rajz gimp
Gyakorlati munka. Rajz
TASK 1. Rajz otthon
Rajz egyfajta kreativitást, amely hozzájárul a fejlesztés a potenciális és esztétikai felfogása a környező szépséget. Tanuld meg felhívni szépen elég könnyű, akkor az egész dolog a gyakorlatban. I-hez, és tanulni valamit a technikai kifejezés, amely a leggyakrabban használt a gyönyörű illusztrációk. Például: a ház - a téma az építészet, hogy dolgozzon, és nehéz és izgalmas ugyanabban az időben.
Kezdeni, hozzon létre egy új képet fehér háttérrel, és a tetején, hogy hozzon létre egy új átlátszó réteget a vázlatot.
A vászon vázolunk kontúrjait tervezett ház vízszintes és függőleges vonalak, meg lehet csinálni, és az útmutató, de azt látom, hogy könnyebb dolgozni vonalak. Fontos, hogy építsenek egy általános rajz, és csak ezután folytassa a „konstrukció”, és hozzá a részleteket a házat.

Ez a technológia alapja a tervezés és a pontos mérést a kiválasztott objektum a rajz. Létrehozása szabályos mintát, jelölje az első egy téglalap és elosztjuk a függőleges vonalat. Tehát válaszd a folyosón és a nappali.

Hozzon létre egy új réteget (nevezzük „körvonalak”), és a jobb oldalon jelölik képzeli épület falai és a tető. A belsejében a jobb fele a ház sorsolás, center, pont a tetején a tető a jövőben. Ebben a lépésben meg kell adnunk a megfelelő arányban, és alapvető ismereteket a vetítés, akkor olvassa el róluk a cikk „Hogyan kell felhívni a kocka.”

Egy párhuzamos vonal, válassza ki a tetőt és elhagyta a házat. A végén a bal oldalon, rajzoljon egy vízszintes vonalat, és ily módon elválasztja a falak, az épület.

Mi a haza anélkül, hogy a be- és ajtók és ablakok, valamint anélkül, hogy a tornácon? A következő lépés zaymomsya ábrázolása ezen elemek. Az ablakok a ház és a sok festék minden emeleten.

A vastag vonalak a szerszám „Brush” kifejezések kupola alatt a szomszédban, és csempeburkolat a tető. Folyamatosan játszik fényelnyelés és ecset méretét, így lesz a kép érdekes.

Építészeti épület - ez egy komoly, monumentális szerkezet, így minden sor legyen sima és részletesen jelölni. Will csak felvázolni az ablakok és az alapítvány, a ház majdnem kész rajz. Ezek az elemek is levonhatjuk külön rétegeket - a jövőben könnyebb lesz mozogni.

A szépség a windows tulajdonítanak a keret, akkor lehet használni, hogy nyissa ki az ablakot, és élvezze az idilli környezetet.

Ön kikapcsolhatja és lehetővé teszi a rétegek vázlatok, hogy konzultáljon a tervét.

Lejtős tető is díszít. A legjobb megoldás ebben az esetben lesz a részleteket a csempe. Választhat bármilyen szín és forma, de ha dolgozik színű - jobb kihasználása az új rétegek minden. ÉN használ fekete hagyjon mindent ugyanazon a rétegen.

Használata árnyékoló (ecsettel egy opacitása alacsony 5-15%), jelölje ki árnyékok a falon távol napfény. Emellett az árnyékos jobb oldalán az épület, azt elárulni kész megjelenés.
Fontos, hogy pontosan meghatározni, ahol a fény esik, és tartsák be ezt a rendszert könnyű vázlatot a ház.

Aktívan használja a vakító mutatják játéka napfény a üvegablakok és a tető hajlásszöge.

Folytatva fokozatos árnyékolástechnika mintát.

Ebben a szakaszban, akkor kapcsolja ki a fóliák láthatóságát vázlatok és látni, hogyan néz ki, mint egy ház.

Egy új réteg hozzáadható káprázást felhasználásával fehér kefe átlátszóságot 100%. Ez lesz a végső szakaszban.

Íme egy egyszerű program, hogy dolgozzon a saját házában.
TASK 2. rajz gép
Hozzon létre egy új projektet, és egy átlátszó réteget a vázlatot. Először határozza meg a határokat az autót. Ehhez készít egy „doboz”, amelyen belül a mi személygépkocsi.

Most képzeljük el, hogy a doboz tapossák, és állt ki a tetőn egy csonka háromszög.
Alsó felhívni a vízszintes vonal mintegy negyedét a doboz magasságát. Ez a jövőben az alján. A függőleges vonal osztja a téglalapot egyenlőtlen részre.

Egy új réteget fog készíteni részletesebb gép: Lekerekített motorháztető, felvázolja a kereket.

Azt, hogy lekerekített felső háromszög. Prorisuem ablakok felvázolja az ülések és a kormánykerék, a külső visszapillantó tükrök. Us sem vesztett részlet! Amikor rajz gépalkatrészek gondolkodjon mennyiség és valamennyi részét viselkednek az űrben.

Most helyezzük a motorháztető, hogy képviseletét egy sima vonal. Használja kis löket, ha valami nem működik - kijavítja radír.

Most kell a részletekre. Hozzon létre egy új réteget, és adjunk hozzá részletesen. A rács és fényszórók, hogy a „arca” a jármű eltér a többitől. Lekerekített fényszórót kapott, bár szabálytalan alakú.


Hozzon létre egy új réteget (és csökkenti a fedettség a korábbiak, de ez nem kötelező). Vázlat a kontúrok az első a járművet. A végső simításokat kell lennie abban, és pontos. Remélem dolgozunk egy tablettát.

Továbbra is együttműködik az átlátszóságát a korábbi rétegeket, és lastiokom őket, eltávolítja a felesleges vonalak és extrákat.
Az autó nézett háromdimenziós, oldalvonal az alsó kell szögben kissé felfelé. Az első és hátsó kerekek, a bal oldalon ugyanazon a képzeletbeli vonalat.

Mögött csak a látható része a kerék. A képzelet festeni az egész kereket, és ez a szám csak a látható része.

Add a görbe vonal balra, jelezve az ajtót. Mi vázlatot tollat.

Vegyük az ecset nagy átmérőjű és kisebb fedettség, hozzon létre egy új réteget a tetején az összes többi, és egyértelműen prorisuem kontúrok Korlátozni az ajtók és ablakok, árnyék a kerekek és gumik. A vonalak legyenek simák, autónk van egy áramvonalas forma.

A mi új réteget hozzon létre egy réteget az úton, hogy festeni az autó nem repülni az űrben. Jelöljük a szabad utat érinti a jármű egy sötétebb árnyalatot. (Hogyan kell felhívni árnyék!)

Most hozzunk létre egy új réteget, és megteszi az ecset nagyobb átmérőjű, amely addig tart, átláthatóbb. Enyhén árnyékot a gépet. Az eszközök „Finger” és „élesebbé vagy a Blur” rastushuem erős kötések.

A következő lépés - a végleges terv a minta. Hozzon létre egy új réteget, és az árnyék az összes sötét helyen még erősebb.
Brush fehér színű szükségességét, hogy térfogata, és adjunk hozzá kiemeli. Azt, hogy egy nagy ér területeken világít a nap. Ha festette át a kívánt vonal, korrekt szám „Eraser” eszköz az aktuális fólián.

Az autónk készen áll most, hogy menjen!
3. feladat Rajz egy fa
Először meg kell határozni azokat az általános vázlat a jövő fa vázlatosan kijelöli a törzs és korona egy átlátszó réteget.

Ha szimbolikusan ábrázolták a fa, jelölje meg a körvonalait az ágak, az úgynevezett „váz”. Ismét jön létre egy új réteget, és dolgozik rajta.

Minden fák koronája, és a mi feladatunk az, hogy ábrázolja azt. Ebben a szakaszban jelölje ki a teljes mennyiség a koronát.

Mikor a fa készült, emlékszem egy részlet: az alsó ágak vastag és mindig jó. Itt ilyen és szükség van rájuk, hogy ábrázolja. Vázlat réteg, akkor távolítsa el vagy tiltsa a szem ikonra a bal oldalán.

Ebben a szakaszban az ág kell aljáról a tetejére. Felső ágak sokkal rövidebb és kisebb, mint az alsó. Használjon rövid stroke egy finom ecsettel alacsony fényelnyelés.

A fa törzsén kell takarni reális kéreg, mert az is lehetséges, hogy egy további réteget.

Ebben a szakaszban minden gally kell „viselni” a levelek.

Hogy a fa nem volt egyedül, és nem áll a levegőben, csatolja a földre, felhívni a virágok és a fű.

Itt az ideje, hogy kötetet. Miután létrehozott egy új réteget növeli az ecset mérete és csökkenti átlátszatiansága. A kéreg a fa abban különbözik az összkép, akkor legyen sötétebb. Emlékeznek a textúrája, érdesség áthaladnak egy ajtó.

A bal oldali rész a korona kezdődik, hogy fedezze az árnyékoló (csak meg kell még mindig alacsonyabb az átlátszóságát a kefe).

Azt viszont, hogy a jobb oldalon a hátsó ajtón és felhívni rá hagy.

Egy új réteget megváltoztatásával az átlátszóságát a kefe jelzi a színátmenetek, ez a technológia segít közvetíteni a hangerőt a fa.

Egy új réteget készít levelek. Nem kell felhívni minden levél részletesen vázlatosan ahhoz, hogy azonosítani őket. Játssz a méretét és átlátszóságát Kitty.

Különös figyelmet kell fordítani az árnyékok és a fény mintát. Próbálja átadni minden jellemzője a fa. A palettán kell lenni ahhoz, rétegek, dolgoznak velük.

Az utolsó szakaszban vagyunk a fehér ecsettel ábrázol tükröződés. Ez adja a fa realizmus.

Ez annyira egyszerű lépést elérkeztünk az utolsó, és kapott egy szép rajzot.