A második kísérlet

A második kísérlet

Az elején a csata színhelye inkvizítor szándékosan gyengítette - vel kezdődik 1/3 egészségügyi

A második kísérlet

Elszámolás a Birodalom, amit meg kell csinálni egy kicsit több, mint halott

A harmadik rész a Disciples költözött Oroszország és hozta létre a stúdióban dat. Ennek eredményeképpen vált sokak számára csalódás - ha a hívás egy ásó ásó, a játék elvesztette stratégiai mélysége kellemes és eredeti „chips”, mint például képtelen mozogni egységek elleni harc váltotta standard viszont alapú harc jegyében Király Bounty. A játék kiegyensúlyozatlan volt, őszintén szólva unalmas, és tele van hibával, amelyre nem volt hajlandó elviselni még néhány rajongói tanítványai között. Koronázták a festmény „folyosó” kampány és a hiányzó multiplayer.

A második kísérlet

Demon célja, hogy vigyázzon Haarhus Inoel, de nem áll a szertartás vele

A második kísérlet

Elf elküldi az összes jelenlegi jó sugarak

A harmadik rész a «Disciples: Renaissance” jött csak kívül »Undead Horde«, ami hozzá egy negyedik történet a történelem nekromanták után bekövetkezett kampány az Empire (emberek), a Damned Legionsével (démonok) és az elf Alliance (elfek). Az összességében negatív helyzet körül a játékot, hogy nem lehet menteni.

A második kísérlet

Szörnyű félelem Inoel végre valóra

A második kísérlet

Kritikus találat, mint a Heroes VI kíséretében közeli, de a szokásos animációs

A cselekmény ugyanaz marad. Események bontakoznak 70 év után a történelem Disciples II. A határ a birodalom hullócsillag, amely vált a jele minden lakos számára Nevendaar. Messenger az ég névnek Inoel és fokozatosan válik a remény jelképe sok ember számára. Az ő utazik szerte a világban képviselőivel a három versenyen lehetővé teszik felébreszti benne az érzelmek, amelyeket korábban ismeretlen neki. A fő történet az eredeti D3 őrzi a „újjászületés” nem változik, de finomítottak a további feladatokat és ágak.

A második kísérlet

A telek „hordák az élőhalott” kell történnie csak befejezése után a történelem „Renaissance”, különben sok tisztázatlan marad

A második kísérlet

Képernyő berendezés a főszereplő. Minden leletek megjelenik a fair „báb” a hős

Grafika is lett sokkal szebb, és nem meglepő, mint korábban, a archaizálás. Visual alkatrész hozta fel arra a szintre, Heroes VI, de összehasonlítva a legújabb verzióját Király Bounty: Warrior of the North játék még mindig játszik, és úgy néz ki, olcsó. Sajnos, az innováció lapul egy kis költségvetést játékot. Ennek ellenére hozzáad valamit: volt idő, változás a nap, és most minden új lépés, mert eltolja a nap 6 órán át. Így utazik hajnalban, délután, este és éjszaka, de a hatása a játék nem rendelkezik. Amellett, hogy a menetrend és a napi ritmus, a fejlesztők átrajzolták legtöbb kártya a single player kampányt.

Mostantól a játékosok további útvonalak, amelyek lehetővé teszik, hogy eltérő utakon küldetés célokat. Az egyetlen helyes út, maszkos folyosó-szerű, nem több. Ahhoz, hogy a villa kárba, az új út vezet az oldalra végrehajtásával. Most vár körül elejétől a misszió elegendő lehet barangolni, a környék felfedezésére, és a képzés a címszereplő semleges szörnyek. Így a tanulmány térképek szerzett további jelentést - a hősök nélkül szivattyúzás D3 ölnek, és továbbra is ölni.

A második kísérlet

Prince Lambert osztja a neve a művész második része Patrick Lambert

A második kísérlet

A kő golems fokozott ellenállás a legtöbb típusú támadások

A világ egyre inkább változatos lehetősége miatt utazni a víz. Víz-nak korábban nem álltak rendelkezésre, bár a Disciples II és minden része HOMM ez a „trükk” volt jelen. Az „újjászületés” a vízfelszín vissza úgy, hogy most már az intézkedés még mindig a vízben, ahol találkozhat az ellenséges hajókat, kereskedelmi hajó. Amikor két hadsereg a víztér játék ábrázolja minden küzdelem alatt egy hatalmas fedélzeten.

Új hősök, vagy egységek nem jelennek meg. Város négy versenyen is kínálnak felvenni mindegy daredevils. A kezdőktől a hozzá csak semleges - állt a térképen a létező világ, amelyen keresztül a számítógép fut, mint a vaj, de ezek ellenséges nekünk, és forrásként szolgálnak a tapasztalat. A 13 semlegesek ilyen kis állatokat, mint goblin íjász és vaddisznók.

A második kísérlet

Ha szükséges, a kamera lehet beállítani, hogy érzékelik a jelenlétét egy nagyon küzdelem

A második kísérlet

óriás ütés nem hagyja közömbösen semmilyen goblin. Sajnos hiányzik ezek a srácok gyakran

A csata is történt elsődleges innováció - a fejlesztők a hex kicsinyítés arénák és kisebb távolságot a hadseregek lehetővé tette, hogy harcok még dinamikusabb. Ahhoz, hogy az egyensúlyt az egyes lények meggyengült azáltal mozgását korlátozó - a hatalmas Titánok a démonok és egyéb lények, hogy foglalják el a két sejt, képes menni legfeljebb egy sejt körönként. A csökkent játékosság erőteljes támadó egységek tette a játékot egy kicsit jobban, tapintatos és segítettek a gyenge orvosok és íjászok. Korábban ezek a srácok mindig támadás alatt, és gyorsan halt meg ellenséges lovasság támadásokat, és most sokkal tőlük sok jót, ha csak stratégiát használja őket okosan és birtokában nehézgyalogság el.

A szabad szemmel látható, hogy a fél év költöttünk „Újjászületés” nem vész kárba, és a fejlesztők nagyon igyekezett, hogy a stratégia hozzáférhetőbbé és jobb. A változások mentek Disciples III javára, mert a játék lett egy kicsit érdekes, és kijavítják az egyensúlyát is segített a játék online.

A második kísérlet

Felperzselt fű bizonyíték a harc a földön leprás démonok

A második kísérlet

Sajnos, a design és a belső városok képest nem változtak az előző játékok

Előállítása szerepjáték játék, körökre stratégia hű maradt önmagához: «Disciples: Rebirth” - a játék a niche közönség néhány régi sebek. Személy szerint nem elég boldogságot modernebb grafika, utastájékoztató normális karakter, filmes események menetébe, és az ötödik résztvevője a konfliktus - a törpék a hegy klánok. Mellesleg, a fejlesztők a hex elfoglalt éppen őket második kiegészítés.

A második kísérlet

A „temetés” (ikon a koponya), akkor mindig nézd meg a lények, akik megölték a csatában

A második kísérlet

Kiegyenlítése az összes készségek a hős kell pusztítani az összes semlegesek az összes kártyát. És ezek hatalmas ide!

Összegezve, játékok rajongói «Disciples: Renaissance» és «Disciples: Undead Horde” van a kedvenc játék hozta eszembe, és szép újítások. Ezért a két most a tulajdonosok régebbi verziói már „frissített változata” adnak ki ingyenes. Ilyen a kellemes meglepetést „Akella”.

Kapcsolódó cikkek