Létrehozása egyszerű stadion
Lesz le a lépéseket, hogy hozzon létre egy egyszerű, jól felszerelt stadion. Funkciók vagy változó fizikai haksbola nem kell magyarázni. Ezek részletei megtalálhatók a korábbi cikkben. (A továbbiakban a sok kép)
1. lépés: A gondolkodás stadion
Ez a lépés az egyszerű és összetett. Meg kell vizsgálni, hogy a stadion néz ki, hogy amikor nehéz lesz \ hosszú remake már megkapta. Kívánatos, hogy van egy elképzelése arról, hogy a fejedben, vagy papíron, de az egyszerű stadionok lehet azonosítani az úton, mindeközben háttér beállításait.
Most, hogy egy egyszerű stadionban, így használjuk a következő kiviteli.
Saját területén lenne: hossza és szélessége egy szabványos területen szabadság, széle között a bemélyedés fog stadion gyep és 30 pixel, a központi sugarú kör 50 pixel és a lekerekített széle a területen.


2. lépés: a stadion csontváz
Most, a háttérben meg kell húzni a kapott keretet. Először meg kell elhelyezni pont (Vertex), amely később kerül fix résszel (szegmens).
Ebben a szakaszban, akkor kell csak helyezni a pont a kulcsfontosságú területeken. (Ne próbálja meg főzzük őket a net, vagy hasonlók) kényelmesen használható eszköz «Automatikus Mirror» és gyorsbillentyűk.

Következő, csatlakoztassa ezeket a pontokat szegmensek, hajlítás őket a megfelelő helyen segítségével ingatlan «görbe» fül «Tulajdonságok» vagy az egérrel.

Végül, hogy a gólvonal és a rúd az eszközöket «Cél» és a «Disc».

3. lépés: hozzárendelése logikai stadion
Amikor létrehoz egy stadion haxpuck.com alapértelmezés szerint az új térképeket adunk a tulajdonságait a klasszikus minták stadionok hakbola: „ballArea” - a mező határok között „kapufa” - bár, „goalNet” kapu háló „kickOffBarrier” -, hogy a középső kör középvonal.
Használja a Ctrl billentyűt válassza ki a kívánt elemeket, és add hozzá őket a megfelelő sablonokat.

Most van itt az ideje, hogy töltse le a kártyát, és ellenőrizze annak teljesítményét. Először meg kell vizsgálnunk, hogy a munka egy erővonalán és állítsa vissza a labdát átkelés a gólvonaltól. Ha létrehoz egy komoly kártya most tanácsos ellenőrizni a fizika a labda és a játékosok, és ha szükséges, azok kalibrálására.
4. szakasz: díszek
Ez maradt a legegyszerűbb lépés. Tedd a határokat a stadion használatával «Plane» szerszám, háló, rúd keresztül színezhető «szín» tulajdonságok, stb

