füst gránátot
Füst gránát lehetővé teszi a ködösítés, amely elrejti erők az ellenség. Az akció hasonlít a rendszeres gránátot, de egy felhő a robbanás után több mozog tartja
Ködösítés nehéz hatékonyan használni az X-COM, bár sikeresen szállított ködösítés lehet jobb, mint a páncél. Néha keresztül láthatjuk a külföldiek előtt látni. Azt is kiterjed a lágyék, pontosságát csökkenti az ellenség nyilai.
Hagyományos gránátok és gyújtóbombákban fegyvereket is füstöt, de a füst gránát létrehoz egy füst nagy sűrűségű, ami a harmadik-szer hatékonyabb.

A sugár a robbanás füst gránátot.
- Teljesítmény: 60 (Smoke)
- Méret: 1 magas x 1 széles
- Súly: 3
- TUS:
- Transzfer a vállpánt kézre: 3 TU. Lásd Inventory TU táblázat
- Alapozás: 50%
- Dobás: 25%
- Költség. 150 $
- Eladási ár: $ 120
hasznos jegyzetek
telepítésekor
Egyszerű és nagyon hatékony felhasználását füst gránát, hogy dobja őket az alján a rámpa a jármű az első fordulóban (nem hagyják csak a robbanás előtt a gránát, várjon kezdete a második menet). A plusz oldalon, hogy adja át a Természetesen van olyan pillanat - az idegenek az 1. teendők pont mindig tele van, és a második persze lehet, mint, és nem lesz képes lőni.
Ha a közlekedési landolt egy veszélyes helyen (az épület előtt, az ajtóval szemben a UFO-k, idegenek jobban látható legyen), akkor dobni egy gránátot, közvetlenül a sík, ami csökkentené a kockázatot, hogy lelőtték.
alatt feltárása
Dohányzás is hasznos feltárására nyílt területen sem, hogy fedezze a támadó csapatok, amelyek megtámadják a következő lépés, vagy, hogy fedezze a mesterlövészek közben dohányozni foglalkoztak az idegenek.
Ez is egy jó megoldás az lenne, hogy tegyen egy ködösítés között a csapatok, és ellenségek. A füstön keresztül idegenek látható egy 2-szeres rosszabb.
védelmét katonák
Ha a felderítők voltak nyílt területen a végén a kurzus, akkor dobjon egy füst gránátot a felhúzott 0 és mozog a következő lépés poulchaem további védelmet a katonák.
Rockets ilyen esetekben meg lehet adni egy azonnali hatása van a készítmény ködösítés, de a füst kevésbé sűrű.
Dobj egy füst gránátot az ajtót lesz egy jó lépés - kisebb az esélye, hogy a földönkívüli UFO jön ki valaki lövés, van még esély arra, hogy ő nem is látja a csapat X-COM, míg észre fogod jön ki az ajtón.
Továbbá, ha a csapatok megfelelő távolságban (10-15 négyzetek), bárki megjelenő idegen kell járni pár lépésre a füstön keresztül, mielőtt azok támadják a csapatok, amely csökkenti a pontosságot, mivel fogják tölteni cselekvési pontok és pontos lövés mozog már nem lehet elég.
belül az UFO
A korlátozott hely belsejében UFO hasznosságát csökkentő füst, a füst, de továbbra is használható, hogy korlátozza a láthatóságát újonnan hosszú folyosókon, szobákban vagy nagy ajtó előtt (lásd. A fenti „Near UFO”).
A bázissal védelem
Ha az alap épül-e. elhelyezése füst szűk térben, lehetővé teszi, hogy használja a taktika a felderítő / mesterlövész. Scout áthalad a füstöt, amíg megtalálja az idegenek, majd visszalép a füst, és a mesterlövész tüzet nyitottak biztonságos távolságból.
Éjszakai küldetések
Éjjel a katonák látótávolság mindössze 9 négyzet, hanem az újonnan - lásd valamint Denham - 20 négyzetek. Így lehetséges, hogy a füst gránátok gyakrabban, ami kiegyenlíti a nyilvánosságot.
korlátozás térképek
Van egy nagyon fontos jellemzője - a térképen nem lehet több, mint 400 terek füstöt vagy tüzet okozhat. Ez egyenértékű a mintegy három füst gránát. Ha a térkép robbanásszerű hagyományos gránátok, használt gyújtólövedék lövedékek, rakéták, égő esett UFO, a füst gránát nem fog működni.
A mechanika a következő: füstfelhőt állni 15-20 stroke, dobott egy gránátot, nem hozhat létre további felhők. Vagy inkább a füst nem jelenik meg, de ha a régi füst átmegy az új füst azonnal megjelenik egy új helyen - a játék megjegyzi, hol is kell maradnia friss füsttel.
Kísérleteket végeztünk (bár nem ad 100% -os garancia), és kiderült, hogy a „láthatatlan” füst nem nyújt védelmet, mint „egy valódi, látható” füst.
A füst szerte a robbanás. Bár a füst a fájlban tárolt menteni SMOKREF.DAT. esetleg információt hol füst SMOKBIT.DAT egy fájlban tárolják - ami megmagyarázza, hogy miért „láthatatlan” füst látszik „újra”. - BB i>
körű láthatóság
A füstfelhő, a füst gránát létre, biztosítja a legjobb védelmet az első szélütés után robbanást. Kiindulási felhő láthatóság keresztül 4-6 négyzetek. Idővel eloszlott a füst, és elindul, hogy fedezze egy nagyobb területet, de mire a füst elhasználódhattak és láthatósága jobb lesz. Célszerű tudni, hogy minden lépés lehetővé teszi idegenek (és), hogy egy négyzet 3 füst sejteket, míg az összes füst részecskék nem átlátszóvá válik.
A képlet kölcsönzött SMOKREF.DAT fájl
Számolja meg a stroke, úgy a sejtek a füst, osszuk három, és az eredményt lefelé kerekítik - megkapjuk a sejtek száma, amelyek csökkentik a füst. Azonban nincs lehetőség, hogy a kor a felhő, csak nézi őt. Jellemzően minden egyes sejt keletkezik svezhevzorvannoy füst gránát, blokkok 1-4 gyűrű.
Segítségével füst gránát, ne felejtsük el, hogy még mindig döbbenten, akkor vissza a harcosok ki hatását. Katonák, páncél nélküli kap egy lenyűgöző veszteség, amikor teljes a kurzus belül a füstfelhő. Kábító kár nem egy páncélozott egység 1-3 pont körönként. Katonák teljesítmény ruhák vagy repülő ruhák immunisak kábító hatást a füst. Még a katonák nélkül páncél kellene sokáig a füst, mielőtt elveszti az eszméletét, így amíg ismerje a szintje lenyűgöző a katonák (fehér csúszik az egészségügyi bar), akkor nem komoly problémákat okozhat.
Egy komolyabb veszélyt jelent egy hiba miatt a játék kapcsolódó tűz, füst és gyújtó hatást. Tűz és füst egymással összefüggnek a játékban. Van egy hiba, ha a kábító baj megtörtént minden baráti egységek felé a füst zóna, minden alkalommal, fények Carcass valahol a térképen. Ez azonnal megtörténik, ami befolyásolja a katonák a füst. Tehát nagyon óvatos, ha az IC lőszer, ha meg akarja mozgatni nem páncélos hadsereg a füst, vagy elrejteni őket benne.
Sajnos, ez egy komoly hibája, amely megakadályozza a füst, hogy megvalósítsa a nagy taktikai lehetőségeket. Több részeket hagyja katonák a füst, hogy lőni gyújtólövedék héját autók, fegyverek és kap a katonák bezsoznanke. Természetesen ez egyre kevésbé fontos, amikor minden a csapatok felszerelt nehéz páncél, és immunis ezeket a hatásokat.
Egységek ellenőrzése alatt az ellenség nem lesz képes-hoz kap lenyűgöző kár füst vagy gyújtóbombákban állt a füst. Ha idegenek ellenőrzése alatt X-COM tudat, akkor kábító kár füst, de soha nem szabályozott állapotban az ellenség.
Akkor használja ezt a hibát a saját érdeke, hogy mentse az életét egy katona, aki eredetileg áthalad a középső ajtó UFO cserkész. Egy okos döntés, mivel a fórum felhasználók, az a tény, hogy több mesterlövészek található kissé távolabb az UFO. Akkor önként szünetek, az UFO, de nem tűz alá, mert a kölcsönös felfedezés. Ezután tüzet egy kábító gránátalmát az ő katona, majd lőni az idegenek, akik beléptek az UFO elején a játék nem férnek stun hordozórakéták. De, akkor kap valaki, hogy dobjon egy füst gránátot, forgalomba egy UFO a füstöt, majd tüzelt több lövés AC-IN máshol szándékosan kábító neki katona.
- Füst eloltotta a tüzet. Azonban, ha nem alszik ki egy égő katona.
- Leejtése aktivált füst gránátot helyett dobja takarít OD alkalmazásával 50% ML + 2 helyett 75 +%.
- Füst nem mozdul függőlegesen felfelé vagy lefelé.
Lásd. Ugyanebben
Kapcsolódó cikkek