Izabella: A Boszorkány átka - végigjátszás
Passage a játék Princess Isabella: A Boszorkány átka - első emelet
18. Erkély.
Elhelyezés fragmentum és egy darab a naplót, akkor vissza a víz a virágok és bogyók madarak:
* Az összes kép rájuk kattintva növekszik

19. Standard
Osztása 2 üveg tündér-kő és vegye fel a darabokat a királynő.
Azt hogy a hiányzó húrok és a zongora dallam lejátszásához, Ballroom megtisztították a gonosz.
Mi megy a játék megtalálni azokat az elemeket, és kap a alabárd és a tip.
20. East Galéria
I. rész
Felosztása egy tündér-kő vázát, és vegye fel a töredéke a királynő.
Gyűjtse fegyvereket.

Kiábrándít két művészeti galériák!
Part II
Ha elkészült a tükröt a királynő, akkor van egy labdát, és és csont.
Adunk egy kutya a csontot. Egy másik - a golyó.
Nyílt csarnok, amelyen keresztül eljutunk a fegyvertár (I. rész).
21. West Gallery.
Mi vegye fel a darabokat, és oldja meg a puzzle:

Mi át a Hall (ahol lift 2 fragmentum) a táblázatban.


Gyertyát, hogy a piros gem.
Elhelyezés egy képet, és az utolsó töredéke egy tükör a királynő. A Tükörterem gyűjtő tükör királynő. Ez ad egy labdát a kutya.
23. Armory

Crossbow lő a gonosz a festőműhely varázslat!
Elhelyezés dolgok GEAR és a vajat.

Kenőolaj sisak és megtalálni tárcsát.
24. A királyi hálószoba
Davim tündér-kő bogarak, gyűjtenek elemeket, majd kap a számszeríj.


25. Por szoba
Wipe ruhával tükör, gyűjtenek elemeket.


Mi üzembe az órát, és kap a kék gombot.
Keresztül az étkező megy a folyosón (étkezde).
Gyere vissza egy piros gomb (amely megtalálható a világon, a kabinet).

Oldja meg a puzzle, és menjen az öltözőbe.
26. Hall (étkező)
Tedd a kék gombot, így a por terem, és rejtvényeket megoldani.
Megnyitja irodában! Menj a kabinet.


Elhelyezés egy képet a kapott darabot, és távolítsa el a varázslatot a szobából.

Böngészés egy könyvet könyvespolc, forgassa a világon, hogy az a hely, ami megjelenik a könyvben, és kap a piros gombot.
28. berendezése.
Catch szentjánosbogarak nettó legyek, és tedd egy vázában.
Mi éget ez a váza tündéri tűz szoba varázslatot.
Elhelyezés a darab a király.
Annak érdekében, hogy kigombolni a gombokat a ruhában egy manöken (tartsa lenyomva a gombot, az egér, húzza először lefelé, majd felfelé), találunk egy kék gem.
Beköltözik a hálószobában.
29. A hálószobában.


Felkészülés a főzet (narancs-zöld-kék-fehér-lila), meggyullad a tűz, és törölje a szobában.
A szekrényben alanyok között találunk balerina. Nyissa ki a dobozt, hogy egy hátsó táncos és csavarja a fogantyú esik az utolsó töredéke a király.
A Mirror smink tükör szoba Király.
Mint egy ajándék a kiadás akkor kapsz egy sárga gem.
Visszatérünk az első Hall (Part II).
30. Boszorkány Lair
Mi versenyezni boszorkány keresve tárgyak.
Használja Tündérek tippeket.
Sok szerencsét! ;)
Gratulálunk! Ön befejezte a játékot "Princess Isabella: A Boszorkány átka." (Princess Isabella: A Boszorkány átka).