Csal a dota 2, csal a második pillbox, dota 2 csal, dota 2 csal

bejegyzés:
A Dota 2-ben való gyakorlása során érdekes, hogy vizsgálja meg a különböző módosításokat, annál sokan szeretnék tudni, hogy mely módosításokat lehet használni. Valószínűleg nincsenek olyan emberek, akik nem emlékeznek az első páholyzó csalájára, amikor egyetlen játékban bemutatták a "tesztet".
Az interneten számos témát találhat a "csalások a DotA 2-re", de mindenhol az információ más lesz. Valahol 5 csal, körülbelül 10, de valójában sokkal több van. Ezért döntöttünk úgy, hogy összegyűjtjük a második pillangócsésze csalásaival kapcsolatos összes adatot, és lehetőséget adunk arra, hogy megismerjük a felhasználókat. Nos, talán azt is tudni akarod, hogy pontosan mit jelent minden csaló? Ezért fogunk írni az összes értékét a különböző csalások.
Megjegyzés:
1. Annak érdekében, hogy a csalódások működjenek, ne felejtsd el a "Csalások engedélyezése" jelölőnégyzetet.
2. Az alábbiakban egy ilyen "#" (ez azt jelenti, hogy be kell írnia a kívánt számot).
Cheat for Dota 2:
1.-lvlup #
A hősed szintje emelkedni fog, amit jelölt. Például: -vlup 16. Maximális szint 25. Nem adhat meg negatív szintű -lvlup -16 értéket. A kapott szintet nem lehet kihagyni.
Konzol parancs: dota_hero_level #
2. visszaszerzés
A hősök újjáélednek a szökőkút közelében, függetlenül attól, hogy él vagy halott.
Konzol parancs: dota_hero_respawn
- frissítés
Frissíti a hős készségét, egészségét és manát.
Konzol parancs: dota_hero_refresh
4. -gold #
Meg fogja kapni annyi aranyat, amennyit megad. Engedélyezhető negatív mennyiségű arany bevitele, például -gold -5000 esetén 16383 érme érhető el.
Konzol parancs: dota_give_gold #
5. -pont (írja be ide a műtárgy neve)
Példa: -item item_blade_mail
A hős megkapja az általad megadott tárgyat.
Megjegyzés:
A műtárgyak teljes listája megtekinthető itt.
Konzol parancs: dota_create_item (írja be a műtárgy nevét)
6. -startgame
Ezzel a paranccsal az időzítőt kihagyjuk, és az első hullámos hullámok megyek.
Konzol parancs: dota_start_game
7. -killwards
A térképen lévő minden egységet megsemmisítenek.
Konzol parancs: dota_killwards
8. -dumpbots
A parancs beírásával megtekintheti az egyes botokról vagy játékosokról szóló információkat ebben a játékban.
Konzol parancs: dota_bot_dump_state
9. - kreáthero
-createhero ellenség
-createhero semleges
Konzol parancs: dota_create_unit vagy dota_create_unit
-createhero naix
-createhero roshan
-createhero pro_dota_creep_goodguys_melee
Miután beírta a parancsokat, létrehoz egy egységet, egy hős vagy egy épületet, mindez az egérmutató alatt lesz.
Ha egy "semleges" típusú hősot hoztál létre, akkor az lesz a szövetséged, de nem tudod irányítani. Ha azt szeretné, hogy a hős ellenséges legyen, akkor adja hozzá a hős "ellenségének"
Például: -createhero apró ellenség
A hősök irányítják a botot, így a szokásos módon nem tudnak dolgokat kapni. Nem hozhat létre olyan herookat, amelyek még nem szerepeltek a játékban, csak azok, akik rendelkeznek verzióval a fejlesztők számára.
10.-levelbots #
Minden botnak megadnia kell a megadott szintet.
Nézd: -lvlup
Konzol parancs: dota_bot_give_level #
11. -givebots
Például: -givebots item_claymore
Minden bot megkapja az általad megadott tárgyat.
Az itt található összes műtárgy felsorolása.
Konzol parancs: dota_bot_give_item
12. -wtf
A hős le lesz tiltva a képességek és a mana újratöltésére.
Konzol parancs: dota_ability_debug_enable
13.-unwtf
A Wtf mód le lesz tiltva.
Konzol parancs: dota_ability_debug_disable
14. ütemterv
Jelenleg a csapat nem működik!
Konzol parancs: host_timescale
15. -szalonnaváltozások
A semleges kúszások újjáélednek.
Konzol parancs: dota_spawn_neutrals
16. -spawncreeps
Új hullámok lesznek.
Megjegyzés:
Ha gyakran kúszik a hullámok, akkor nagyon sok lehet, és a kiszolgáló egyszerűen letiltja Önt.
Konzol parancs: dota_spawn_creeps
17. -disablecreepspawn
Az automatikus ívó mozgások letiltásra kerülnek.
Konzol parancs: dota_creeps_no_spawning_disable
18. -engedélyezhető
Az Automatic Spawn kúszók bekapcsolódnak.
Konzol parancs: dota_creeps_no_spawning_enable
19. -killcreeps
A térképen lévő minden kúszás megsemmisül.
Konzol parancs: dota_kill_creeps
20 -koncepció
Mindkét fél látható lesz.
Konzol parancs: dota_all_vision_enable
21. -normalvision
A normál láthatóságot visszaállítja az "allvision" parancs letiltásával.
Konzol parancs: dota_all_vision_disable
22. - tisztán
A megfigyelő osztályok eltávolításra kerülnek a térképen.
Konzol parancs: dota_clear_wards
23. - ping
Röviden bemutatja a jelenlegi ping-ját a játékban.
Csalások, csak a konzolhoz:
1. noclip
Irányíthatja a kamerát, és megtekintheti a térképet különböző szögekből, használja a noclip 0-ta letiltásához.
2. dota_dev hero_maxlevel
Hősöd kapja a maximális szintet (25), minden szivattyúzott készséggel.
3. dota_dev hero_teleport
A hősök az egérmutató helyére lépnek.
Néhány manipuláció a HP sávon (ez nem olvasható, de hasznos lehet):
1. dota_hud_healthbar_number 0
A HP Bar feletti számok eltűnnek.
2. dota_hud_healthbars 0
A számmal ellátott HP sáv teljesen eltávolításra kerül.
3. dota_health_hurt_decay_time_max 0
dota_health_hurt_decay_time_min 0
dota_health_hurt_delay 0
dota_pain_decay 0
dota_pain_factor 0
dota_pain_multiplier 0
A HP bár sávja azonnal csökken azonnal, azaz a fehér hurok eltűnik. Ezeket a sorokat be kell írni az autoexec.cfg fájlba.