Játék tipp Rockstar nehézségi beállítások - kezdődik a Max Payne 3

Játék tipp Rockstar nehézségi beállítások - kezdődik a Max Payne 3

Abban az időben, mint Max Payne 3 a PlayStation 3 és az Xbox 360 már rögzíti a polcokon ezen a héten bemutatjuk azt a kezdeti változata a játék tippek Max Payne 3 segítségével könnyedén csatlakozhat a játékhoz, és elkezd lassulni idő Bullet Time and ugrás a felvétel lassú időben abszolút siker. Várják az új kibocsátások játék ötletek a nyár folyamán - beleértve felülvizsgálatát az alapvető jellemzői a látvány ezen a héten, plusz egy pár profi tippjei, mi otthon Multiplayer szakértők és így tovább.

Nehézségi beállítások: Ön tudja játszani a single mód Max Payne 3 az öt nehézségi fokú, amit meg lehet változtatni a játék során. Ezek némi nehézséget a játékos:

  • Egyszerű: Enhanced Egészség Awards Bullet Time. Test élvezettel.
  • Közepes: Csökkentett Egészség és Awards Bullet Time. Toleráns teszt.
  • Nehéz: Az alacsony Egészségügyi és díjak Bullet Time. Az igazi erőpróba.
  • Hardcore: minimális egészségügyi és Awards Bullet Time. Ez nagyon nehéz.
  • Oldschool Ability Last Man Standing (visszatér az életbe, miután halálos sérülést, ha megöli az ellenség) le van tiltva.

Átlagos - bonyolultsága az alapértelmezett szint mindenki számára - így TCHO meg lehet kezdeni a játékot, és foglalkozik, amit elért a szinten a komplexitás akkor a legalkalmasabb egy tárgyalás a játék, vagy a játék könnyebb.

Egyszerű és közepes nehézségi szintet tartalmazhat dinamikus komplexitás, amely hozzáférést biztosít a további fájdalomcsillapító, hogy segítsen egy kicsit a játék, ha folyamatosan haldoklik. Könnyű és közepes nehézségi fokú, ha meghal az ellenőrzőpont, újjászületik ebben ellenőrzőpont legalább egy teljes klip minden fegyver (kivéve gránátvető) és több fájdalomcsillapítót, amivel elindult. Minden harmadik alkalommal, amikor meghal az ellenőrzőpont, akkor kap egy további fájdalomcsillapító. Tehát, ha elkezd az ellenőrzőpont két fájdalomcsillapítót, és meghalt 3-szor, minden ismétlés ébredés elindítja a három fájdalomcsillapítót. Ha meghalt 3-szor több (összesen 6), akkor kezdődik a négy fájdalomcsillapítót minden ezt követő degeneráció. Könnyű és közepes nehézségi szint, tarthat, amíg újjászületik egy teljes sor kilenc fájdalomcsillapítót.

A nehéz nehézségi is közölt a dinamikus változás komplexitás, de még inkább korlátozott, hogy egy sokkal összetettebb játék. A nehéz nehézségi ha meghal 5-ször, akkor kap további fájdalomcsillapító későbbi ébredések, és ha meghalsz 10-szer, akkor kap egy másik. Mint valami, soha nem lesz több, mint két extra fájdalomcsillapítók. Tehát, ha elkezd az ellenőrzőpont egy fájdalomcsillapítót, és meghalt 5-ször, akkor kezdje újra a két már; de ha meghalt még 5 alkalommal (mindig 10-szer), akkor nem fog egy másik, és kezdjük újra, két tartalék. Továbbá, ha elkezdi az ellenőrzőpont három fájdalomcsillapítót, akkor soha nem kap egy további fájdalomcsillapító a hard fokozaton.

Old School Hardcore és nehézségi szint van oldva, miután elhaladtak a történet Hard fokozaton.

Kapcsolódó cikkek