Assassins Creed testvériség, harci rendszer, ellenségek
Összehasonlítva az előző játék, a harci rendszer nem jelentős változáson ment keresztül. A fejlesztők szerint, a dinamika a harc lett aktívabb és magabiztosabb. Most, ösztönözni a gyors hatású; számláló kevésbé hatékonyak. A rendszer viselkedése NPC lesz agresszív, támadó játékos több ellenfél. A fegyverek száma, a képesség, hogy használni álló ágyúk néhány játék helyzetekben. Ezen túlmenően, komolyan felül a szerepe a ló, amely most már mozogni, és a városon belül. A ló részt vesz néhány elemét parkour.
Során feladatok végrehajtása Ezio találkozik, és együttműködik a különböző történelmi karakter, mint Leonardo da Vinci, Machiavelli, Caterina Sforza; képviselői a Borgiák fő ellenség a játék. A játék cselekmény egészére egyértelműen feltüntetik egy kronológiai keret.
A harci rendszer
Harc közben a játékos végezhet a különböző testi és lelki támadások kárt okozó különböző és különféle hatások az ellenség.
Agresszív mód: A gomb megnyomása lehetővé teszi, hogy a fej ugratni az ellenség, provokált támadás; Megnyomása kezét a fegyver gombok lehetővé teszi a hálózati támadás, nyomja többször lehetővé teszi a kombináció; A gomb megnyomása lehetővé teszi a szabad kezével, hogy rögzítse az ellenfél, akkor: a fejet támadni, kézzel vagy lábbal fegyver nélkül, hogy végezze el a kritikus fegyverrel vagy kiadása; Gombok megnyomásával lehetővé teszi a lábát, hogy elérje az ellenfél az ágyék, csökkenti az ellenség védelmi szintet.
A védő állam: A gomb megnyomása lehetővé teszi, hogy a fej ugratni az ellenség, provokált támadás (megkönnyítse leszerelés); Gombok megnyomásával kéz egy pisztolyt pontosan idején hatását az ellenfél lehetővé teszi egy ellentámadást (vagy hatástalanítja az ellenfél, ha a játékos küzd kézre, fegyver az ellenség marad a játékos); Megnyomása szabad kezet kulcsot, hogy elkerülje a rögzítés az ellenség; Megnyomása láb billentyűk segítségével gyorsan kibújik ellenséges támadásokat.
- Rendes katonák. Fegyveres általában egykezes fegyverek (kard, buzogány, kalapácsok). Gyenge nyertes számokat. A támadások kárt okoznak a viszonylag kis, könnyen blokkolt. Katona nagyon egyszerű számláló vagy hatástalanítás, a védelem szünetek után néhány közös biztonsági támadások. Pusztulása után több katona többit lehet eloszlassa.
- Tisztek. Ezen túlmenően, képzett katonák, felfegyverzett főleg egykezes fegyverek (kard, buzogány, kalapácsok). Egyszerű ellentámadást, de nehéz hatástalanított. Megjelent a befogó Ezio egy idő után. Lehet támadni egy ló, ebben az esetben, hogy elpusztítsa az ellenség, hogy lő le az ellenség első a ló.
- Dodgers. Fény egység, felfegyverkezve rövid pengék (kések, tőrök). Gyakran dodges támadások Ezio a csatában, ezt a technikát használni, hanem a blokk. Könnyen kontrát és hatástalanítják. Az egyetlen ellenfél képes felzárkózni a menekülő játékos és a stab a hátsó, míg a bérgyilkos élesen veszít sebességet.
- Zsiványok. Egység az ellenség, a fegyveres lándzsákkal és alabárdok. Segítségével a fegyvereiket, akkor ellenőrizze szénakazalban jelenlétére az orgyilkosok, vagyis ők maguk is találni, aki menekül a szénakazalban játékos. A támadások nagy kárt okozhatnak, behatol minden blokk számlálót is rejtve csak páros pengék. Blokk markolatok, de könnyen lefegyverzését. Érdemes megjegyezni, hogy a kezében Ezio elvették az ellenség csúcs nem kevésbé veszélyes fegyver is könnyen behatolnak az ellenséges védelmi és az okoz kritikus találatot, de amikor egy ellentámadás csúcs marad az ellenség.