A Bard meséje áthaladását
9. fejezet: Finstown
Általánosságban elmondható, hogy látogasson el a város már a harmadik fejezetben. De jobb várni, amíg az ötödik vagy a hatodik. Bard bejáratánál várja egy lány, majd - bumm. Áttörve lövők, és elérte a kaput, megbotlik a vikingek. Vagyunk hősök?
Először megy a kocsmába, és beszélj a kocsmáros. Kiderült, hogy a bárd megjelent sárkány égett és kapuk, és a fél város, majd fogta a vikingek harc nélkül. Előfordul, hogy mindenki számára. Ösztönözni a patkány és a papagáj egyik vikingek. Ő az üdvösségre gurulást egy kis pénzt.
Ide a székhelye a barbárok. A vezető a vikingek énekelni dicséretét a bárd. Köszönöm - nagyon álmodott ilyen népszerűsége. Nézd meg a dolgokat az eladó. Vannak jó dolgok. By the way, vegye figyelembe a ládákat. Egyszer ők is rabolni.
Ez fontos: testőr, annak ellenére, hogy viszonylag gyenge páncél, tökéletesen tartja üti. Egyszerűen, ő ügyesen teszi a készüléket. De ez nem az értékét. A harc közben, ő teases az ellenség -, és hogy megfeledkezve minden más, támad csak. Míg ellenség próbál meg (ez nagyon nehéz - meg kell áttörni a blokk), a többi szedünk véres aratás. Javított testőr általában nem áttörni a mágikus hatása van. Pajzsa elnyeli szinte minden támadást.
Menj a boltba alján a térképen. Ott áll őr. Prirezhte óra távon túlságosan benne. Tovább a harcot - és kibelez ládák. Ők egy csomó dolog. Menj ki és fuss a foglyok börtönben ül a közelben. Beszélj egy idősebb, és nyissa ki az ajtót. Ő ad egy asszisztens négy vadász.
Ha beszélsz egy nő, akkor kap egy új hangszer. Aztán beszélgetni a lány. Amikor eljut tapasztalni udvarias választ, de ha durva, hogy viccesebb és egy kicsit fájt. Most a barátságos juss a kapuhoz. Meg kell Viking vezetője. Legyőzte őt a csatában, és tisztítsa meg a területen, menjen vissza a központba, és keressen a ládákat. Többek között, ha talál egy dalt hívó Rogue és Gouger.
Ha azt szeretnénk, hogy beszéljen egy idősebb, de nem lehet gondolni díjat. Továbbra is hagyja el a várost, köp örökké zárt kapu és megy vándor.
10. fejezet: Greenlands
Bard már várt. Druidák és a nagy madár. Druidák vegye ki belőle a mágia, és a madár-lecsap tömegben, amikor lejött. Próbáld kábító vele, egy időben okoz nagyobb ütéseket. Több e területen nincs semmi érdekes (láda pénz - nem számít). Ezért megy az északi síkságon.
Itt leselkedik "Red Riding Hood". Hogy ő végig a soraiban, hogy MacRath. Ha csak megérteni, hogy mit mond. Bár lovagolt Nukelavee elhalasztja a kérdés. Connick, annak ellenére, hogy a fenyegető tekintet, ölni egyszerűen sehol. A legtöbb időt, ő állt, és gondolkodás. Hagyja kollégái törni a csontokat a közelharci, és te magad tüzelt az orr.
Most meg kell értenünk, hogy ez mit mond Gibberer. Mi lesz, hogy neki Dounby, a bárban, ahol Dugan ül. Ő fogja állítani, hogy egy őrült skót. Menj vissza arra a helyre, ahol megtalálták. Sétáljon egy kicsit tovább - és befut a temetőben. Kész az elhalt, vizsgálja meg a köveket, és megy a sír. Az elválás, a három démon énekelni bárd dalt.
A sír lesz, hogy ugrik a teleportáló. Ahhoz, hogy a megfelelő szobát - használatát portálok a következő sorrendben: koponya, fa, Hold, Nap, csirke és Song.
Ha volt durva járókelő származó Houton, aki elnézést kért a push, ő itt lesz újra, és kérjen bocsánatot. Nem számít, hogy hogyan válaszoljon - minden esetben kapsz 1430 tapasztalat. Ugorjunk a teleportáló a koponya.
Ez fontos: a tündér-szentjánosbogár fény vak az ellenség vaku.
Van egy titkos ajtót egy medál belsejében. Szedés neki ugrik be a teleportáló képpel a kör. A következő teremben, használja a portált egy fa. Amikor elérte a szoba, milyen a tetszhalott híresen táncolt szünetet. Követve lesz egy nagy mészárlást. Ha túlélte - nyomon teleportálni a Holdra.
A medence felmerül koponya és azt mondják, hogy a bárd, aki látni akarja. A halott, természetesen. Be kell látni, hogy minden esetben, különben tovább menni. Fény az összes fáklya a medence körül, és tartsa be a szertartást. A kutya vissza. Hagyja, hogy a halott, de egy hívő.
Most az ajtó nyitva van. Rob mellkasi és vizsgáljuk teleporters. Ha nem tud várni, hogy adja át a szintet - ugrik be a portál a napot. Ha azt tapasztalja, több időt - akkor teleportálni, hogy nézze meg baltával. Van egy láda ezüstöt és egy pár halott. Miután megy vissza - és ugorj be a „V”.
Az északi része a szoba található egy láda egy dallamot Behemoth hívást. Még mindig bujkál itt négy teleport. Először is választható. Cow - egy fiókos ezüst. Spirál - Ezüst újra. Triangle - ezüst és kristály. Most itt az ideje portál csirke.
Ebben a szobában egy csomó titkos ajtó. és dallamokkal. Először is, az északnyugati - javult heroint. Másodszor, az észak-keleti - Superior Knight. A folytatásban a portál a kép a dalt.
Végül, az árnyék fejszét. Azonban, akkor megpróbálja válasszon másik kedvenc. Már otpytalsya. Mi lesz, hogy vegye fel a legtöbb zombik (ezen a ponton már régóta küzdött a fejét az asztalra - hosszú nyelvét Bard fújt meg újra.).
Egy gyors módja annak, hogy főnök felszámolás. Hivatkozhat javított patkány. Kábító fő zombi klub. Ahhoz, hogy a vonat nem kap, ahogy használja a gazda fűrészáru torony. Rat párszor DAC főnök. és mindent. Ax Önnek.
Kilép a szoba az utcára, majd a világtérképen.
11. fejezet: Stromness
A kapu a bárd találkozik a két halott vikingek. Azt fogják mondani, hogyan lehet eljutni a toronyba, majd dobták csatát. Kivégezni őket, fuss egy biztonságos helyre a nyugati. Az alsó sarokban van egy démon. Megfenyegették -, és ő ad egy jobb dalt Crone. A hentes, miközben beszél nem szükséges. Nézd a délnyugati sarkában. Van egy láda páncél. Ezután séta a rakpartok és menj le a rekordok könyvébe. Belőle egy kicsit lefelé és oldalirányban. Ott áll egy újabb démon. Ezzel a beszélgetés udvariasan, és kap jobb elemi dallamot.
Fuss vissza a hentes. Mozgás az öreg, és, hogy hozzászokjanak a nem ölni zombik. Amikor elérte a boltban a mólón - vásárolni fegyvereket. Ne felejtsük el, a fuvola - és kap szabad fokozott Brute. Továbbra eltussolni az öreg. Ennek eredménye, hogy vezet, hogy a gazdaság.
Kövesse az öreg - a módja, hogy összegyűjti tételeket kincsesládát. By the way, most az ellenfelek - az elhullott állatok. Csirke, bárány. mindenféle. Ennek eredményeként, a nagyapa úgy, hogy a szörny. Elég egyszerű szörny. Uszította rá az embereit, és segíts magadon - egy kard vagy egy íj. Amikor a szörny fog rejteni a lyuk lehallgatott menekülő állatait nem kezelik. Ha jár jól - akkor mester 2-3 készletek.
Mert elnyeréstől lesz az íj és a pajzs. Elhagyta futtatni a törzs az épület mellett, és vedd gyűrűt. Akkor majd megy le a bánya.
12. fejezet: Firbolg Mines
Amikor elérte a villa az úton, viszont a nyugati és beszélj a bányászok (a beszélgetés - csak udvariasságból). Azt fogja mondani, a rossz hírt. 10 perc elteltével a levegő a barlangok alatt, és ha nem volt ideje, hogy alagutat ás - mind a teljes cső. Ahhoz, hogy segítsen nekik, meg kell találni a többi bányászok. Összesen hat. Ők vannak szétszórva az alagutakon keresztül, így meg kell futtatni, és nézd. Beszéljen mindenki, így követte a bárd. Miután összegyűjtöttük az összes fut a törmelék.
Amikor a munka kész, ismét udvariasan beszélni a bányász. Ő ad az ének kard. És ez - cool. Különösen akkor, ha idézni lényeket. Ezek áriák jelenik meg. Menj át a kiásott elzáródás és beszélni. Micsoda meglepetés! Egy régi ismerős a sírok a vikingek. És akkor egyszer megmentette az életét. A jutalom, akkor kap a Fehér könyve Rhydderch.
Menj végig a keleti alagút és használja tutajt vitorlázni. Ismét ugrik a lény - de hogy készen áll. Többször meg kell futtatni a földön, vágás a szörnyeket, majd ismét tutajok. Ennek eredményeként, akkor kap a következő barlangba.
Kiút itt van a déli alagút, de valaki tesz egy mágikus akadályt. Meg kell találnunk a módját, hogy a munka körül. Menj be a barlangba, keletre. Ott talál egy rémült bányász. Udvariasan beszélni velük, és hogy a legfelső szintre. Ő is köszönöm, és adja bracers.
Most megy a barlang nyugati. Ott található egy viking (bárhol is fog mászni.). Beszélj vele. Első választás válasz nem számít (csak a tűz - ne legyen durva). De amikor kitört egy hosszú történet - hallgatni csendben. Legyen türelmes - és tulajdonosa lett Lightning kő. Miután neki bracers, és kap cserébe egy dal javult Bodyguard.
Menj a mágikus gáton, és arra ösztönzi a javított Bodyguard, hogy nem oszlatta el a varázslat. Mielőtt futtatná messzebb menjen a kötelező Lava szint. Tovább buta kiválasztott. Csak ebben az időben, az ő sorsa a te kezedben van. Ha a válasz jó, egy bárd lebeszélni menni a hídon a láva. A jutalom, akkor kap egy új hangszer. Ha a gonosz - a srác meg fog halni, de kapsz egy jobb dalt Behemoth. Mindenesetre - a dal a híres trió megadott. Csak attól függően, hogy a választás, a szöveg meg fog változni.
Egy kis barlang nyugatra a kötelező Lava szint egy láda egy dallamot javult kopogtató. Ezután futtassa a tutajt. Lesz következő úszni.
Elvileg - semmi komoly. Szörnyek derül ki a vizet, és próbálja megharapni. Hogy nem volt ideje, hogy a tutajon, ragadd meg a fegyvert, hogy kitolja, és megverte közben egy ugrás. Négyszer a sűrűség hiányozni fog a tengeri kígyó. Elmenekülni, meg kell lőni egy-két alkalommal egy pimasz arcát. Ennek eredményeként - doplyvet a toronyba.
13. fejezet: A sziget Tower
Mivel számos küldöttség - szörnyek és a druidák. Juss át a karcsú soraiban, és adja meg a tornyot.
Unalmas ellenféltől. Míg a normális állapot, lő egy íj. Ha át egy hurrikán, fuss el körökben. Rain of Fire - is nézzük könny. És így tovább, amíg a teljes győzelem. Az asszisztensek, akkor van értelme, hogy hívja csak fokozott testőre. Ő jól blokkolja a legtöbb támadás. A többiek gyorsan elpusztulnak.
A győzelem után a bárd kerül egy repülő csoda, és elküldte a vihar az utolsó tornyot.
14. fejezet: Dounby Tower
Az udvaron található a druidák zászlóalj. Csak élni velük. A banda teszi őket egy pár percig. Közeledik az ajtót, hallgatni az utolsó dal a démonokról közé bemenni.
12 szint a mészárlás. Bementünk a szobába - minden vágott. Mi volt a lift egy szinttel feljebb. Ismét minden vágni. Feltámadt. és így tovább.
Így végül eljut a hercegnőt. De nem minden ilyen egyszerű. Mag azt állítja, hogy - egy gonosz démon. Ő esküszik rá, hogy ez hazugság. Mi lesz, hogy a választás. Valaki segíteni? Érdemes lehet konzultáljon a műholdakat. Minden mondani valamit. Nos, vagy legalábbis vállrándítással.
Jó befejezés. Bard úgy dönt, hogy hisz a bűvész. Princess válik egy démon, és magával rántja azt a csatába a börtön. A támogatás lehet elfelejteni - célja, hogy hozzon létre egy kapcsoló mellé. Meg kell küzdeni egyedül. Chop kard, lő egy íj, és ami a legfontosabb - kezelik időben. A végén, a győzelem a tiéd lesz.
A történet vége. Bard ment vissza a régi mesterséget. Hotel, patkány, mentő hostess, puha ágy és egy kiadós vacsorára.
Bad véget. Kiválasztása a hercegnő, meg kell küzdeni a mágus. Ösztönözni a legerősebb katonák, íjászok és folyamatosan hivatkozik a hatalom a tornyok a házigazdák. Ebben az ütemben, a bűvész nem tart egy pár percig.
A történet vége. Bard kezdett uralkodni a világ démoni hercegnő. A földön, a sötétség uralkodott.
Semleges véget. Csak menj el. Senki kiválasztva. Nem csaták. Ha bejelöli ezt az egoista.
A történet vége. Invázió a halott? Átok? Drop - halott is tudják, hogyan kell szórakozni. Bard boldogan ivott egy helyi bárban a tetszhalott, híresen táncolt szünetet.
Tudod, mi a legérdekesebb? Kiválasztani a bárd - még mindig nem érte el, amit akart. A sors csapott slobs következő rúgás. És aki majd azt mondják, hogy ez igazságtalan? Gondolod, hogy hősünk tanult semmit? Mint a pokol. Ott maradt ugyanabban önző, mulatozók ész és a katasztrófa helyi szinten. És tudod mit? Szeretem azt.