtt 250% Shadow sebzést. Emellett healjeiteket kompenzálja a játékos 50% -kal kevesebb egészségügyi 1 perc alatt.
- Megkínzott hullám - ha a parttól 15 m-re a gyötrelem a töredék nem talál játékosokat szilánk kezd lüktetni, ami minden második minden játékos 15.000 egység. Shadow sebzést.
- Gyógyító szikra - Ha a játékos fogja használni gyógyító varázslatok meg a célokat érintett gyötrelem. Ezután minden három alkalmazás kínozza kap gyógyító szikra. Használata gyógyító varázslatok közvetlen akció, egy céllal tervezték, a célok tekintetében, az érintett lángok a dicsőség. továbbá lehetővé teszi, hogy megkapja a díjat láng Healing
- Gyógyító láng - Gyógyító láng növeli a hatékonyságot Healing alkalmazott célokat, amelyek ki vannak téve a láng hatására hírnevet. 5% minden töltet láng gyógyulást. Időtartam - 15 másodperc. Amikor a láng áthalad gyógyító hatású, helyreállítja a felhasznált díjak gyógyító szikra.
pengék Baleroc
Rendszeresen Baleroc kitölti egyik penge vagy sötét tüzes energia, és 15 másodpercen belül. csak akkor használja őket.
- Esik le a penge - közelharci támadások Baleroc nem okoz fizikai kárt a cél, hanem kérte Shadow sebzést az összeg 90% -os maximális egészségügyi célkitűzések és mindig legalább 250.000 db. károkat. Ez a károsodás nem lehet elkerülni a szokásos módszerekkel.
- Infernal Penge - közelharci támadások Baleroc nem okoz fizikai kárt a cél, hanem okozhat 100.000 egység. Tűzkár.
elrendezés
Reid állt egy halom mögött a főnök. Ez az elrendezés lehetővé teszi, hogy a kristály jelenik meg, ahol meg kell, és tolja ki az egész raid.
Általában a csata a következő. A harckocsik Baleroc javítja az egészséget, hanem megnöveli a bekapott sebzést őket. Ahhoz, hogy a tartályokat nem halt meg, a healerek kap egy buffot, ami növeli a gyógyulás. Egészségügyi és károsíthatja a tartály növekedni fog a saját, nem számít, mit csinál ebben a pillanatban, így nem figyelni rá. Amikor a gyógyító gyógyít játékosok Torment debuffot. hozzáteszi, hogy magának egy buffot, ami növeli a kezelés hatékonyságát. Csakúgy, mint a gyógyító a buff fog gyógyulni tartályok, ez barnássárga munkák és gyógyító lehet gyógyítani tankok sokkal több, mint máskor.
Mielőtt a csata választani, amely a DPS helyébe kristályok formájában. Ezek a játékosok kell, hogy álljon mellé a kristályokat, és feltételezik, Torment debuffot. Ha ez nem történik meg, a kristály kezd lüktetni, ami az egész raid Shadow sebzést, ami azt eredményezheti, törölje. Sami gyógyítók nem bírja mellett a kristály, mert Torment csökkenti a tényleges gyógyulást. Két fő forgási kristályok. Vagy négy játékos mindegyike kettőt jelöl ki kristály- vagy négy játékos, három mindkét kristály. Mindkét rotáció, és azt, hogy melyiket függ kincstárban, és különösen a gyógyítók - meg kell eldönteni, hogy melyik a forgatások lesz kényelmesebb számukra. Vessünk egy közelebbi pillantást a két módszert.
Crystals „élő” körülbelül 30 másodpercig, és a következő kristály megjelenik röviddel eltűnése után az előzőt. A kristályok jelennek meg előnyösen a főnök lába alatt az egyik közelharci, és azok megjelenése megelőzi egy jól látható animáció. Ez lehetőséget ad a játékosoknak, hogy előre fut fel, vagy távolodjon el a kristály, ha szükséges. Ahhoz, hogy Torment debuffot. a játékosnak kell lennie kristály legközelebb. Ebben az időben, a kristály összpontosít lejátszó és irányítja gerenda bele. Amikor a játékos elfut a kristály, a kristály középpontjában a következő legközelebbi játékosnak hozzá, és a játékos kap egy gyötrelem. Az első játékos, ugyanakkor 40 másodpercig fog kapni barnássárga kínzás. Ha ebben az időben a játékos a barnássárga ismét megkapja Torment. meg fog halni.
Itt látható a # 1 forgatás:- A kristály jelenik
- Játékos # 1 a megoldást a kristály 15 másodpercig
- Játékos # 1 elfut a kristály, és lehetővé teszi a játékos # 2 megkapja gyötrelem, amíg megszűnt a kristály
- Úgy tűnik, B kristály
- Játékos # 3 a megoldást a kristály 15 másodpercig
- Játékos # 3 elfut a kristály, és lehetővé teszi a játékos # 4 eljutni eltűnését a kristály Torment
- További forgása újra kezdődik
- A kristály jelenik
- Játékos # 1 a megoldást a kristály 10 másodpercig
- Játékos # 1 elfut a kristály, és lehetővé teszi a játékos # 2 megkapja a következő Torment 10 másodperc
- Játékos # 2 elfut a kristály, és lehetővé teszi a játékos # 3 kapni gyötrelem, amíg megszűnt a kristály
- Úgy tűnik, B kristály
- Játékos # 4 a megoldást a kristály 10 másodpercig
- Játékos # 4 elfut a kristály, és lehetővé teszi a játékos, hogy a # 1 következő Torment 10 másodperc
- Játékos # 1 elfut a kristály, és lehetővé teszi a játékos # 2 megkapja gyötrelem, amíg megszűnt a kristály
- A kristályok jelennek meg
- Játékos # 3 a megoldást a kristály 10 másodpercig
- Játékos # 3 elfut a kristály, és lehetővé teszi a játékos # 4 szerezni Torment következő 10 másodpercben
- Játékos # 4 elfut a kristály, és lehetővé teszi a játékos # 1 eljutni eltűnését a kristály Torment
- Úgy tűnik, kristály D
- Játékos # 2 a megoldást a kristály 10 másodpercig
- Játékos # 2 elfut a kristály, és lehetővé teszi a játékos # 3 Torment megkapja a következő 10 másodpercben
- Játékos # 3 elfut a kristály, és lehetővé teszi a játékos # 4 eljutni eltűnését a kristály Torment
- További forgása újra kezdődik
Ha a raid fogja kiválasztani a játékos, aki meg fogja változtatni a kristály, és meghatározzák forgás, gyógyítók is kell foglalkozni a forgatást. Bármikor, egy gyógyító gyógyítja a játékos szerint a kristály, és a másik két hilyat tank. Van egy nagyon egyszerű - amikor a következő kristály. Mármint Hilaire # 1 kezeli az összes DPS, akik állni a kristály gyógyító # 2 kezeli az összes DPS, akik állni a Crystal B Hiler # 3 kezeli az összes DPS, akik állni a Crystal V. Röviden, csak nem veszít éberséget és megvizsgálja, akinek a köre mellett. Problémák nem kellene itt lennie. Amikor a gyógyítók nem kezelik játékosok kristályok, meg kell gyógyítani spam tartályokban. Ebben a harckocsik lesz nagyon süllyedni, és a megtakarítás hilersky barnássárga nem lehet tudni nastakatsya időben.
A használat során, a főnök a pokol penge a legjobb, ha raid cooldowns, mivel csökkenti a sérülés és a lapátok és a szenvedéstől. Hilerskie cooldowns mint például a kézrátétel és a természeti gyorsasággal az intervallumok között támadások zuhan pengét. hogy gyorsan fel a tartály 100% egészség. Néhány céh használt offtank csatában, hogy ő szedte a főnök a támadások során lehulló pengét. Ebben az esetben az off-tank lesz sokkal kevesebb kárt, mert nem lesz olyan sok halom Blaze a dicsőség. Több halom off-tank is szükség van, hogy pont a képesség főnök legalább 250 000 Ennélfogva a gyógyítók lesz sokkal könnyebb felvenni off-tank, mint a fő tank. DPS rendelt a kristályokat, hogy legyen óvatos a használatukkal Stuckey és károk csökkentésére megtakarítási képességeit, amikor halmozódnak sok.
Fight nem változott az elejétől a végéig. Minden játékosnak meg kell nyomon követni a Stuckey buffok és a debuffot. Gondatlan, akkor hagyja a sor forgás és Bungle azt. Ezért, ha valaki felébred a feladatukat, az egész csata fog repülni a pokolba, és törölje Nem tart sokáig.
Az ötlet a gyógyítók megváltoztatni a megjelenését kristályok tűnt számunkra szerencsétlen. Ezzel: Egy tank healer és három. Mivel a tartály választott DCA miatt óriási samoothila. 1. Crystal esett tárolótartály, ds és dd ál kezelik. Keresztül Voice bejelenti, hogy elaludt az ő lángot, és megy dd, ds + Sham fog tartani tanka.Potom amint a láng enyhül a ds - elmegy dd, esett vissza a tartályba. Aztán, amint a láng elmúlik, dd megy a hamis és t.d.T.o. Elkerüli a helyzet, amikor egy gyógyító meggyógyítani dd ment tűz alá és meztelenek a tartály mindig lefagy 2 túlhajtott gyógyító. Megy keresztül taktikát vaypalis a főnök két nap alatt. Amint belépett az elforgatás - megölte az első pull
Az ötlet a gyógyítók megváltoztatni a megjelenését kristályok tűnt számunkra szerencsétlen. Ezzel: Egy tank healer és három. Mivel a tartály választott DCA miatt óriási samoothila. 1. Crystal esett tárolótartály, ds és dd ál kezelik. Keresztül Voice bejelenti, hogy elaludt az ő lángot, és megy dd, ds + Sham fog tartani tanka.Potom amint a láng enyhül a ds - elmegy dd, esett vissza a tartályba. Aztán, amint a láng elmúlik, dd megy a hamis és t.d.T.o. Elkerüli a helyzet, amikor egy gyógyító meggyógyítani dd ment tűz alá és meztelenek a tartály mindig lefagy 2 túlhajtott gyógyító. Megy keresztül taktikát vaypalis a főnök két nap alatt. Amint belépett az elforgatás - megölte az első pull