Hogyan kell felhívni a fa fűrészelés
Hozzon létre egy dokumentumot a mérete 800 * 600 db fehér kitöltőszínét. Rajzolok egy vázlatot több Spila. Elrejtése, amíg a vázlatot.
2. Válogatás a színek
Nézzük a szerkezet fűrészelés (anélkül, hogy mélyen a botanika és a halandó) kiválasztására színeket. Játssz magból a törzsön, a fa gyűrűk, réteg között a kéreg és a kéreg is.
Ennek alapján felveszi a fő szín, és a köztes.
Tool „Feather» (P) felhívni a kitöltött alakja a törzs szín (a fűrészelés volt síkjára merőleges a monitor nélkül a kéreg és a réteg a kéreg alatt, majd levonja a fűrész vágási átalakul).
Vonok a mag és a évgyűrűk.
Add realizmus:
Mivel a munkadarab átalakul, én továbbra is együtt dolgozik az alakzatokat.
3. elhomályosítja látta vágott él:
4. benyújtása alapján világos sávok:
1. Ismétlődő az alapja, töltse meg fehér, alkalmazni egy réteg maszkot és fesse át a réteget úgy, hogy a fehér csíkok maradnak. Életlenítés maszk Gauss és mozgassa, hogy a felső réteg.
2. nevez réteg overlay „ülepítő Line” módban (Linear Dodge), és csökkenti a töltse ki a 10-20%.
5. Munka gyűrűk
Alkalmazza a gyűrűk stílus „árnyék» (Külső árnyék) és a „dombornyomás» (Bevésés és domborítás) a következő paraméterekkel:
6. színének megváltoztatása a mag
Megismételhetek kör öntsük színű gyűrűk, alkalmazni maszk réteget, és felülírja a fekete puha kefével középső része. Kinevezi réteg keverési módját „Linear dimmer» (lineáris Burn), és csökkenti a töltési akár 10-30%.
Azt összehozza a csoport, és kapcsolja be a láthatóságot a réteg miniatűr.
7. Egyedi előminta alatt vázlat
8. rajz kéreg és a gallyak
Megtalálja a megfelelő refs, rajz „toll” bázis oldalán a fűrész vágott, tegyen egy textúra.
Húzott sarj. Tűvel felhívni az alakjukat, stílus „Gradient Overlay” és a „Bevésés és domborítás”. Tű ismétlődő és átalakítani.
Húzott pehely héja.
Szabhat árnyékok a fűrész vágja szét.
Nézek, nézd meg a képet, és valami nem tetszik, az előny a központ - a formák)
Azt a változás szempontjából, újabb „kruglyash” :) Ez már jobb.
Fekete árnyék ecsettel overlay mode „Linear dimmer / szorzás» (Linear éget / Multiple) beloy- fény keverési mód „lágy / kemény fény / átfedés» (lágy / kemény fény / Overlay) különböző fokú homály.
10. nyomai fűrészek
Valami még mindig hiányzik.
A SPIL kell a jeleket egy fűrészt.
Hozzon létre egy új réteget, és töltse meg a fehér és alkalmazza a szűrőt „Add Noise» (Zaj hozzáadása) ezekkel a beállításokkal, hogy már jól látható gabona.
Apply Filters „Motion Blur» (Motion Blur) bármilyen kényelmesen az Ön számára lehetőségeket.
Növekszik az élességet a kapott sávok, letöröl mindent, kivéve helyeken fordulnak elő a központi része a fűrész vágás, módosítsa a Blend Mode „Overlay» (Overlay). A karcolások készen állnak.
Lehet kísérletezni keverési módok és válassza ki a legjobb az Ön számára.
By the way, ez a módszer is létrehozhat különböző textúrák - farost. csíkos fém - nagyon kényelmes - gyors, és mindig új.
Kiválasztjuk a háttérben, és élvezze az eredményt: