Clan - éjszaka oroszlánok
• Ismert, hogy ha az emberek a csoportban lesz legyőzni a cápák / lázadók / fiatal, hírneve vagy a shell fog esni, hogy egy személy a csoportból.
Kilépés: legyőzni a csoport azokkal a hírnevét egy szörnyeteg már nem esik
• Lagmur képes megölni egy lázadó, de jobb, hogy távolítsa el a düh. Dühvel contra visszavonja 150-200 LE (crit számától függ, és nem fogadott ütések és -VA lógott csali)
- A gyilkosság Captain Claw Eger (instanszolt „roncs”)
- A kicsi az esélye a nyitás a kagyló Mély
- Murder Cubs Flangariya Corra
- Gyilkosság asszisztensek (instanszolt „roncs”
• Hogyan lehet gyöngyös gyöngy?
- Mély nyílt héj
- Turkálni egy rejtekhelyet a helyét „temető hajók”
- Egy kis valószínűséggel Primanennyh Kleshirov a küldetés
- Egy kis valószínűsége az esemény a víz alatti világ
• Miért gyöngyös gyöngy?
- A küldetés „Súgó alatti Science”
- A szép animált ajándék
Ezek ajándékok különleges rajzok a sorozat „Shining mélységben” és „Ocean Time”:
• Rajzok vásárolt a boltban, a Vízöntő és a szám a hírnév és 10 ezüst.
Egy rajz kimaradnak létrehozását egyetlen ajándék
• Milyen alga sellők?
- A küldetés „Súgó alatti Science”
- Enni „élelmiszer” a csata után, helyreállítja 800 HP, az a hatása „jóllakottság” 15 percig.
• Hogyan lehet az algák sellők?
- raj korallok tovább húzni és csemege
- A palota fogása „tovagyűrűző”
- árulkodó mély mosogató
- A küldetés „Súgó alatti Science”
- Enni „élelmiszer” a csata után, helyreállítja a 800 HP
• Hogyan lehet linuyi?
- A palota fogása „tovagyűrűző”
- árulkodó mély mosogató
- elérheti a 500 Ballaurskom befolyása az óceánban (kap 25 db)
• Mi a mellkas Coral Ridge?
A válasz, lásd alább, a küldetés egy kalóz térképet.
• Melyek a korallok?
- Lagmura etetés
- Quest „Súgó alatti Science”
• Hogyan lehet a korall?
Response lásd alább a leírás Lagmura.

• Eladott vár 1000 Flaundinov hírneve és 5 arany.
• Ebből táplálkozik a korallokat.
Első korallok:
- A vadászat módban ásni mindenhol, kivéve Temetők hajók
- Vásárlás az 1 ezüst / db
- Egy kis esély, felfedve mély mosogató
- Kotorászni a szemetet (elhelyezkedés. Hajó temető)
- Amikor ellenőrzi a cache egy járműben (a példány. Roncs)
- Ha a halászat feszültségingadozás (location. Palace vadászat mód)
• A csata a korall eszik 7, amikor megjelent.
• A harci mérgek ellenség
• A szárazföldön, lehet lovagolni, ha az előleg volt hivatott, hogy a víz. Hívd a szárazföldön lehetetlen.
• A harc az úgynevezett kizárólag a víz alatt
• vet erő mélységekben (kaszt -50 HP)
• Mi az a kalóz térképet?
Bővebben itt.
Jellemzők és lehetőségeit, előnyeit / hátrányait a víz alatti világ.
• Van egy láda közvetlenül a bejáratnál, hogy a víz alatti világ helyeken Water Temple.
Végrehajtás. Quest „Mellkas cserébe ismeretek” című található ugyanabban NPC, 9 fős
• A jelenléte egy másik „rendetlenség”.
Trek: Mély-völgy - Flaungard - Coral Ridge - Cemetery hajók
Úgy néz ki, mint egy jellegtelen autó, benőtt a tengeri hulladék, népszerű a tengeri élet
• Két ülés a feltámadást. Víz Temple (kő szesz) és Palace (Well of Life)
• Az a képesség, hogy a halakat. nélkül szakma „Fisherman”.
Trek: Mély-völgy - Flaungard - Palace. vadászat módban keres egy medence és a fogást a hullámok.
Eltekintve a kifogott halak még Linuyi, algák a sellők, kopott csizmát, üveg és korall.
• Adj egy csomó tapasztalat felett mob. így Kutch (aki kívánatos) van jó. Vagy szivattyúzás pet. (Egy kicsit több mint 300 tapasztalat egy csata)
• Lehetőség van letölthető Pusztító.
Trek: Mély-völgy - Flaungard - Coral Ridge - Cemetery hajó.
Verjük Captain Claw Eger kiválasztott Rum.
• Festés medál, képesek vagyunk továbbítani a nyílt sakk számok. Például tanultam egy elhagyatott házban, vagy tanács a király Magish.
Így tudjuk nyitni csere számok, egyre jobb a készletek.
NB! A víz alatt lehet a fegyvereiket. A csaták nem engedik el, de ha csak ott - nem lehet eltávolítani. Azonban, ha elfelejtettem változtatni ruhát a Temple of Water, akkor lehet menni a palota és a változás ott fegyvereket.
- vízalatti páncél (búvár felszerelés) nem kerül sor. Azonban tart, amíg a „föld”. Ezért megy a víz alatt egy hátizsákban kell 8-9 szabad hely.
- Minden ugyanolyan nagy mennyiségű tapasztalat per csatát. Kezdve szinten 10 zsoldosok tapasztalat nem. Azonban a Condottieri és a fenti teljesen.
- támadások lehetséges az utolsó helyen - a temetőben a hajók.
- 11+ karakter nem tudja használni a mágiát. Így is, kezeli.