XCOM Enemy Unknown - mi - hatékony csapat

Gépnagysága XCOM: Enemy Unknown változik 4-6 fő. Mindaddig, amíg te leszel az első, IEC vagy BMP, lehet toborozni katonákat 4 osztály 4 különböző helyszíneken. A játék nem szenved a teljes egyensúly hiányát, ezért a legharmonikusabb és érdekes néz ki egy megoldást, amelyben az összes slot elfoglalják egy egységnyi katonák a különböző osztályok, de a tulajdonos - egy úriember.

XCOM Enemy Unknown - mi - hatékony csapat
XCOM Enemy Unknown - mi - hatékony csapat

Miután az IEC elérhető lesz hozzá legalább az egyik csapat, de a két legjobb - egy-egy változata kiberkostyuma. T-BMP, sajnos, a beadás után a MEK, több elvesztette hatékonyságát. De könnyen tudja tartani a helyén a sérült katonák.

alapvető tipp

  1. Vegyük küldetések különböző katonák. Ha korlátozza magát, hogy szigorú szabályok, és ne használja a gombokat mentés és töltés, meg kell érteni, hogy egy olyan játék, ahol szinte minden alkalommal az eredmény ellenséges támadás kiszámíthatatlan, a legerősebb harcos lehet bejutni a környezet és eltűnnek erős tűz alá. Ez azt jelenti, hogy a következő csatában van, hogy megrendeléseket valaki másnak, így a padon mindig ülni egy kicsit képzett srácok. Ehhez vegye a feladatokat a különböző katonák.
  2. Tiszti Iskola. Lehető legrövidebb időn belül teljes minden iskola fejlesztési tiszt, mint a legtöbb fejlesztések is nagyon hasznos lesz a csatatéren. Különösen növelése egység méretét.
  3. Génmódosítás. Néhány Kiegészítés további genetikai módosítás olyan hasznos, hogy érdemes megvásárolni a teljes leválás. Körülbelül ezeket alább.

genetikai módosítás

A genetikai módosítás állnak megépítése után a genetikai laboratórium. Küldünk egy harcos során a laborban, válasszon egyet a két módosítás az öt szervek, és várjon néhány napot, ami után a harcos újra elérhetővé válik a laktanyában. Ne küldjön a laborba, ha minden a harcosok, különben fennáll a veszélye, rom következő katonai műveletet.

XCOM Enemy Unknown - mi - hatékony csapat
XCOM Enemy Unknown - mi - hatékony csapat

Minden módosítás után válik elérhetővé a gyilkosság, és a tanulmány a műtőasztalon, egy bizonyos típusú szörny.

Neyrosmyagchenie
Összetétele. 20. Költség: 35

Ad 20 akaraterő elleni védelemre pszichikai támadások és az immunrendszer a pánik. Ebben az esetben a versenyző ezzel a képességgel jön a teljes immunitást pszichikai támadások - csak kikapcsolni az egyik sor. Rendkívül hasznos képesség.

Kapcsolat neurális kapcsolat
Hozzávalók: 10 Ár: 35

Megfosztja az ellenség támadása, már az harcos egészségét. A módosítás, amelyet meg kell tenni abban az esetben, ha a kiválasztott harcos egy mentális pajzsot, és annak a valószínűsége, hogy a rögzítés nem olyan nagy. Megölheti a légies és egyéb psionic egy körben.

hiperaktív tanulók
Hozzávalók: 5 Ár: 15

Ad 10 hogy elérje minden lövés után egy hiányzik. Módosítása, milyen haszontalan a mesterlövész, aki szinte mindig lesz olyan hasznos támadást repülőgép, amely keneteket irigylésre méltó rendszeresség és lehetősége van több felvétel körönként.

térbeli látás
Hozzávalók: 5 Ár: 15

Ez ad egy katona, utas magasság, 5 ütni és + 5% crit. Alternatív perk, hogy illik mesterlövész.

második szív
Összetétel: 15 Érték: 75

Amikor a katona végződik az egészségügy, nem hal meg a csatában, és vérzés jelentkezhet (idő és növekszik 2). Kritikus sérülés nem engedi meg neki, hogy elveszíti az önuralmát. Rendkívül hasznos módosítás, ez mentheti meg az összes harcosok végéig a kampányt.

mellékvese műtét
Hozzávalók: 10 Ár: 25

Megölése után egy ellenséges harcos kiemelkedik feromonok, hogy fokozza a szövetségesek. Elérhető legfeljebb ötévenként egyszer fordul. Ez a módosítás illeszkedik a másodlagos harcosok, az összes harcosok a fő egység még mindig ajánlott „második szív”.

bioelektromos bőr
Összetétel: 15 Érték: 35

utánozza a bőr
Összetevők: 65 Költség: 150

Ellenfelek nem lát egy katona teljes menedéket, ha nem látja az eredeti helyzetével. Visszaállítása, ha a katona indul mozog, vagy támad. Az a képesség, hasznos lehet, például, az orvosok.

izom sűrűsége
Hozzávalók: 25 Ár: 60

Ez lehetővé teszi, hogy a katonák, hogy ugrik a magassági nélkül létrák és más eszközök. Rendkívül hasznos képesség szükségtelenné teszi speciális páncél, és ad egy nagy előnye a harcban.

Adaptive csontvelő
Összetétel: 15 Érték: 30

Idő kezelésére csökken 66%. Soldier visszaállítja 2-egészségügyi egység körönként, amíg el nem éri a maximális páncélzat nélküli. Ability hihetetlenül hatékony elején a játék, mert az egészség, páncél nélküli, mint a fele az összes egészség szempontjából, ezért a katonák fogott kereszttüzében, szinte mindig kezelt és „csúszás” out of nehéz helyzetekben. A rövidebb kezelési idő összeegyeztethető a „gyógyító jód”, és teszi a játékot sokkal kényelmesebb az egész kampányt.

Kötelező, véleményem szerint módosítani ,, (akkor helyébe).

tisztek Iskola

Kapcsolódó cikkek