Előadás a modellezés kötény
Előadás témája: „” modellezés kötény „Cél: .. megismertetni a hallgatók ruházati gyártó szekvenciát a vázlatot a késztermék a példa a kötény tanulni.” - átirata:
2. Cél: megismertesse a hallgatókkal a ruházati gyártó szekvenciát a vázlatot a kész terméket a példa a kötény. Taníts hold Megjelennek, harmóniában egymással alakja, színe és mintázata az anyag jellegét, befejező; fejleszteni a diákok térbeli képzelőerő, a kreatív gondolkodás, esztétikai ízlés.

4. Kérdések: 1. Milyen intézkedéseket? 2. Néhány intézkedés méretének meghatározására a terméket? 3. Mi vonal mentálisan végre emberi alak rajz építeni a rács? 4. Mik a jelei, és meghatározza a frakcionált vetülékfonal szövet?

5. magyarázata az új anyag. divat ruhákat - a változás a minta szerint a kiválasztott modell. Modell - egy termék mintát.

6. Szakmák szimulációs technológia már művész-designer. Meg kell tudni, hogy az emberi alak, az arányok és műanyagok, törvények és rendeletek a harmonikus kombinációja egyes részei a ruha, vágott vonalak, berendezés, jártas kiegészítők és ékszerek, valamint abban az esetben, varrás technológia.

Designer 7 - megtestesíti a művész ötletek rajzok és minták.

8 Technology - meghatározza a módszereket termék előállítására, figyelembe véve az összetettségét stílus, tulajdonságai szövet és modern szabás technikák.

9. A munka az új fajta ruha a valós igények az élet és az alábbi képlet: „Ez - mit -, amit a”
10 kötény - célja, hogy megvédje ruházat tisztítása közben, főzéshez.
Modellezése a kötény 11-re változtatja a részek és az alkalmazás befejeződik. Modellezése az alján a vállpántos zseb kötény Varró Tape szalag sujtás sujtás és hímzések
12 módon megváltoztatni a mintát. 1: A fő sablon minta bevezetése viszont ez vagy az a részlet, vágja ki a papírt egy elütő színű módosított formában. 2. módszer: Tudod, hogy a részleteket kötény különböző felületek - zsinór, szalag, csipke.
13 szimulációs szabályokat. 1. Ha a kötényt varrt színes kelmék, trim kell tenni egy szín, és egybe kell esnie az egyik szövet festék. 2. a világosabb és a nagyobb minta a textília, a kisebb kell legyen a berendezés. 3. szövetek élénk színeket kombinálni jobb a kevésbé világos vagy fehér, fekete és szürke. 4. Halvány színtelen szövet jól TARTÓZKODÁSÁT polírozott.