Kereskedelmi, mentorok
Kereskedelmi használatáról szóló tankönyv.
Egyedi módon vásárolni / eladni / csere a két karakter.
- Kereskedelmi hozzáférhető játékosok a 2. szinten, amelyek nem rendelkeznek átok (szegénység, szolgaság, gyengeség).
- Ahhoz, hogy egy kereskedelmi karaktereket kell ugyanazon a helyen.
- Kereskedni maga lehetetlen.
- Nem lehet kereskedni a karakter idegen faj.
- Nem lehet a kereskedelem más szerverek, mint például a harctereken.
- Nem lehet egyszerre töltse ki a 9-sejtek az aukción ablakban.
Hogyan ajánlani egy másik játékos a kereskedelem? Mi törekszik? Hol állni?
Hívni más játékosokat a kereskedelem, szükség van:
- Kattintson a jobb gombbal a karakter beceneve (a chat, vagy a fenti karakterekből a helyére).
- Válassza ki a gombot „Kereskedelmi” a megjelenő ablakban.
A tetején minden menü jelenik meg a beceneve a karakter, ami akkor felkérik, hogy a kereskedelmi rendszer.
Ebben az esetben, a karakter, akinek elküldte a kérést, kapni rendszer hasonló üzenet a következő:
Ha rákattint az „itt” gombra, akkor a kereskedelmi rendszer.
Lesz beszélgetés a következő:

Az első stolbikeotobrazhayutsya összes elem, hogy akkor át / csere útján kereskedelmi rendszer;
A második stolbikeotobrazhayutsya tárgyakat eladásra / csere, valamint az összeg a pénzügyi és adózási, hogy akkor fizet, ha küldő tétel / pénz;
A harmadik stolbikeotobrazhayutsya terméket, hogy tegye a vevő / eladó az értékesítés / csere, valamint a státusz és az összeget és az adók, amelyek által meghatározott eladó / vevő.
Funkcionális és fő vonal a második oszlopban.
„Befejezés” gombra - megerősítése készségét az ügylet.
A gomb „Kilépés” - Kilép a kereskedelmi rendszer.
Field - adhatja meg az összeget szeretne átvinni, vagy amelyre megszerzi a tárgy (ak);
String „Sum” - az ár a dolgok, amely szerepel a témában. Ez az ár befolyásolja a adót fizet küldésekor terméket.
A vonal „adó” - adót fizet küldésekor terméket.
String „Az erszényes” - A jelenlegi állapot a pénzügyeit az adott pillanatban.
Funkcionális sor a harmadik oszlopban
A string „Ready”, „Not Ready” - A jelenlegi állapot készségét az eladó / vevő.
String „Sum” - Number of Finance, aki kész átadni a játékos, vagy fizetni a tétel (ek).
A vonal „adó” - Az adó összege, hogy fog fizetni egy karaktert a vétel / eladás / transzfer tételek.
A jobb sarokban mellett a beceneve a karakter lesz a „vár”, az alábbiak szerint, majd a karakter még nem erősítették kérelem alku.
A játékban vannak dolgok, amelyeket nem lehet közvetíteni. Ezek a dolgok nem jelennek meg a kereskedelmi ablakban minden egyes ilyen alanyok van egy felirat: „Az objektum nem telt el,” például:

Vannak dolgok, amelyeket nem lehet értékesíteni, de csak cserélni, mint a. Kap pénzt az ilyen dolgokat - lehetetlen. Ezek a dolgok jelennek meg a kereskedelmi ablakban mindig, az egyes elemeket a felirat: „A téma lehet cserélni”, például:

Minden sikeres tranzakció adót fizetni, amelynek kiszámítása a átutalt összegek és az értéke a téma. Az elvárt adó, hogy veszik, ha a küldés / eladási ár / csere és sostavlyaet1.
Ha eladni tételek:
Ebben az esetben, a karakter DremeLvystupaet az eladó, a vevő karakter poohman-.
Menj a kereskedelmi rendszer utasításait követve az előző fejezetben.
Tegye egy tárgy ki az ablakon, kattintson rá a bal oldalon a képernyő (Lásd a leírást az első oszlop fent).

Ellenőrizze, hogy a vevő az adott tétel ára set (leírását lásd a harmadik oszlop fent)

Ha veszel egy tárgyat
Ebben az esetben, a karakter DremeLvystupaet vevő karakter poohman- eladó.
Menj a kereskedelmi rendszer utasításait követve az előző fejezetben.
Várja meg, amíg a karakter ki az alany (ok), és állítsa be a kívánt összeget, rendszeresen frissíti a ablak alku. Kezdetben, ellenőrizze a jelenlétét a tárgy az árverésen ablakban:

Tegye meg a szükséges összeget, amelyre vásárol terméket. Ne felejtsük el, hogy frissítse az ablakot, hogy ne tévessze meg a csalók.

Ha elemek cseréje:
Ebben az esetben a megtévesztés nem lehetséges, mert a csere zajlik. Egyszerűen így a téma nem kap, hanem kapnak pénzbeli kártérítést, akkor nem.
Ebben az esetben mind a kereskedési résztvevő hozott tételek, mint például:

Ezután távon szokásos intézkedések megerősítik készségét, vagyis a Ha megnyomja a „Ready” gombra, és jóváhagyás után a tranzakció nyomja meg a „Megerősítés”. Felhívjuk figyelmét, hogy ezek a tételek nem rendelkeznek saját értéke, és az adó az átadás total1.
Trading fludilka vagy hatékony módja annak, hogy vásárolni / eladni.
Ha fáradt a vásárlás csevegés monitor vevők / eladók, meg lehet kezdeni kereskedés fludilku chat, amely maga is rendszeres időközönként, küld egy üzenetet a kereskedelmi chat.
Elindítása után az ügyfél a felső menüből, akkor a következő formában:
Válassza a menüben a „Plugins”, majd a nyitott menüben válassza ki az elemet „Manage plugins”

És meghatározza a szükséges plug-inek, válassza ki a fület „Install Plugins”.
Ezután telepítése után a plugin, akkor újra kell indítani a klienst. Az újraindítás után az ügyfél a bal sarokban látható a gyors hozzáférést biztosít a plug-inek gombra.
Megnyitása után a beállításokat, akkor kap a következő ablak

- Töltse ki az üzenet szövegét, mint például a „Vásárlás megtorlás mellvért 5 aranyat” vagy a „Vásárlás Helmet északi szél 10 aranyat.”
- Kiválasztása csatorna - vásárlás.
- Beállítja az üzenet intervallum - minimum 4 perc.
- Mi tesz egy jelölést a „árvíz” a húr, és kattintson az „OK”
Elvégzése után fludilka akció automatikusan küld egy üzenetet, hogy a bevásárló chat. Megadhat több fludilok tetszése.
Megjegyzés: Annak érdekében, hogy ne sértse a szabályokat a játék, nézd meg withrules beszélgetni.