Sztereoszkópikus 3D szemüveg filmnézés
Természet adta nekünk két szemét. Emiatt van binokuláris (térhatású) látás, amely lehetővé teszi, hogy különbséget a tételek szorosabb és amelyek távolabb vannak, és elég pontosan megbecsülni a távolságot tárgyakat.
Egészen a közelmúltig, a filmek és a TV-ben látni lehetett csak sík által rögzített kép egy kamera. Egy ilyen sima képet nem küldi el a térbeli mélység, ez azt mutatja, a világ a képernyőn torzított - csakúgy, mint a vetülete egy 3 dimenziós minta egy síkban.
Az utóbbi években rohamosan fejlődő 3D-s mozi, amely hajlamos, hogy megmutassa a képernyőn a világ teljes egészében, azaz 3-dimenziós. Hogyan történik ez?
Az elv a 3D-kép egy filmben
Először is, a 3D-s képeket is el kell távolítani a jelenet nem egy, hanem két kamera (már ugyanazt a két szemét, de az egyik szemét, és az életben nem fogja látni a 3 dimenziós kép).
Másodszor, meg kell győződnünk arról, hogy minden szem látja a képet, amely már kapott csak egy kamera, és nem látni a képet a másik kamera. Erre, és alkalmazza a 3D szemüveget. Céljuk, hogy megosszák a látás szemünk - annak biztosítása, hogy minden szem látja, csak a saját képére. Ezután agyunk egyesíti ezeket a különböző kép egy három dimenziós.
Vannak többféle 3D szemüveg, az intézkedés, amelynek alapja a különböző fizikai hatásokat.
A főbb típusai a 3D szemüveg
Anaglyph 3D szemüveg

A készülék anaglif 3D szemüveg annyira egyszerű, hogy azok könnyen kézzel otthon. Ez megköveteli a piros és kék átlátszó fólia, karton és ragasztó.
Nézd meg ezeket a fotókat a piros-kék szemüveget.



A polarizált 3D szemüveg
3D polarizált szemüveg
Polarizált clip rendszeres üvegek ezek a 3D-szemüveg „megmunkált” a polarizáció iránya a lencsék a szemüveget kell egymásra merőleges. Ezen kívül a képernyőn kell vetíteni két kép vett két különböző kamerák és a képernyőre kivetített keresztül polarizációs szűrőkkel együtt megfelelő polarizációs irányban. Aztán, ha megnézzük a képernyőn keresztül polarizált szemüveg polarizációs irány helyesen van telepítve, látni fogjuk, egy háromdimenziós képet.
A hátránya a fent ismertetett polarizáló 3D szemüveg azért van szükség, hogy nézd meg a képernyőn, miközben a fej függőlegesen. Amikor a fej oldalra billent a polarizációs irány a pontok és a képeket a képernyőn nem lesz ugyanaz, és a minősége a 3D-s kép lesz sokkal rosszabb.
Azt is meg kell jegyezni, hogy sajnos, néhány közönség 3D mozikban tapasztalhatnak vizuális diszkomfort és fejfájás. Ez leginkább a gyorsan mozgó jelenetek, nagyon nagy különbség a mélység a képet. Amikor a forgatás 3D-s filmek általában igyekeznek elkerülni az ilyen hatásokat.
3D aktív szemüveget
3D NVIDIA 3D Vision szemüveg


Mint a többi 3D-s Samsung szemüveget, az új modell azon az elven működik az aktív zár. Sötétedő lencse minden 3D szemüveg szinkronban vannak frekvenciakereső TV.
Jelenleg 3D megjelenítési technológiát sztereó virágzik, vizsgálja meg annak lehetőségét bemutató 3D-s filmek 3D szemüveg nélkül. Így a közeljövőben várhatunk új csodálatos 3D premierje.


