Áttekintés a játék páncél elit akció tank őr

Század évfordulója valaminek?


Játékok az első világnak, sajnos, nagyon kevés. És az akkor páncélozott járművek egyáltalán nem, kivéve, hogy a ventilátor módosítása a régi Battlefield 1942 legalábbis valahogy korrigált ez a történelmi igazságtalanság. Saját időben a helyzet a Battlefield következő részének köszönhetően javulni fog, ami az 1. És ez természetesen jó. Azonban szeretnék elmondani egy kicsit más időszakról.
A háború gyermeke
Ha az első világháború lett a tankok anyja, akkor a második világháború az első tanár lett. A tartályok bonyolultabbá, tökéletesebbé és hatékonyabbá váltak. A háború alatt kifejlesztett műszaki újítások számos alapot szolgáltattak az ipar továbbfejlesztéséhez, és végül a tartályok a szörnyek lettek, amelyeket most látunk.

A páncélozott lánctalpas járművek megjelenése és irányítása vágya több fiúk generációjának tulajdonában volt, és a játékipar fejlődésével könnyebb volt megérinteni a gyermekek álomszimulátorainak megjelenését. Az évek során felosztották reális és arcade (egyszerűsített). És ha az első esetében a mechanika alapos tanulmányozására volt szükség, akkor az utóbbi számára elegendő volt számítógépet használni. Talán a legjobb játék a játéktér-szimulátor műfajában ma és beszéd lesz.
A virtuális tervezési iroda
De először, mint általában, a cég fejlesztője. A szlovén ZootFly stúdióban a Panzer Elite fellépés debütált, mivel a stúdió első játékát törölték. Ez a debütáló sikeresnek mondható, mivel a cég képes volt olyan rést találni, amelyben nagyrészt üres volt, miközben eléggé jó minőségű terméket gyártott. Sajnos ma a látványos egyjátékos játék a tankokról nem, hiszen a világ elfoglalta a kooperatív és online versenyeket (WoT, WarThunder és mások). De sajnálom ezt, és talán még mindig egy csomó embert, mert a haladás megállíthatatlan, és mindent megtesz az online játékok iránt. Igen, és a hardcore szimulátorok még mindig tankokat tartanak a játékokban, amelyek több mint 10, de akár 15 év is. Térjünk vissza a ZootFlybe. Amellett, hogy a tartályok, ő létrehozott egy másik, sajnos, szomorúan népszerű a Game-space.ru játék Prison Break: az összeesküvés
Technikailag a pángoló elit fellépése szinte jól teljesített. „Majdnem”, mert az a tény, hogy a Windows XP alatt tökéletesen megy, hanem hét találkozik két nagyon vicces, de egy kicsit bosszantó grafikus tárgy: a hernyó a tartályokban nem mozog semmilyen módon, és azt látjuk a képernyőn vasalók táncolni, és a tartály „Tiger” őrült a szó szó szerinti értelemben.

A későbbi rendszereknél (8, 10) valószínűleg találkoznak is, ha a játék egyáltalán megkezdődik.

A csaták helye aprólékosan aprólékos és nagyon felismerhető. Akkor te és a lengyel falvak, a francia városok, a romos Sztálingrád és a normandiai partok.




A játékmenet hasonlít egy hollywoodi thriller: az égen repülő repülőgép csepp bombák, a bokrok és a dombok mögött rejtőzködő ellenség tüzérségi és te, az acél ló, száguldva mindezt pokol, annak érdekében, hogy a feladat teljesítéséhez által meghatározott parancsot. Mindez nagyon egyszerűen kezelhető, szemben a hardcore szimulátorokkal. Mindössze annyit kell nyomnia WASD van, hogy ellenőrizzék a pisztoly és a koaxiális géppuska az egérrel, néha megtekinti a csatatéren távcsővel, ami ultimátumot légi támogatást. Vannak, persze, egy gomb, kapcsoló ellenőrzése a traktort az autó, de miért van az, akkor is, ha ez a játék a tankok, sosem tudom.
A játékos irányítása alatt minden egyes misszióban új típusú technológiák esnek, és változásukat szinte soha nem magyarázzák meg. Különbséget kapnak egymástól a pisztoly levágása és a vitorlázó tulajdonságok. Kár, hogy ezek a különbségek annyira elhanyagolhatóak, hogy nem mindenki érez legalább egy kis különbséget. A játékban vannak olyan technológiai modellek is, amelyek nem állnak rendelkezésre a játékhoz, és csak megsemmisíthetők (sajnálom, T-26). Az ellenséges tankokon kívül fegyverek, repülőgépek, páncélozott vonatok és ... a gyalogosok ellenségként járnak el. Annak ellenére, hogy a gyalogság a géppuska egyik végétől haldoklik, ha elszabadul, rakéta lövedéket kaphat a tatától és egy pár gránátot az átadáshoz.
Még Karl, Karl!

Önjáró habarcs "Karl"
Harci súly - 126 tonna
Csapat - 16 fő
Kalibrátor - 540 mm
A hollywoodi cselekedet kedvéért elég erős a színpad. Hely, persze, a nagy, széles folyosók, csak itt nem tesz semmit eltekintve a munkahelyek és az összes szkriptet megfelelően működött, hogy korlátozza vagy mély vízi akadályok, vagy egy aknamező, vagy mérnöki akadályokat. Bár, ha jobban belegondolunk, melynek keretében a katonai műveletek egészet értelme, és akkor nem panaszkodnak a linearitást.
A hálózati játék egy külön dal. Annak ellenére, hogy a térképek elég kicsiek ahhoz, hogy a tartályok tágas nyílt terekben haladjanak át és elfogják a pontokat, elég vicces. A 32 játékos maximális számával a csaták nagyon nagyok. A projekt többszereplős játékosa, hogy a virtuális tankmenek figyelmét a World of Tanks felszabadítására összpontosították.
Tehát harci tartóként a következő modelleket kapod:
Pz. Kpfw. II - a tartályt 1934-ben fejlesztették ki. A második világháború kezdetén a Wehrmacht tankok ezredének fő katonai ereje volt a Pz-vel párhuzamosan. Kpfw I. Már a háború elején lengyel, cseh, francia és még inkább szovjet tankok miatt elvesztette jellemzőit.

Pz. Kpfw. 38 (t) - Csehszlovák könnyű tartály LT-38. amely az ország Németország általi elfoglalása után katonai szükségletei miatt készült. Szerette a németeket abban, hogy a II. Pz, és még inkább a Pz I fő jellemzői közül kiemelkedőbbek voltak, és jó cirkáló tulajdonságokkal rendelkeztek.

Pz. Kpfw. III Ausf H - Ezt a tartályt a háború első napjától kezdték használni, de 1939-től csak kevéssel több mint 200 autót gyártottak. 1940 és 1942 között ezek a tartályok voltak a tartályok megosztásának legfőbb fegyverei. Később, a gyenge fegyverek és a foglalás miatt a későbbi modellek helyébe lépett. A H módosítás fő különbsége a 30 mm vastagságú tartály homlokfalán található felső páncéllemez volt.

Pz. Kpfw. IV Ausf F - Németország egyik legjobb katonai berendezése, egy elavult modellt felváltva. Sokszor megváltozott, a fenntartások és a fegyverzet megváltoztak, további képernyők lógtak. Az F módosítása, amelyet ellenõrzés alatt kapunk, különbözik a játék többi részében, mivel a torony alakja megváltozik, és hátul van egy kis kiterjesztés, és ebben a toronyban van egy 75 mm-es hasitó.

Pz. Kpfw VI Tiger I - az egyik legnépszerűbb német tank a Panthernél. 56 tonnás szörnyeteg, 88 mm hosszú, csöves fegyverrel.

Pz. Kpfw. V Panther - annak ellenére, hogy a tartály súlya 44,8 tonna, a német osztályozás szerint átlagos tartály. Így a bátyja elvesztése a foglalás és a hatalom miatt, a Panther pisztolyok nagy problémákat okoztak a szovjet tankoknak, egészen az IS-1 fejlesztéséig.

Pz. Kpfw. VI B Tiger II - Tiger II, vagy ahogy szokott hívni minket, a "Royal Tiger" volt az utolsó soros tartály, amelyet a Wehrmacht igényeihez terveztek. Az alvázát az első "Tigris" -ből vették, és a torony hasonlított a "Panther" toronyra, csak hosszabb ideig. A már szörnyű 88 mm-es ágyú hosszát 71 kaliberre (6248 mm) emelték.

T-34 - annyi ember szeret mondani a Szovjetunió csapattai csapatait. A gép egyszerűsége és megbízhatósága lehetővé tette a tömeggyártás megteremtését, és a kiváló harci jellemzők sikeresen ellenálltak Németország technológiájának.

T 34- 85 - kell telepíteni erősebb fegyvereket T34 merült fel, amikor megjelentek a horizonton modellek, mint például a „tigris” és a „Panther”. És mint a régi torony tesz egy ilyen erős fegyver nem volt lehetséges, sürgősen Tower Nagyobb lett kialakítva, nagy fenntartással, hogy amellett, hogy a fokozott harci erő, hogy növelje a teljes biztonságot a tank.

KV-1 - nagy tartály, akinek a vállán feküdt a terhét harcok a korai szakaszában a Nagy Honvédő Háború. Abban az időben a száma, a csapatok még nem voltak jelentős hatással a csata, nem tudták volna.

IS-1 - nagy tartály, az új generáció, amely sikeresen harcolni az ellenséges tankok és feladataik fő feladat -, hogy elpusztítsa a fegyvert emplacements és gyalogsági támogatást.

IS-2 - annak ellenére, hogy az IS-1 megmutatta, hogy rendkívül hatékony, ez elég kényelmetlen a használata. Ez volt a kezdete munka korai modernizáció.

Chaffee M24 - M24 messze felülmúlta könnyű gépek a második világháborúba bronezaschischennosti és a tűzerő. Ő 75 mm-es ágyú jellemzői szinte egyáltalán nem rosszabb a fegyvert, „Sherman”.

M4A2 Sherman - Tank, amelynek célja 1942-ben lett a fő fegyver nem csak amerikai, hanem brit páncélos hadosztály. Ahhoz, hogy a hitel az amerikai tervezők, hogy azt mondják, hogy gyakorlatilag hiányzik tartály ipar, képesek voltak rövid idő alatt, hogy egy kellően hatékony harci gép.

M4A4 Sherman Firefly - a fő művelet eredményét „Shermans” a brit. Ennek lényege frissítés helyett a szabványos eszközök a 76,2 mm-es huzagolt fegyvert.


Az eredmények a harci műveletek
Nem tudok gondolni Panzer Elite Action rossz játék. Bizonyos mértékig, akkor befolyásolja a hosszú távú szenvedélye ez a fajta technológia, de még mindig a fejlesztők által létrehozott egy nagyon jó minőségű termék. Helyezi a küldetés egy kicsit szűk, de nagyon ritkán. A többi projekt idézi érzelmek, amelyek hasonló érzelmek miatt az emberek az első Call of Duty - csodálattal speciális effektusok és a légkör, a katonai akció a játékban. Félretéve a technikai problémák a jelenlegi rendszer már erős tartály ügyességi játék, amely nem állítja, hogy simulyatornoy.

Saját szerény munka