Cikk kocka torony a kezüket, mind az asztali játékok
Tower kocka (vagy angol. Dice torony) egy olyan eszköz dobott kocka (kocka). Általában műanyagból, fából, kartonból vagy más anyagból kéznél. A torony tetején van egy lyuk, ahol a dobáshoz, és az alsó - ahonnan kialakulni.
Toronyházak ősi eredetű. Nyúlnak vissza, az ókori római turrikulam - tornyokkal csontok, alkalmazzák, különösen, hogy játsszon Duodetsim.

Pinnacle kapta a nevét a hosszú csavart kagyló turricula:

Klasszikus turrikula egy nyitott felső torony négyzet keresztmetszete egy rámpa és aljáról a belsejében három lemez, amelyen a dobáshoz. Régebben egy ilyen torony, hogy csalások elkerülése érdekében, valamint hogy a csontok nem szétszórtan az asztalra, és a földre esett.
Ezek itt turrikulu tehetünk a kezüket. Az alapokat kell 2mm karton és nemez és vastag papír dekoratív felületet. Belül három lemez plusz egy lejtős rámpa alján, amely megjeleníti Daishi a mellékelt tálcát. Az érthetőség kedvéért egy példa diagram a torony néz ki:

Nemez belsejében ragasztott a karton ragasztó-ceruzával, falak és más elemek össze vannak ragasztva pillanatragasztója. A környék az alsó lyuk beállított jobbágy rács.
Tulajdonképpen ez engem torony volt a célja, hogy játsszon a „gyarmatosítók”, mert ő már fordult a stílus egy középkori vár.
Ennek eredményeként, a használata kocka torony találták a következő előnyökkel jár:
- véletlenszerűen esik szám;
- hiányában a csalás egy tekercs;
- kockák nem szórják az asztalra, nem üti meg az elemek a játék, és nem repülnek az asztal alatt;
- hála a belsőépítészeti érezte, kocka fecsegő sokkal csendesebb, mint az asztalon;
- Tower volt az elem, amely létrehozza a hangulat a játék.
És ő dübörög a pokol
Ha alkalmazza paralonovym bélés, ez általában csendes, de a pályán Daishi dübörgő és a játék elemeit tolódnak
Egyes játékok nagyon kényelmes néhány nem annyira. Az UA és EH én tényleg nem használta, és így a játék tart sok helyet. És itt otthon vár pánik használatát a torony - van elég hely egy asztal és a pályán, és a zsetonok, és a torony. Így - a helyzetet.
És te, és nem befolyásolja a dobás, ugyanaz kell, hogy legyen tiszta véletlen), de a kocka a sejt túl jó és a rossz, hogy tartsa a kocka a kezében egy sokkal kellemesebb. A torony az első helyen, opciós muhlezh (muhlezh próbálkozás) a játék, másrészt, ez nagyon hasznos, ha játszani Minko amikor dobás a kóbor Minki, dekaratsii és így tovább. De általában csak dobjon egy dobozban.
By gyarmatosítók tudom ítélni, hogy milyen szintű fokozott véletlenszerűen. Kocka kezdett csökkenni a 7, 6, 8, amint azt az elmélet a valószínűség, gyakran. Ez azt jelenti, hogy a játék már számolni. És viták a tisztátalan lövések megállt.
Mit jelent a buzz, vannak emberek, akik muhlyuyut a dob, ami úgy tűnik, hogy van. hogy nem voltak szerencsések a leadott megszabadulni az ilyen árnyalatokat, és szükség van egy torony. És a kockák szétszórva a területen, akkor vagy vásárolni a tálca torony korlátozás nélkül;)
Igen, látja a gyökér, akkor általában nem befolyásolja a dobás! Ez még akkor is tanítják az iskolában, hogy tervere. Tehát nem számít a köteget, vagy halom öntsük csempe Carcassonne, milyen sorrendben, hogy kártyákat RFTG stb
Nos alapvetően használják, mert az a tény, hogy gyakran Daishi repülnek az asztalra, és ütni a játék elemeit repülni alatt bútorok, stb Nos, néha-, hogy csökkentsék az emberi tényező, hogy egy átverés.
Mikor volt a játék a játék, ahol van egy csomó, és gyakran dobja kocka, úgy éreztem, hogy szükség van egy torony, vagy egy tányér
Soha nem tekinthető „daystauery” valami valóban szükséges - több, mint a gügyögésem egy őrült tudós.
Nos srácok, hogy lehet nem szeretni azt az érzést, amikor Daishi „Ugratás” a kezében, és te olyan „mint a vezető dobás!” Hosszú tryasesh kéz és a kocka a kezében. gyűrű, mintha elbűvölte, és gondolkodsz - „Azt shepchyut amennyit nyer.”
Ezek kellemesen bob az asztalra, meg szép és kellemes illata még egy palacsinta!
Ha kifogásokat a tapintásérzetek javára „fair play” - Játsszunk egyáltalán a számítógépet. nastolok verzió - nincs pontosan zamuhlyuesh - csoszogott a fedélzeten számítógépet, és ne dobás kocka, és a számítógép, és mozgassa a számok / chips nem lesz életben, mi?
PS Őszinteség a játékosok kell elérni nem minden daystauerami, és a leggyakoribb vágy, hogy játsszon és nyerjen őszintén. Itt látható, hogy a leadott „rossz” - azt mondta, nem, és dobott (jó, például esett lapos, egyik oldalán, és nem ugrál csak „laikus”).
Nem értem az öröm, a torony. De még ennél is nem értem azokat, akik már régóta rázva kocka, mintha, hogy valami függ. És valaki termel felettük „suttogások és sír a” :( írt már, és megborzongott a legtöbb :)
Ha valaki megrázza hosszú ideig - legalábbis úgy néz ki, mint a szórakozás.
Képzeljük el: Haver meg kell dobni valamit jól is nagyon fontos. Feláll az asztaltól, hogy a „harci irányvonal”, és hagyja, hogy rázza saját kezűleg annyira, közvetlen YX! És a többiek figyelnek, és az ilyen „Th kapta meg?”. De addig ez jó - érzelmek nastolki mindig jól néz ki :)
Továbbá, a játékos lehet mondani, hogy ő adta baj, ha a szám a bukott ember nem boldog.
Igen, a végén, még a Dice Tower neskolno funkciók, amiről írtam fent. Miért kap letette csak a randomizálószert. Például örömmel valami ilyen dolog, hogy a játék a saját kezét.
A megjegyzések:
Iljics:
és mi van, amikor dolgoztam, mint egy szerelő, egy játékot játszott „az ember * AVO * ka”
ott kell dobni 2 kockát, és menj.
Tehát egy régi bors - Kirilych, dobás előtt a basszus mindig kiabál: „Hat, hat, egy-ribanc!” vezető a közönség egy vad öröm! És amikor esett 6-6, majd végül az egész workshop a padlón nevetés hazudik.
Egy másik érdekes dolog, hogy mindig van valami hasonló furcsa dobás kocka, hogy van ez már a pálma az összes ujját, és van több mint az asztalon csak kiesett, ami növeli a lulz. Gyakran blokk után lövés repült le az asztalra. Kirilych anya és minden együtt neighing)))