füst gránátot

Füst gránát lehetővé teszi a ködösítés, amely elrejti erők az ellenség. Az akció hasonlít a rendszeres gránátot, de egy felhő a robbanás után több mozog tartja

Ködösítés nehéz hatékonyan használni az X-COM, bár sikeresen szállított ködösítés lehet jobb, mint a páncél. Néha keresztül láthatjuk a külföldiek előtt látni. Azt is kiterjed a lágyék, pontosságát csökkenti az ellenség nyilai.

Hagyományos gránátok és gyújtóbombákban fegyvereket is füstöt, de a füst gránát létrehoz egy füst nagy sűrűségű, ami a harmadik-szer hatékonyabb.

füst gránátot

A sugár a robbanás füst gránátot.

  • Teljesítmény: 60 (Smoke)
  • Méret: 1 magas x 1 széles
  • Súly: 3
  • TUS:
    • Transzfer a vállpánt kézre: 3 TU. Lásd Inventory TU táblázat
    • Alapozás: 50%
    • Dobás: 25%
  • Költség. 150 $
  • Eladási ár: $ 120

    hasznos jegyzetek

    telepítésekor

    Egyszerű és nagyon hatékony felhasználását füst gránát, hogy dobja őket az alján a rámpa a jármű az első fordulóban (nem hagyják csak a robbanás előtt a gránát, várjon kezdete a második menet). A plusz oldalon, hogy adja át a Természetesen van olyan pillanat - az idegenek az 1. teendők pont mindig tele van, és a második persze lehet, mint, és nem lesz képes lőni.

    Ha a közlekedési landolt egy veszélyes helyen (az épület előtt, az ajtóval szemben a UFO-k, idegenek jobban látható legyen), akkor dobni egy gránátot, közvetlenül a sík, ami csökkentené a kockázatot, hogy lelőtték.

    alatt feltárása

    Dohányzás is hasznos feltárására nyílt területen sem, hogy fedezze a támadó csapatok, amelyek megtámadják a következő lépés, vagy, hogy fedezze a mesterlövészek közben dohányozni foglalkoztak az idegenek.

    Ez is egy jó megoldás az lenne, hogy tegyen egy ködösítés között a csapatok, és ellenségek. A füstön keresztül idegenek látható egy 2-szeres rosszabb.

    védelmét katonák

    Ha a felderítők voltak nyílt területen a végén a kurzus, akkor dobjon egy füst gránátot a felhúzott 0 és mozog a következő lépés poulchaem további védelmet a katonák.

    Rockets ilyen esetekben meg lehet adni egy azonnali hatása van a készítmény ködösítés, de a füst kevésbé sűrű.

    Dobj egy füst gránátot az ajtót lesz egy jó lépés - kisebb az esélye, hogy a földönkívüli UFO jön ki valaki lövés, van még esély arra, hogy ő nem is látja a csapat X-COM, míg észre fogod jön ki az ajtón.

    Továbbá, ha a csapatok megfelelő távolságban (10-15 négyzetek), bárki megjelenő idegen kell járni pár lépésre a füstön keresztül, mielőtt azok támadják a csapatok, amely csökkenti a pontosságot, mivel fogják tölteni cselekvési pontok és pontos lövés mozog már nem lehet elég.

    belül az UFO

    A korlátozott hely belsejében UFO hasznosságát csökkentő füst, a füst, de továbbra is használható, hogy korlátozza a láthatóságát újonnan hosszú folyosókon, szobákban vagy nagy ajtó előtt (lásd. A fenti „Near UFO”).

    A bázissal védelem

    Ha az alap épül-e. elhelyezése füst szűk térben, lehetővé teszi, hogy használja a taktika a felderítő / mesterlövész. Scout áthalad a füstöt, amíg megtalálja az idegenek, majd visszalép a füst, és a mesterlövész tüzet nyitottak biztonságos távolságból.

    Éjszakai küldetések

    Éjjel a katonák látótávolság mindössze 9 négyzet, hanem az újonnan - lásd valamint Denham - 20 négyzetek. Így lehetséges, hogy a füst gránátok gyakrabban, ami kiegyenlíti a nyilvánosságot.

    korlátozás térképek

    Van egy nagyon fontos jellemzője - a térképen nem lehet több, mint 400 terek füstöt vagy tüzet okozhat. Ez egyenértékű a mintegy három füst gránát. Ha a térkép robbanásszerű hagyományos gránátok, használt gyújtólövedék lövedékek, rakéták, égő esett UFO, a füst gránát nem fog működni.

    A mechanika a következő: füstfelhőt állni 15-20 stroke, dobott egy gránátot, nem hozhat létre további felhők. Vagy inkább a füst nem jelenik meg, de ha a régi füst átmegy az új füst azonnal megjelenik egy új helyen - a játék megjegyzi, hol is kell maradnia friss füsttel.

    Kísérleteket végeztünk (bár nem ad 100% -os garancia), és kiderült, hogy a „láthatatlan” füst nem nyújt védelmet, mint „egy valódi, látható” füst.

    A füst szerte a robbanás. Bár a füst a fájlban tárolt menteni SMOKREF.DAT. esetleg információt hol füst SMOKBIT.DAT egy fájlban tárolják - ami megmagyarázza, hogy miért „láthatatlan” füst látszik „újra”. - BB

    körű láthatóság

    A füstfelhő, a füst gránát létre, biztosítja a legjobb védelmet az első szélütés után robbanást. Kiindulási felhő láthatóság keresztül 4-6 négyzetek. Idővel eloszlott a füst, és elindul, hogy fedezze egy nagyobb területet, de mire a füst elhasználódhattak és láthatósága jobb lesz. Célszerű tudni, hogy minden lépés lehetővé teszi idegenek (és), hogy egy négyzet 3 füst sejteket, míg az összes füst részecskék nem átlátszóvá válik.

    A képlet kölcsönzött SMOKREF.DAT fájl

    Számolja meg a stroke, úgy a sejtek a füst, osszuk három, és az eredményt lefelé kerekítik - megkapjuk a sejtek száma, amelyek csökkentik a füst. Azonban nincs lehetőség, hogy a kor a felhő, csak nézi őt. Jellemzően minden egyes sejt keletkezik svezhevzorvannoy füst gránát, blokkok 1-4 gyűrű.

    Segítségével füst gránát, ne felejtsük el, hogy még mindig döbbenten, akkor vissza a harcosok ki hatását. Katonák, páncél nélküli kap egy lenyűgöző veszteség, amikor teljes a kurzus belül a füstfelhő. Kábító kár nem egy páncélozott egység 1-3 pont körönként. Katonák teljesítmény ruhák vagy repülő ruhák immunisak kábító hatást a füst. Még a katonák nélkül páncél kellene sokáig a füst, mielőtt elveszti az eszméletét, így amíg ismerje a szintje lenyűgöző a katonák (fehér csúszik az egészségügyi bar), akkor nem komoly problémákat okozhat.

    Egy komolyabb veszélyt jelent egy hiba miatt a játék kapcsolódó tűz, füst és gyújtó hatást. Tűz és füst egymással összefüggnek a játékban. Van egy hiba, ha a kábító baj megtörtént minden baráti egységek felé a füst zóna, minden alkalommal, fények Carcass valahol a térképen. Ez azonnal megtörténik, ami befolyásolja a katonák a füst. Tehát nagyon óvatos, ha az IC lőszer, ha meg akarja mozgatni nem páncélos hadsereg a füst, vagy elrejteni őket benne.

    Sajnos, ez egy komoly hibája, amely megakadályozza a füst, hogy megvalósítsa a nagy taktikai lehetőségeket. Több részeket hagyja katonák a füst, hogy lőni gyújtólövedék héját autók, fegyverek és kap a katonák bezsoznanke. Természetesen ez egyre kevésbé fontos, amikor minden a csapatok felszerelt nehéz páncél, és immunis ezeket a hatásokat.

    Egységek ellenőrzése alatt az ellenség nem lesz képes-hoz kap lenyűgöző kár füst vagy gyújtóbombákban állt a füst. Ha idegenek ellenőrzése alatt X-COM tudat, akkor kábító kár füst, de soha nem szabályozott állapotban az ellenség.

    Akkor használja ezt a hibát a saját érdeke, hogy mentse az életét egy katona, aki eredetileg áthalad a középső ajtó UFO cserkész. Egy okos döntés, mivel a fórum felhasználók, az a tény, hogy több mesterlövészek található kissé távolabb az UFO. Akkor önként szünetek, az UFO, de nem tűz alá, mert a kölcsönös felfedezés. Ezután tüzet egy kábító gránátalmát az ő katona, majd lőni az idegenek, akik beléptek az UFO elején a játék nem férnek stun hordozórakéták. De, akkor kap valaki, hogy dobjon egy füst gránátot, forgalomba egy UFO a füstöt, majd tüzelt több lövés AC-IN máshol szándékosan kábító neki katona.

    • Füst eloltotta a tüzet. Azonban, ha nem alszik ki egy égő katona.
    • Leejtése aktivált füst gránátot helyett dobja takarít OD alkalmazásával 50% ML + 2 helyett 75 +%.
    • Füst nem mozdul függőlegesen felfelé vagy lefelé.

    Lásd. Ugyanebben

    Kapcsolódó cikkek