Beállítása a játék grafika pc 1. rész

Beállítása a játék grafika pc 1. rész

Ön egyetért azzal, hogy a simítás - ez jó. De a processzor kemény munka. És ott vannak a különböző anti-aliasing különböző számítógépeken. Azonnal segítséget: AA - Anti-aliasing.

MSAA (Multi Sampling Anti-aliasing). Ez a típus ajánlott kisebb teljesítményű számítógépek, talán nem ugrik, hogy minden részletet, de csak ott, ahol arra szükség van.

FXAA (Fast Hozzávetőleges simítás). A név magáért beszél - a képen FXAA nem olyan szép, mint a MSAA, de nem sok processzor terhelést.

TXAA (simítás időben). Hasonló a MSAA, csak figyelembe veszi az előző keret és a következő kisimítja átlagolásával a színeket.

De van egy másik kiegyenlítő - nagyfelbontású.

Beállítása a játék grafika pc 1. rész

A fogak itt jelen van, de nem látjuk őket, talán a pixelek száma nőtt többször.

Szinkronizálás, frame rate és frissítési frekvenciát.

A probléma megoldásához, van egy függőleges szinkronizálást. Úgy tartja a frame rate ugyanazon a frekvencián, és a monitor. De ha a képernyő túl sok tárgy, a frame rate alá eshet a frissítési gyakoriságot. De erre van egy „gyógyszer” - a vízszintes szinkron. Ez a modul, amely hozott néhány monitorok, ami a képernyőn azonnal frissítik, amint megkapja az új keret.

És végül: Tessellation. Ha az előző paraméterek problémákkal küzd, ez a beállítás csak teszi minden szebb. Röviden - Tessellation felelős rajz részleteit.

Beállítása a játék grafika pc 1. rész

Beállítása a játék grafika pc 1. rész

Kapcsolódó cikkek