Program kötődni az interaktív Donat
Program kötődni az interaktív Donato.
Program létrehozása események a játékban, és a Web kamera hatását támogatásával a csatorna. Abban a pillanatban, rájöttünk kötődés DontStarve és Skyrim. Ugyanezt a funkciót végrehajtani az arcfelismerés web kamera és előíró neki egy előre meghatározott képet, esemény Donat / hozzászólások, vagy anélkül.
Töltse le és csomagolja ki a itt. A legújabb verzió a Java alkalmazást kell telepíteni a programot. Ha nem, akkor itt letöltheti. A program elindításához kattintson duplán a fájlra adomány-interaktív-1.0.jar, és várja, hogy letölthető.
Kattintson a „Csatlakozás Channel”


Kattintson a „Csatlakozás”, és el kell látni egy sikeres kapcsolat.



Az esemény után jön létre, akkor be kell állítani a működését a kamera paramétereit, és megjeleníti a képet. Kattintson a „Camera Setup” gombot. Fordítson különös figyelmet a késleltetés paraméter közötti ismétléseket arcdetektálás mint ez jelentős hatással van az ára a CPU: minél kisebb a késleltetés, annál valószínűbb lesz frissítve koordinátáit a helyét az arc és a mérete, de minél nagyobb a terhelés a processzort. Állítsa be a beállítási paramétereket a próbaüzem a kamera segítségével a „Test” gombra.

Ezután kattintson a „Mentés és futni.” Ha azt szeretnénk, hogy a hatás tartós lesz, nem csak eseményvezérelt, használhatósági teszt üzemmódban.


Egy másik pár példa:


Kattintson a „Csatlakozás Channel”


Kattintson a „Csatlakozás”, és el kell látni egy sikeres kapcsolat.

Ezután kattintson a gombra, hogy azt mondja: „nem éheznek”.


Rövidített parancs nem használható, ha kell hívni egy parancsot többször, akkor a hurok:
x = 1, 10 do DebugSpawn ( "kopó") végén - 10 hatására a kutyák.

Miután létrehozta az eseményt, akkor meg kell adnia a mappa elérési útját a játékban. Kattintson a „Mentés”, és kap egy siker üzenet. Mi megy a játék, és hordozzák a konzol dofile parancsot ( „script / interactive.lua”).

Csapatok Donati, ha van ilyen, edzhetnek a kapcsolatot a kulcsok W, A, D, G, a tér (Ön zadonatili, akkor nyomja meg a szóköz - csapat dolgozott). Tesztelt csak azon az egy változat, de elméletileg működnie kell a fogadó multiplayer.
Ide chatik sk2tv és sisak ingerlékeny.


Ide chatik Goodgame és túl kevés Mogorva sisakot.


A program megkezdése előtt, másolja a tartalmát egy mappába Skyrim az archívumból a játék mappájába. Kattintson a „Csatlakozás Channel”


Kattintson a „Csatlakozás”, és el kell látni egy sikeres kapcsolat.

Ezután kattintson a gomb „Skyrim” felirattal.




Miután létrehozta az eseményt, akkor meg kell adnia az elérési utat a játék. Kattintson a „Mentés”, és kap egy siker üzenet. Ezután meg kell futtatni Skyrim launcher, kattintson a „Fájl”, és válassza ki a FESS és interaktív. Zárja le a hordozórakéta és indítsa el a játékot, duplán a fájlra kattintva skse_loader.exe.

Csapatok Donati, ha egyáltalán dolgoznak ki 5 másodpercenként a játék.
Ide chatik sk2tv és sisak TNN.


Ide chatik Goodgame és sisakot TNN


Program létrehozása események a játékban, és a Web kamera hatását támogatásával a csatorna. Abban a pillanatban, rájöttünk kötődés DontStarve és Skyrim. Ugyanezt a funkciót végrehajtani az arcfelismerés web kamera és előíró neki egy előre meghatározott képet, esemény Donat / hozzászólások, vagy anélkül.
Töltse le és csomagolja ki a itt. A legújabb verzió a Java alkalmazást kell telepíteni a programot. Ha nem, akkor itt letöltheti. A program elindításához kattintson duplán a fájlra adomány-interaktív-1.0.jar, és várja, hogy letölthető.
Kattintson a „Csatlakozás Channel”


Kattintson a „Csatlakozás”, és el kell látni egy sikeres kapcsolat.



Az esemény után jön létre, akkor be kell állítani a működését a kamera paramétereit, és megjeleníti a képet. Kattintson a „Camera Setup” gombot. Fordítson különös figyelmet a késleltetés paraméter közötti ismétléseket arcdetektálás mint ez jelentős hatással van az ára a CPU: minél kisebb a késleltetés, annál valószínűbb lesz frissítve koordinátáit a helyét az arc és a mérete, de minél nagyobb a terhelés a processzort. Állítsa be a beállítási paramétereket a próbaüzem a kamera segítségével a „Test” gombra.

Ezután kattintson a „Mentés és futni.” Ha azt szeretnénk, hogy a hatás tartós lesz, nem csak eseményvezérelt, használhatósági teszt üzemmódban.


Egy másik pár példa:


Kattintson a „Csatlakozás Channel”


Kattintson a „Csatlakozás”, és el kell látni egy sikeres kapcsolat.

Ezután kattintson a gombra, hogy azt mondja: „nem éheznek”.


Rövidített parancs nem használható, ha kell hívni egy parancsot többször, akkor a hurok:
x = 1, 10 do DebugSpawn ( "kopó") végén - 10 hatására a kutyák.

Miután létrehozta az eseményt, akkor meg kell adnia a mappa elérési útját a játékban. Kattintson a „Mentés”, és kap egy siker üzenet. Mi megy a játék, és hordozzák a konzol dofile parancsot ( „script / interactive.lua”).

Csapatok Donati, ha van ilyen, edzhetnek a kapcsolatot a kulcsok W, A, D, G, a tér (Ön zadonatili, akkor nyomja meg a szóköz - csapat dolgozott). Tesztelt csak azon az egy változat, de elméletileg működnie kell a fogadó multiplayer.
Ide chatik sk2tv és sisak ingerlékeny.


Ide chatik Goodgame és túl kevés Mogorva sisakot.


A program megkezdése előtt, másolja a tartalmát egy mappába Skyrim az archívumból a játék mappájába. Kattintson a „Csatlakozás Channel”


Kattintson a „Csatlakozás”, és el kell látni egy sikeres kapcsolat.

Ezután kattintson a gomb „Skyrim” felirattal.




Miután létrehozta az eseményt, akkor meg kell adnia az elérési utat a játék. Kattintson a „Mentés”, és kap egy siker üzenet. Ezután meg kell futtatni Skyrim launcher, kattintson a „Fájl”, és válassza ki a FESS és interaktív. Zárja le a hordozórakéta és indítsa el a játékot, duplán a fájlra kattintva skse_loader.exe.

Csapatok Donati, ha egyáltalán dolgoznak ki 5 másodpercenként a játék.
Ide chatik sk2tv és sisak TNN.


Ide chatik Goodgame és sisakot TNN

