Versenyek a diszkóban 2

Versenyek a diszkóban 2

"Snake". Minden résztvevő egy láncot alkotnak, vagy osztva több CO-Manda lánc. Az első - a „fej”, az utóbbi, illetve - a „farok”. Bekapcsolása Mu-nyelv, és a hernyó kezd haladni. A „fej” mutatja a különböző tánc mozog, ahogy akar - hadonászott, kitöréseket, liba-stepping, stb Az összes többi meg kell ismételni a mozgása is.

Amikor a „fej” fáradt, ő Povoa rachivaetsya a következő játékosnak, megpaskolja fejbe, és megy a farkát, majd minden megy tovább egy új gazda és az új „poénokat”. A verseny addig tart, amíg a zenét.


„Láncos”. A résztvevő csapatok 3-7 fő. Mennyiséggel participational-nek, hogy a kötél időközönként 1 méter varrott sapkák vagy panama. Résztvevői-tedd a fej és a tánc a zene. Vesztes csapat, amely korábban repült fél kalap. Arms kupakot nem lehet tartani.


„Táncolj a gázvezeték.” A résztvevőket két csoportra oszthatók 5-12 fő. 1-2 otromba hallott néhány számot, a csoportot úgy kell gyorsan rekonstruálni, dance koromtól lelő mozgás. A győztes a legtöbb jól szervezett, gyors és eredeti kollektív TIV.


"Button". Bevonása több csapat 3 fő részére. Úgy tűnik, hogy most nekik kell majd táncolni, és a zsűri értékelni fogja őket, de milyen kritériumok jelentést később, így meg kell próbálni, nagyon nehéz. Amint a tánc véget ért, minden csapat Sí- felolvasztott gombok számát a felsőruha résztvevők. A győztes az a csapat, amely a zsűri talált nagyszámú gombok. Alternatív módon ebben a versenyben lehet kérni a csapat, hogy képviselje a dance Pugo-vic.


"Matchbox". Csapatok azonos számú résztvevő állni a sorban, és amint a zene lejátszása megkezdődik, akkor meg kell felelnie doboz gyufát hozott az orrát a résztvevő, hogy a párt használata nélkül a kezüket. A győztes az a csapat, amely nem uro-kukoricatáblák dobozok, sikerült átadni, míg a zene szólt.


"Nesmeyana". A résztvevők a kijelölt Nesmeyana Princess majd felkérte a színpadon Xia kívánó részt a versenyben. Meg kell nevetni táncát Nesmeyanov, anélkül, hogy hozzáérne.


„Tánc a neveket.” A diszkó műsorvezető bejelenti, hogy táncolni fog most már csak azoknak, akik hallják a nevét. Például: Most mindenki táncol Sasha, és a per-Helena. Hívhatjuk több név egy időben.


„Bronz szarvas.” A legjobb az egészben, ez a verseny került megrendezésre a nyári táborban. A hall, amikor ezúton minden fiú, akik tartják magukat a leginkább cserzett. Ezek közül választották ki a győztest, és díjat, amely elnyerte a „bronz szarvas.” Ezek Execu-nyayut győzelem tánc „rénszarvas”.


„Jegyezze fel a súlyt.” Beltérben disco a skála a mérésre. Meghívja Önt, hogy vegyen részt ezen a versenyen pár. Az este folyamán, akkor mérlegelni kell a mérlegen, és a pár, akiknek a testsúlya nagyobb, mint az összes többi párt, lesz a győztes, és elnyerte a „hősies” díjat.


"Air Dance". Minden résztvevő vannak osztva pár. Minden pár kap 2-3 Nadu-edik labdát. Az 1. fordulóban a szükségességét, hogy táncolni tartja testüket táncolni úgy, hogy sem a Sha-Rykov esett. A 2. forduló - meg kell tört lufi, és a kezek, lábak, fogak, éles tárgyat nem árt nekik.


„Parade vállalatok.” Minden csapat sorakozott fel a helyszínen, és a jel vezetéket a rank-zene eredeti módja az utazásnak.


„Szinkronicitás”. A csarnok csoportokra oszlik, amelynek meg kell zenét-fill-szinkronizált tánc mozog.


„A legtöbb” Skinny „a cég.” Szükséges, hogy bekerüljön a torna karika. Egyes cégek megy a karika több embert, és ő nyert.


„Tér - Ovális - egy háromszög.” Dance csapat egy kört, és a vezető jel, hogy újra hangolható háromszög, akkor a négyzeten, stb


„Dancing együtt - különös tánc.” Szerint a két ember a csapatban (fiú és lány) tánc lassú dal, a fiatalember tánc közben partner tart a kezében.


„Az állatok világa”. A résztvevők kell táncolni, ahogy tette volna: elefántok, kígyók, százlábúak, zsiráfok, stb


„Káposzta”. Egy személy a társaság azért válik káposzta. A fennmaradó egy perc kell díszítjük rögtönzött eszközökkel. A győztes az a cég „nő-Shaya„legnagyobb Kachan káposzta.


„Minden az alsó és alsó.” Egy bizonyos magasság (emberi növekedési) beállítása ne-rekladina, amely szerint minden résztvevő köteles átadni egy időben, míg végre a tánc mozog. Fokozatosan a keresztléc leeresztett. A játék, amíg nem lesz egy tagja a legrugalmasabb.


„A bővülő tánc.” Kapcsolja be minden zenét, és válassza a két játékos, koto-rozs táncolni fog egymással. Ezután állítsa le a zenét. A táncosok vannak osztva, és mindegyik úgy dönt, egy másik partner vagy a partner. Most 2 pár tan tsuyut amíg a zene megáll. Ezután minden választja új partner, és a tánc 8 fő. Ez mindaddig folytatódik, amíg amíg nem táncolni egész.

Mert ez a játék - jégtörő, szüksége lesz még a játékosok számát. Ha van egy extra játékos, el lehet kezdeni, és megáll a zene.


„Zenei esik.” Ezek a „székfoglaló”, ami nem kell székek. Meg kell csak a zene, hogy a vezető vagy zongorázni, vagy ehelyett lemezek vagy szalagok. Azt is csinálni zene nélkül, és csak tapsolni. A játékosok mozgatni az időben a ritmust. Amikor a gazda megáll Xia, mindenki üljön a földre. Aki ül utoljára ki a játék, és volt, hogy álljon félre, hogy a meghajtót. Ahhoz, hogy megvédjék magukat az esetleges hibákat, meg kell ülni a földre teljesen.

Változás a fajta zenét, vagy a ritmus egy zene hangos volt, a másik puha, és a harmadik, hogy a ritmust a jazz. Továbbá, módosítsa a hossza az egyes zenei frag-ment, a játékosok nem voltak elég felkészültek a pillanat, amikor a hang megszakad. Használjon egy pár nagyon rövid töredékek. Ők teszik a játékot PICKUP Pipeline.

Ha egy lemez vagy szalag, hirtelen változás a szint a mennydörgés-csont. Sok játékos üljön le, ha módosítja a hangerőt, nem veszik észre, hogy a zene még mindig játszik, és a játék folytatódik. Ezek a játékosok is ki a játék.

Amikor már csak két játékos, akkor szorosan nézni egymást, és talán lesz egy pár felhívja a sorban, mivel fogja érinteni a padlót egyszerre. Ha ez megtörténik, kérje meg őket, hogy csukja be a szemét, és továbbra is dvi-gatsya zene. Hamarosan tudni fogja a győztes.

nyári tábor

Kapcsolódó cikkek