Létrehozása és tervezése - gyik psp játszani-psp

Maga az eljárás nem nagyon különbözik az alkotás folyamatát gameboot. de ez nem is több fontos jellemzője, hogy a legtöbb gyakran figyelmen kívül hagyott, és lesz egy oka nem működő ibuta.
létrehozása ICON1.PMF
Ahhoz, hogy hozzon létre egy PMF videó valahogy szüksége konverter Sony - Umd patak Composer. Különbségek a gameboot az alábbiak lesznek:
Mivel a folyamat létrehozásának gameboot írtam le részletesen, nem fogok újra mindent megmagyarázni. Példaként találtam egy videót a YouTube-on Super Mario, és töltse le a zenéje az azonos játékot online.
További indított UMD Áramlat Composer, elindított egy új projektet, és beállíthat egy felső korlátot 1MB neki, és megváltoztatta a sávok számát a 0:


Később rájöttem, hogy 300KB / s - ez is sok (a fájl nem fér 300KB), aztán esett le, hogy 250KB / s, és újra létrehozta az MPS fájl a menün keresztül Run - Kódolás + Multiplex.

Az utolsó lépés - MPS fordítás segítségével a PMF PMF Teremtő. Csak válassza ki az MPS a bal oldalon, és az utat, hogy létre PMF a jobb oldalon, hogy egy ellenőrzést a hogy ikon és a grafikonon azt a körülbelüli időt (kerekítve második) Milyen hosszú a film. Az én esetemben - 10 másodperc.
A kapott fájlt fel lehet függeszteni EBOOT.PBP segítségével PSP Brew, vagy használja a folyamat átalakításának PSX játék.
létrehozása SND0.AT3
Itt van szükségünk:
Ha használja ICON1.PMF maximális fájl méretét - 200 KB. Ha nem használja - 500kb. A konverziós folyamat részletes leírása a létrehozását hangok a PSP kézi.
Abban az esetben, ha nem szeretne megjelenni a ATRAC3 codec GoldWave menü, van egy másik kiutat:
1) Töltse le és futtassa Col2k Media Codec Pack
2) Válassza ki a Szakértői
3) berendezése Hulladék toolbar`a


Optimális minőség video - 105Kb / s, de az én esetemben volt hang 20 másodpercig, és kezdetben gyenge minőségű (filmzene valahogy még mindig Dandy), úgyhogy annak érdekében, hogy tartsa keretében valósult minőség 66KB / s. Kiderült, nagyon szép, jó ciklikus.