Cím e-mail felhasználó - studopediya

Felhasználónév tetszőleges, és a felhasználó által megadott, a kiszolgáló nevét kapcsolódó kiválasztási egy szerver, amelyen elhelyezett egy postafiókot. E-mail mellékleteként lehet alkalmazni bármilyen típusú fájl.

Hozzon létre egy új postafiókot a szabad mail szerver (pl www.mail.ru szerver)

Cím e-mail felhasználó - studopediya

2. Kattintson a hivatkozásra a Register-mail (az egérmutató a mutató kéz).

3. Olvassa el az információkat a szöveget, kattintson a Start regisztráció.

Cím e-mail felhasználó - studopediya

4. Töltse ki a regisztrációs weboldal (* -al jelölt mezők kötelező):

Be a jelszó mezőben látható szimbólumok ****

A jelszót nem egyszerű szavakat vagy számokat csak.

5. Kattintson a Register gombra a postafiókot.

3. Ha szükséges, adja meg felhasználónevét és jelszavát.

E-mail küldése

Cím e-mail felhasználó - studopediya

1. Adja meg e-mail

2. Kattintson E-mail küldés

4. Ügyeljen arra, hogy meghatározza a tárgy

5. Írja be a levél szövegét (ha csatolja a levelet bármilyen fájlt küldeni, nem feltétlenül a levélben szövegben kérjük)

6. Kattintson a Submit

Munka Outlook Express

Outlook Express - egy sokoldalú eszköz, amely lehetővé teszi, hogy megszervezi a különböző adattípusok a hierarchia-iai szervezetében, és az azokhoz való hozzáférést.

Outlook Express lehetőséget biztosít:

1) egy e-mail;

2) szerepel az üzenet fájlokat és létrehozott objektumok más alkalmazásokban

4) hozzon létre mappákat az üzenetek tárolására, fájlokat és Dru-GIH tárgyakat.

• Start - Programok - ... - Outlook Express

Cím e-mail felhasználó - studopediya
Tab a tálcán

hajtsd végre a parancsokat üzenet létrehozása:

• Menü File - New - Message

További munka alatt áll, valamint e-mail-kiszolgáló mezőbe.

Téma 7: Fundamentals of Computer Graphics

Minden számítógépes képek vannak osztva két fő típusa van: a raszteres (dot) és a vektor.

A bitmap tárolt pontok formájában különböző színű (pixel). Minden képpont egy végleges helyét és színét. Tárolása minden egyes pixel igényel bizonyos mennyiségű információ bitek számától függően a színek a képen.

A minőség a raszter kép függ a kép mérete (pixelek száma vízszintesen és függőlegesen), és a színek számát, hogy lehet beállítani, hogy minden egyes pixel.

Példa. Tekintsük a fekete-fehér kép a nyíl mérete 8'7. Könnyen kiszámítható, milyen mennyiségű információra van szükség a fájl tárolására a kép. A teljes számú pixel egyenlő 56. csak két színt, tárolására minden egyes pixel igényel egy kicsit. Így a fájl kapacitása 56 bit, azaz 7 bájt.

Fájlokat a többszínű bitmap jellemzően nagy felbontású, köszönhetően a magas színmélység - 24 vagy 36 bit pont. És ez - egy nagy hátránya raszteres grafika.

Egy másik hátrány, érzékenysége rasztergrafika méretarányos (növekedés vagy csökkenés). Ha csökkenti a kép több szomszédos képpontok egybeolvadt, így elvesztette megkülönböztethetetlenségével finom részletek és a közeli árnyalatok szomszédos pixelek kerülnek összevonásra egyetlen hang, zavaró kép színét. Ez tükröződik negatívan a képre a nagyításhoz. Ez növeli a mérete minden pont és nyilvánul pixelation hatású, vagyis a minden pontja alakítjuk észrevehető szem tér bizonyos színt, és a színes kép integritása sérül.

Cím e-mail felhasználó - studopediya

Részlet a kinagyított kép

De annak ellenére, hogy a hiányosságokat, a kétségtelen előnye, raszter grafika a fotorealisztikus.

Vektorgrafikus.

Cím e-mail felhasználó - studopediya
Az alapvető eleme vektorgrafikus kép egy vonal (ebben a kérdésben egy egyenes vonal vagy görbe). A vektorgrafikus memóriát a sor, függetlenül a vonal mérete, mivel úgy tűnik, a képletben, és pontosabban formájában több paraméter. Hogy lehet csinál ezen a vonalon, a változó csak a paraméterek a memóriában tárolt sejteket. A sejtek száma ugyanaz marad minden vonalon. Vektorgrafikus könnyen megoldható méretezés kérdések kezd a kép képernyőn otthon, tudjuk növelni, és látni a kép a lakásban. A további növekedés lehet tekinteni a rögzítés technikája az ajtókeret, zsanér, stb amíg a csavarokat, amelyek az ajtó zsanérok nem foglalják el a teljes képernyőt. Például pillangó szárnyának a növekedés lehet tekinteni részletesebben.

Kinevezése Corel Draw

Kezdet -Programs - Grafika - Corel Draw.

Az első indítás után a program egy párbeszédablak jelenik meg, ahol kiválaszthatja

ü Létrehozása - Új dokumentum létrehozása

ü Feltöltés (vagy Open) - megnyit egy fájlt a lemezről

ü Az utolsó - betölti az utolsó dokumentum

ü Új modell (vagy sablon) - blank szabványos dokumentum típusok

ü SorelTUTOR (vagy Corel Draw bemutatója) - fut a bemutató

Control eszköztáron.

Két panel található alapértelmezésben a képernyőn:

ü panel STANDARD

ü Tulajdonságok panel található, közvetlenül a standard lemez.

Az ingatlan panel van sok fajta. Csapat Tulajdonságok panel folyamatosan izmenyayutsyav zavisimostiot amely eszközt választottak a Rajz eszköztáron.

Display: Menu ablak - menüsor - Panel Tulajdonságok

(RSM vagy eszköztár terület - Tulajdonságok panel)

A Corel Draw, akkor tetszőleges számú egyéni vezérlők eszköztár, forgalomba őket a parancs gombokat, amelyek gyakran kell dolgozni: Menü Eszközök - Beállítások - Eszköztárak

A színpaletta. Jobb szélén a fő ablak a program a színpaletta. Akkor jelenik meg semmilyen paletták száma egyidejűleg:

Menu ablak - Color Palette -Válasszon jobb

Fent és lent a paletta ellenőrzik a nyilakat:

ü Fel és le nyilak használják lapozhat a palettán

ü Balra -, hogy felfedje a teljes paletta

Az állapotsorban. Alján a dokumentum ablak, és megjeleníti a fontos információkat a kijelölt objektumok illusztrációk és tippeket a felhasználó számára. Alapértelmezett - jelentése:

ü Gyors tipp, hogy működjön együtt a kiválasztott eszközt.

ü Tájékoztatás a kijelölt objektumot.

ü Kitöltőszín kijelölt objektumok.

Keresés gombra. A drámai változás a skála a vászon rajz túllépjünk a képernyő szélén, hogy nehéz megtalálni később. Keresés: „elszabadult” a kép a keresés gombra. található a jobb alsó sarokban a görgetősáv. Ahhoz, hogy megtalálja a képet, kattintson erre a gombra, és a kép ismét a képernyő közepén.

Munkavégzés Corel Draw tárgyak

  1. Válassza az eszköztár grafikus alakzat (négyzet, kör, sokszög, stb.)
  2. A Tulajdonságok területen, ha szükséges, állítsa be a kívánt paramétereket a jövő formája.
  3. Nyúlik egy darab a lapot a kívánt méretet.
  4. Újraindító eszközök. kattintva a mutatót a grafikus panel.
  5. A színpaletta válassza ki a színt a kitöltési minta (lásd. Munka a paletta).
  6. Gombot, hogy felfedje a kontúrok és formák közül lehet választani a vastagsága a kör, a színes palettán válassza ki az áramkört (lásd. Munka a paletta).

Kapcsolódó cikkek