Kézikönyvek AutoCAD

A rendszer megköveteli, hogy adja meg a koordinátákat a következő pontot vagy intervallum (vagy) válassza a Vissza. amely, ha szükséges, hogy távolítsa el az utolsó húzott vonal. (Ahhoz, hogy adja meg a visszavonási lehetőség, nem fejezi be a tárcsát LINE U és Enter).
Bemutatjuk a koordinátákat a végpont nem a billentyűzet, és válassza a helyzetben a képernyőn megadásával az egeret. Mivel a vonal vízszintesnek kell lennie, lehetővé ortogonális módot. Ehhez érintse meg az F8 billentyűt. vagy megfulladni ORTHO gombra az állapotsorban (az alsó sorban AutoCAD ablak), hogy az üzenet jelenik meg a parancssorban
Annak érdekében, hogy felhívja a 12 rendelkezései a mechanizmus, osztjuk a kör 12 egyenlő részre. DIVIDE parancs (megosztott) oszthatjuk a kijelölt objektum egyenlő részekre a pontot, amely felhívja PONT parancs (PONT). Mi határozza meg, hogy milyen a lényeg. Ehhez hívja a Format → Point stílus menüben (ábra. 1.7).

A pop-Pont stílusa párbeszédpanelen válassza ki ugyanazt a szempontból, ahogy a bemutató (melyet egy sötét háttér), kattintson rá. Ezek a pontok osztja a kört MEGOSZTOTTSÁG parancsot. Miután kiválasztotta a fajta pont, kattintson a párbeszédablakban
Pont stílusa az OK gombra.
MEGOSZTOTTSÁG paranccsal lehet hivatkozni a parancssorból Divide vagy Div. majd Enter. A második módszer a parancs hívások - hívja a Draw menü → Point → Divide.
Parancs: _divide Válassza objektum osztani:
Jelölje ki az objektumot osztani:
A képernyőn, hanem a célkeresztet megjelent egy kis dobozt - a látvány, amely elvezet a vonalat a kör, és kattintson a bal egérgombbal. (Emlékezzünk: a választott tárgyak, parancsokat a menük és eszköztárak, pontok koordinátáinak a képernyőn végzett csak a bal egérgombot). Miután kiválasztottuk a sor ki van emelve egy kör (lett pontozott) - ez azt jelenti, hogy az objektum ki van jelölve az AutoCAD parancssor megkérdezik, hogy a következő lépés:
Írja a szegmensek számát vagy [Block]:
Ebben a sorban Avtokad kéréseket beállításához az osztás száma egyenlő szegmensek (ezt úgy kell értelmezni, hogy a szétválás lesz: pontok), illetve (vagy) felülírása parancsot, és előre felosztják a kerületén létrehozott objektum egység. (A koncepció egy blokk meghatározandó később).
12 meg egy számot, amelyre fel szeretné osztani a kör pontokat, és nyomja meg az Entert. Ennek eredményeként megkapjuk az 1.8 ábra (számok nélkül). A számok a kézikönyvben alkalmazott megmagyarázni a további fejlődéshez.
Most csinálj egy ABC háromszög csúcsa a ponton №2. Annak érdekében, hogy a grafikus objektumok AutoCAD, akkor biztosan kell tudni a lehetőségeket a rendszer. Ugyanakkor meg kell
ismerik és műszaki rajz természetesen. Ebből ismert általános kérdéseit építési grafikus objektumok, ebben az esetben - egy háromszög három ismert oldala: segítségével egy iránytű serif sugarak hossza egy háromszög oldalainak.
De mielőtt felhívni a háromszöget, felfedezni új lehetőségeket AutoCAD, akkor dolgozzon gyorsan és pontosan: a feladat koordinálása
feszültség pontokat a tárgyraszter módot.
Emlékezzünk vissza, hogy a fenti lépéseket a koordinátáit pontok (a pont határozza meg az elejét és végét vonalak, körök központok és így tovább), akkor a következő módszereket alkalmaztam:
¾ helyzet vonatkoztatási pontot a billentyűzet, a számértékeket a koordináták;
¾ jelzése pont pozíciója közvetlenül a képernyőn egy grafikus kurzor.
A tervezési folyamat elválaszthatatlan a pontos geometriai
konstrukciók, amelyek előírják a kiadások érintők, merőlegesek találni végpontok felezőpontja, és így tovább. Nyilvánvaló, hogy az ilyen problémákat nem lehet megoldani egyszerűen pontok megadásával a rajzban. Például ebben az esetben a csúcsa a háromszög nem lehet „ökölszabály”, és pontosan elhelyezett №2 az AutoCAD, hogy van egy speciális eszköz - tárgyrasztereket. amely lehetővé teszi, hogy megtalálja a jellemző geometriai pont objektumok (primitívek).
Ahhoz, hogy ezt a módszert alkalmazzák meghatározó koordináta pontok használata
működtetett állandó tárgyrasztereket Traszter (Object Snap, cél-
ektnaya kötődését). Kattintson a jobb gombbal a OSNAP üzemmód jelző az állapotsorban (az alsó sorban a képernyő), majd a megjelenő panelen, kattintson a bal gombot a Beállítások sávon. Beállítás végzik a pop Rajzbeállítások párbeszédpanel (ábra. 1.9).
Jelölje be a négyzetet Object Snap On (F3) vagy nyomja meg az F3 gombot, hogy kapcsolja be / ki tárgyraszter módot.
A tárgyraszter módokat (típusú tárgyraszter) készült aktiválása egy vagy több kötődési módszerekkel.
Szükséged lesz a következő típusú tárgyraszterkövetést megépíteni az ABC háromszög:
¾ Endpoint. amely arra szolgál, hogy megtalálja a pontok koordinátáinak vagy végein szegmens ív;

¾ csomópont. amely arra szolgál, hogy megtaláljuk a koordinátákat a létrehozott objektum POINT parancsot;
¾ kereszteződés. amely arra szolgál, hogy megtalálja a koordinátáit a metszéspontok a két tárgy.
Jelöljük az ilyen típusú kötések jelölőnégyzetek a megfelelő
forrásban lévő ablakok, és a bal kattintson az OK gombra.
1.9 ábra Ha létrehoz egy rajzot, pozícionálja a kurzort egy objektumra, Auto
KAD automatikusan kiválasztja a kötésmód megfelelő a legközelebbi pont a kurzort. Hogy megkönnyítse a munkát tárgyrasztereket, a program elvégzi a következő műveleteket:
¾ grafikus kurzor közelében elhaladó a jellemző pontok a tárgy minden egyes pont jelöli a marker, amelynek alakja megfelel a fajta jellemző pont;
¾ ha röviden tartsa a kurzort a jellegzetes pontja a tárgy, akkor fog megjelenni, hogy a marker vsplyvayu-
A jelen doboz, amely tartalmazza a nevét, a választott szolgáltatás pont;
¾ a folyosón a grafikus kurzort a funkció pont automatikusan vonzódik hozzá, vagyis a rendszer nem igényel pontos megjelölése jellemző pont;
¾ elhelyezte a kurzort az objektum és a Tab gomb megnyomásával. keresztültekerhet a bevált módszerekkel kötődni. Ahhoz, hogy a horgony, amely nagyobb prioritással
és nyomasztó más kötések is használható
Eldobható kötődést. vyzyvae-
közvetlenül a helyi menüből (1.10 ábra). Ahhoz, hogy nyissa meg a helyi menüt a grafikus kurzort kell a munkaterületet az AutoCAD ablak. Ezután tartsa lenyomva a Shift billentyűt. kattintson jobb egérgombbal. Megjelenése után a menü Shift billentyűt lehet engedni, és válassza ki a kívánt egyszeri kötelező.
Mi továbbra is ellátják az építőiparban a 1.2 ábra.
Ponttól №2 sugara 150 mm, felhívni az első kört (do bevágás kör és határozza meg a B pont a vonalon DE).
Emlékezzünk, hogy az AutoCAD okozhat ugyanaz a csapat különböző módon, leggyakrabban három: a billentyűzet, a menük és eszköztárak. Az újabb változatok néha
rámutat meghatározó kör átmérője;
3 pont - az épület egy kört kapott a három pontot nem feküdt egy egyenes vonal;
Tan, Tan, Radius - építési érintési pont kör kerülete, hogy az első tárgy szerint a fogási pont egy második kört, és sugara;
Tan, Tan, Tan - az építőiparban a kört, amely az érintési pontok a kör a három tárgyat.
Válassza ki az opciót Center, Radius. kattintson a bal egérgombbal. A parancssorban, megvan pontosan ugyanaz a csapat építése a kör, mint az első esetben, amikor a hívás gomb parancsot a Rajz eszköztárat.
Command: _circle Határozza meg a kör középpontját vagy [3P / 2P / Ttr (tan tan sugár)]:
Grafikus kurzor kijelölt ponthoz №2. Ebben az esetben, a választás a futás tárgyrasztereket Node és a központ a kör közvetlenül a tárgy húzott PONT parancs (sőt, a csapat osztódnak. Amikor osztva egyenlő szegmensében egy kört, majd felhívni pontokat a PONT parancs).
Megadása után a pont a kör közepén №2 parancssor Avtokad feltétlenül igényli a sugár.
Határozza kör sugarát vagy [Átmérő]:
Meghatározó billentyűzet 150, majd az Enter billentyűt.
A pont №2 sugara 120 mm felhívni a második kört. (Készítése egy második horony).
felhívni a kört egy harmadik metszéspontja egy első kör egy egyenes DE 60 mm-es sugár (harmadik serif). Megkapjuk a metszéspontja.
Csatlakozás szegmensek egyenes vonalak rámutat AV C.
Távolítsuk el a kerülete, amely alkalmaztunk serifs. Ehhez használja a törlés parancsot (és munkatársai), amely eltávolítja egy vagy több kijelölt objektumot. A három módon hívja AutoCAD parancsok rendszer gyakran kínálnak, beleértve a TÖRLÉS paranccsal:
először - a parancssorba, típusú, vagy E. ERASE, majd a HA
A második - a Módosítás → Törlés menüpontot.
Hadd emlékeztessem önöket, hogy a menü parancsokat választjuk, már szokásos módon a futó programok Windows alatt. Kétféle módon:
az egér és a billentyűzet.
Írja be a menürendszer az egérrel kattintva a kívánt szót a menüsorban. Például, hogy nyissa ki a Módosítás menü. kattintson a Módosítás szót. Válassza ki a parancsot a Megnyitás menü van szüksége az egér mozgatásával le, válassza ki a kívánt parancsot, például az Erase és egy kattintás az egér bal gombjával.
Annak érdekében, hogy válassza ki az egyik parancs a billentyűzet segítségével. először meg kell megnyomni az Alt gombot. Akkor lehet navigálni a menüben a bal vagy a jobb sorban a megfelelő nyilakat. Hogy nyissa ki a kívánt menüt, menjen a saját nevét, és kattintson a nyíl gombra nyíl mutat lefelé vagy felfelé. Ezekkel a gombokkal, akkor is navigálhat a menüben. Miután kiválasztja a kívánt parancsot, nyomja meg az Entert.
Ha azt szeretnénk, hogy elhagyja a menürendszert kijelölése nélkül parancsokat, nyomja meg az Alt gombot, vagy kattintson bárhova az ablakon kívül a menüben.
A mozoghat gyorsabban a kívánt menüpont megnyomni az Alt gombot együtt a billentyűparancsokat. Általában ez a legfontosabb a levelet, amely kiemelte a menü neve. Hagyományosan (de nem mindig) az első betű a szó. Például, akkor nyissa meg a Draw menüt. nyomja a két Alt billentyű és D. azonban, Tő
a második, hogy a Dimenzió menüt. meg kell nyomni az Alt és n.
És az utolsó harmadik lehetőség Erase parancsot hívás
- a Modify panelen kattintson a Törlés gombra (ábra. 1,12). A rendszer minden változott a célkereszt a Ma-
Lenka tér, amely az úgynevezett szem, és egy parancssori AutoCAD kéri, hogy válassza ki a tárgyakat el kell távolítani.
Parancs: _erase objektumok kiválasztásához.
A választás egymás kerülete, rámutatva a fegyvert a vonalat. Felhívom a figyelmet arra, hogy szükség van, hogy jelezze a sorban, hanem a központ a kiválasztási körbe. Szükséges azonban megjegyezni, hogy minden tárgyat meg kell adnia az ő sorban. (Vannak más módon választhatja ki az objektumokat szerkesztésre, meghatározott a második fejezet kiválasztása objektumok szerkesztéséhez).
Miután megadott minden kör, nyomja meg az Entert. Kapunk a kép 1.13.

Ábra 1.13 Döntetlen a háromszög következő helyzetben, amikor elforgatja a görbék
voshipa, amelynek csúcsa a ponton №3, és kap a rajz 1.14.
Ábra 1.14 Ugyanez az elv lehet építeni minden egyéb rendelkezéseinek
háromszög. Azonban, ha azt képzeljük, hogy ahelyett, egy háromszög áll három egyszerű vonalak, meg kell felhívni a nagyszámú azonos komplex grafikus eszköz, amely egy több elemet, az építőiparban az ilyen megközelítés nem tekinthető általános rajz elfogadható. Jelentés a számítógépek használata a grafikai munka nem csak a grafikus kép jött létre a számítógépen, és dolgozzanak ki grafikus dokumentumok és végre geometriai problémák gyorsabb és jobb. A probléma megoldására csak akkor tudja megvalósítani a következő elvet: a számítógép által generált grafikus kép ismételten fel kell használni, vagy a különféle változatokban.
A fentiek alapján elvileg számítógépes alkalmazások, igyekszünk a meglévő háromszög létrehozza a más pozíciókban.
E megközelítés, akkor egy szerszám hívott block (). Az blokk AutoCAD jelent
csoport grafikus primitívek (vagy egy másik személy), kombinálva egy entitás - egy egység, amely lehet újra
Az oldalán a háromszög (vonalszakaszok) egyesítik BLOCK objektumot. akkor ez a blokk A pont a betétet a kívánt pontot (például, attól a ponttól №1). Ahhoz, hogy hozzon létre egy blokkot a legújabb változat AutoCAD, egy különleges csapat BGyõzõdjön (New Block). Ez annak a ténynek köszönhető, hogy a két AutoCAD parancsai dolgozik blokkok: az egyik csapat teremt BGyõzõdjön egység (a korábbi verziókban a csapat, hogy hozzon létre egy egységet, blokk), és a második - INSERT beszúr egy blokkot
Parancs, amivel blokk lehet elvégezni a parancssorból az alábbi lehetőségek közül: BGyõzõdjön, Panel vagy B;
A Draw menü → Panel → Győződjön ...;
egér a Draw panel (1.15).
Miután belépett a parancsot, a blokkdefiníciót párbeszédablak (ábra. 1,16). párbeszédablak
Ez lehetővé teszi, hogy egyszerre a parancssori.
Létrehozása blokk kezdetét párbeszédablak nevet hozzárendelni hozzá. Az ABC háromszög teremt egységet az ABC nevű. A Név mezőbe írja be az ABC (kapitalizáció lehet bármilyen, azaz a betűk lehetnek nagybetűs (tőke) és kisbetű). Blokk név egy rajzon belül egyedinek kell lennie. Ha létrehoz egy új egységet ugyanazzal a névvel, mint a régit, a régi blokk hagyni. Az objektumok jelezte, mi fog történni létrehozása után ez a szám blokk
az egység és a tárgyak, amelyek a létrehozásához felhasznált:
¾ megtartása - megteremti blokk és a forrás tárolt objektumok a rajzban;

¾ Átalakítás blokkolása - kijelölt objektumok alakítjuk a blokk, és továbbra is a rajzon;
¾ törlése - létrehozott blokk és az eredeti tárgyak eltávolítjuk a rajzot.
Ábra 1.16, hogy hozzon létre egy tömbben - ami azt jelenti, hogy annak meghatározása, hogy van, a Ka
FIR primitívek kerül rá a felvételre rajzfájlban. Bekapcsolja a kapcsolót a dobozban Átalakítás Block. Kattintva objektumok kiválasztásához. akkor ki kell választania a tárgyakat alkotó blokk (Panel párbeszédpanel ideiglenesen zárva van). A rendszer segítségével a látvány, bármilyen sorrendben adja az AB vonalat a háromszög. V CA Opció a parancssor Válasszon objektumokat: ciklikusan és azt mondani, hogy a választás a blokk tárgyak befejeződött, nyomja meg a jobb egérgombbal, szóközt vagy Enter.
Ha rákattint a Base Point területén a gombra Pick Point (pop legenda Pick beiktatási Base Point), ki kell választania egy bázis illesztési pontja. Alapvető beszúrási pont - jellegzetes blokk pont, ahol be kell illeszteni a rajzot. Mivel a háromszög (z esete