Hogyan hozzunk létre 3d-s rajzok aszfalton Vicces kép
Titkok a fejlődés optikai 3d-grafika
Ebben a bejegyzésben fogok szólni elveinek kialakítása 3d-s rajzok aszfalton, és nem csak neki. A szó aszfalt értjük a vízszintes síkot, amelyen járunk minden nap, ez lehet egy konkrét és fa alap, üveg, és még a homok, igen, és most van takoe- 3d rajz a homokban. Ez csak azért történt, hogy elkezdtük nevezte „a járdán”, valószínűleg azért, mert, mint a gyermek, azt mondta: „Rajz krétával a járdára,” bár gyakran festett több közülük a beton, akkor lehetséges, hogy a szó nem hangzik beton. Külföldön, a szó szoros perevode- 3d utcafestéssel angolul. 3d utcafestéssel.

Szóval Sokan, akik ezt olvasod már ismerik ezt a fajta street art fényképek, amely az interneten, vagy valaki közületek látta a 3d-s rajzok élnek, és talán még megpróbált létrehozni a saját, és minden bizonnyal a legtöbb feltett kérdésekre, és hogyan az utcai művészek keresek 3d-hatás?
Biztos vagyok benne, hogy a legtöbb már felkiáltott: „Hm, így mi egy titkos Ez egy elemi vetülete a képet egy síkban.!” És igazuk lesz. Azt mondtam volna, hogy ez egy vetítés plusz lehetőséget, bár természetesen a koncepció vetítés nem lehet elválasztani a szempontból az interaktív fogalom.
Szóval hol megkezdjék a 3d-minta? És megkezdődik a munka, mint minden művész Témafelismerés és fejlesztése a vázlat, amely függ a méretei a terület, amely kerül sor rajz. Azt kérdezi, hogy a történet attól függ, hogy a méretei a területen? Ebből a célból meg kell érteni, hogy a rajz a járdán egy vetülete a gépet, ami számunkra szögben, és egy ígéretes csökkentése és ha úgy dönt, amely egy objektum, amely több emberi növekedési vállalnak felnőtt medve támad egy személy, amelyet fényképezett, majd ez a szám már túlterjed hány méter van irányozva, hogy a pont magassága vizsgálat, amellyel egy személy úgy néz ki, a figura megegyezik az átlagos növekedés az ember. Ezért művészek néha kombinációját használja a gépet a lába és a fal, majd a két fal, amelyben három vagy négy zadeystvuyutsya sík (padló, a mennyezet és a két fal) - a szoba sarkában.

1. kép látható, hogyan kell átméretezni vetítés során egy repülőgép a rálátás. És minél több akut lesz a szög a rálátás a gépet az aszfalt, annál hosszabb, akkor kitalálni.
Igen tudta az egészet, és nem akkor, gyere.

2. Miután úgy döntött, a miniatűr, akkor át kell rá a gépet ebben az esetben az aszfalt. Hogy csinálod?
Néhányan sírtak, de a segítségével a projektor! Igen, azt válaszolom, hogy ez lehetséges, és a projektor használata, de van egy kis állapot, rajz el kell végeznie egy könnyű nap, mert lehet, vállalja a fesztiválon, ahol a folyamat, amelynek során a projektor váljon nevozmozhnym- vetített kép egyszerűen nem látható fényes fény. Igen, hogyan.
Ehhez én egy kicsit be, hogy a téma a nézőpontú és konstrukciós módja geometriai objektumok térben építész módszer. Miért geometria? Mert épít egy rács a térben, meg kell kezdeni. Ez a módszer jobban ismerik a művészek és építészek egyes iskolák, bár valaki szembe az alapjait a téma a rajzban.
A vizsgálati pont 3d képet kell nézni pontosan olyan, mint a vázlatot.

3. Ugyanakkor rajz a járdán alma nézne ki (felülnézet). Úgy látszik, mint egy torz minta a gépen, így a 3D-rajzot vagy ahogy nevezik lehet anamorf kép, nem tévesztendő össze az amorf :) meg kell nézni, hogy csak egy pontot.
Az ábra mutatja a látómezeje a személy prbl. 120 °.

4.Tochka ellenőrzés a szemlélő számára ezzel a jellel (amit használni), vagy bármely durugim, így érthető az a személy, amely megkeresi és feleslegessé itt van, és ez ebben az irányban. Tehát mit kell keresni a kiváló minőségű képek, amire szükség van egy ilyen jel.

galéria 5.Paru megértéséhez, hogyan változik a minta méretét.
Ezt a fényképet 3d rajz a járdán, a kamera lencséje a kijelölt ellenőrző ponton.

6. De mivel a transzformált kép (hátulnézeten)
Festett akna, amely úgy néz ki, hogy az ellenőrző pontot (ahol a folyamatos állvánnyal) fekvő kerek palacsinta szélessége nagyobb hosszúságú majdnem kétszer valójában az alakja hosszúkás ovális hosszúságú, amely ellentétes velichiny- hossza nagyobb, mint a szélessége.

7. Példa a két sík a 3D-mintázat


9. Először be kell állítania a mérete egy téglalap alakú területet, majd fogd meg a rajzot a járdára, legígéretesebb skála, azaz a skála hosszát és szélességét. Ehhez egy papírlapra van szükség, hogy körvonalazza a horizonton, és tartsa H vonal párhuzamos a horizonttal, ez a vonal a kép széle sík a rajz, amit jöttünk, a járdán, mint ez a sor szélén egy derékszögű rács, amelyet négyzetekre osztva a 50x50 cm. ez a méret határozza meg a művész önkényesen, bonyolultságától függően a kép szerint az elv részletesebben az alsó kvadraty- pontosabb meghatározásához pozíciókat a vonalak a rajzban.
Csak azt tudjuk, hogy mi folyik a horizonton az emberi szem szinten, feltéve, ha a fénysugár, kilátás, ember nézi a szám azonos magasságban, vagyis durván szólva, ha ezek a számok azonos magasságban. És természetesen, ha valaki felett vagy alatt van a horizontot mi menyaetsya.

10.Takim módon ismerve a magassága (hogy az átlagos magassága 170 cm), tudjuk meg a yardage a kép síkján, vagyis a sorban H.
Ezután tartsa a tengelyirányú vonalon, amely 90 °, hogy a szélén a kép sík, ebben az esetben, hogy a vonal H.

11.A kényelem töröm méterenként nem és csatlakoztassa a P pont a horizonton, ily módon nyerve a eltűnő P pont, és a hossza skála a szegmensek, hogy mi egyenlő 50 cm.

12. Most a legfontosabb, meg kell határozni a szélessége a skála, vagy akár meg is mondják, a skála a mélység a hosszú hosszú 50cm. Egyszerűen fogalmazva, meg kell határoznunk, hogy hogyan fogjuk vizuálisan csökken a rács a jövőben fektetni az aszfalton. Azt javasoljuk, hogy kezdetben állomány papíralapú rajz tovább.
Állítsa be a távolságot a fő célpont (ami a közönség fényképezni 3d illusztráció), azaz, hogy a szélén a kép (vagy inkább a szélén a jövőben rács a járdán) kérem 2 méter, a művész önkényesen határozza meg a távolságot, hogy szüksége van, de nem hiszem, hogy van értelme csinálni kevesebb, mint 1,5 méter.
A mi tengelyirányú vonalas rajz, a szélén a képsík, mint az a vonal, H, elhalasztja a 2 méter távolságban végül hozamú szegmens CN. A nagyon ponton N a további építési a rajz nem játszik szerepet.

13. Továbbá meg kell kap egy távoli pontján D1 a horizonton, ahonnan a sugár metszi a képsík szögben 45 °. C pontban, az segít minket, hogy meghatározzuk a csúcsát a téren. Ehhez válassza ki a távolság kétszer olyan magas az emberi alak, mint egy szám a témában, amit folytat a mérést. Miért van 2-szer a kép sík? Az ok a készülék az emberi szem, a látószöge nagyobb szélességű, mint a magasság. Többé-kevésbé normális, nem egy torz felfogás, mi kell egy bizonyos távolságra az objektum kétszer magassága) Így megkapjuk Q pont (a helyszínen nem lesz szükség). A fő enyészpont P elhalasztására (segítségével egy iránytű) intervallum egyenlő PQ a horizonton, és így a D1 és D2 a ponton a legtöbb gyakran hagy maga után egy papírlapot, így a szegmens PQ van osztva 2 hogy megkapjuk a pontot D½ és négy pont D¼. Egy ray pontokon keresztül D1, C kapunk egy egyenes vonal, amely elnyomja a képsík -os szögben 45 ° hosszú távon.

14.Poluchennaya pont B1 BP szegmens a tetején a tér, vágott B, B1 -storonoy 50cm-hosszú perspektívát.

15. Hogyan azt fentebb már említettük, a D1 távoli pont túl van a papírlap, a kényelem szegmens D1, P van osztva négy darab, és kap egy pontot D¼
Távoli pont D¼ megjegyezni, hogy ebben az esetben az oldalán egy négyzet keresztmetszetű gerendák B1, C1 van egy másik szögben (ez prbl. 75 °) a síkra. És, hogy megtalálják a metszéspont, a szegmens BC van osztva négy egyenlő részre, valamint bármely más szegmense a sorban a kép sík, a metszéspont az egyenes vonal a enyészpont P. a D¼ St. perechecheniya pont határozza meg az irányt a B1, C1, mivel teszi gerenda húzott D1 C.


17.Takim ravasz módon a kereszteződésekben a sugarak egy távoli pont sugarakkal Rövidítések AP, BP, CP, DP, EP, megkapjuk egy rács mérete 2 x 2 méter egy prospektív csökkentése a méret a négyzet alakú keresztmetszetnek 50x50 cm. Voila!

Annak ellenére, hogy a 3D-s minta úgynevezett minta, akkor lehet végrehajtani, és a festék, amely logikusan kellett volna az úgynevezett 3d-festés a járdán, de úgy történt, hogy a hívás van akkor lesz egy minta, emlékeztetni külföldön gyakran nevezik 3d utcai zhivopis- 3d utcafestéssel, bár néha akkor találkoznak a kifejezést 3d rajzok, mint mi.


A magassága a szám a személy a képen, és a magassága a szemlélő található megtekintésére -170 cm. Távolsága az ellenőrző-2 méteres.
Mint látható az alábbi fotó, forgalomba mi alma vázlat egy rács kapott 3d-design helyszíni ellenőrzési ponton kell nézni pontosan ugyanaz, mint a rajz, azaz anélkül, hogy a torzulások és deformációk.

Most arra van szükség, hogy dolgozzon egy rács, torzítás nélkül, ez a mi vetítés vázlat, amellyel dolgozni fogunk a helyszínen, és át a képet az aszfalt.
A rács épül szélén a kép sík, ami a mi közvetlen H, a rács párhuzamos lesz a kép sík és merőleges síkban az alap, azaz az „aszfalt”. A méret a négyzetrács ugyanaz, 50 cm, a rajz természetesen van ez a választott skála.

Ezután győződjön meg róla a kezét. Mi megszámlálja a négyzetek a kényelem. Tartsa a fény, hívtam, hogy „vetítés sugár” az ellenőrzési ponton N a metszéspont minden kedves rajz egy rács, hogy fekszik velünk a jövőben, én választottam a szélén a levél yabloka- ő a mi rácsvonalak hosszú távon (négyzet alapú C2 ). Átkelés a szokásos rács, ami velünk párhuzamosan, a vetítési fénysugár eléri a pontot, ami a szélén a alma levél.

Tehát ravasz módon találunk minden átkelőhelyen a mi rács. A pontokat, hogy esik a középvonal, amelyek arányos számítás.
Ahhoz, hogy pontosabb eredményt szerkezeti részletek és a vonalak 3d-minta készült hálót kisebb cella pályát.
Mi csatlakoztassa az összes pontot egy sima sor, mivel ez volt az óvodában egyszer.
3d-képet vetített vázlat kész!
Mint látható az eredmény, a vázlat megkapjuk megvetemedett. Most meg kell mozgatni, hogy az aszfalton a természetben, ahol van egy rács raschertili ülni és várni ..

Ui És ne felejtsük el, hogy a 3d-rajz elsősorban rajz, amely előírja, készségek rajz, színének és összetételének a tulajdon, különben a feladat is kiderülhet, nem látványos.
Köszönjük a figyelmet!