Megoldás orientáció feladatok android segítségével androzic
Egyszer írtam feladatainak GPS-navigáció segítségével OziExplorer. Egy megjelent cikk meglehetősen népszerű Jeepers közösség) - így továbbra is írni a témáról.

Most sokan vannak, akik a tabletta Android, így próbáljuk megoldani minden ugyanazokat a feladatokat az operációs rendszerben. Itt már csak egy pár programot, hogy jól működik a raszteres térképeket - OziExplorer az Android és Androzic. Ironikus, de nem alkalmas arra, hogy nekünk az első - OziExplorer nem képes kivetíteni egy pont, ami nagyon szükséges funkciót. Míg a helyszínen a fejlesztő a terveket. Ellenkező esetben, az összes szükséges eszközök vannak jelen.
Abba, amíg Androzic programot. Minden példa kerül sor ugyanazon a kártyán, mint az előző bejegyzésben.
Építőipari a pont egy előre meghatározott azimut és távolság (vetítés)
Minden művelet a pontokat fog tenni az eszköz „pont” menübe pontban (pirossal kiemelve)

A paraméter beadási dialógus - távolság, csapágy és a pont, ahonnan a nyúlvány (a képen - az aktuális pozíció) végezzük. Szorosan következő egységeket. Csak vegye figyelembe, hogy nem adja meg a törtszám.


Építése a szegmens közötti pontok
Az egyik alapvető technikákat használták, hogy meghatározzák a helyét a harmadik pont, például a kereszteződésekben a két szegmens.
Vágjuk Androzic = útvonal két pont között. Annak érdekében, hogy létrejöjjön az útvonal az első helyen meg kell mozgatni a kurzort arra a pontra, pontosan. Ehhez ismét a „List” (ez, véleményem szerint, az egyetlen módja annak, hogy pontosan hogy arra a pontra a program)

Válasszon egy pontot és kattintson a menüben a „View”

Ez pozícionálja nekünk pontosan arra a pontra.
Most folytassa az építőiparban az útvonal. Kattintson a „dot” a jobb oldalon a menüben, és válassza ki nem magától értetődő „Navigation”

kattintson a megjelenő képernyőn „+”, hogy egy új útvonal

Most a képernyőn socket útvonalvezetési jelenik meg (egy álló tájolás - közvetlenül a táj - alul)

Az első pont vagyunk már „a láthatáron” - kattintson a bal egérgombbal - ez lesz a start az útvonal. Most válassza ki a második pontot (a „lista”), és nyomja meg a jobb gombot. Ezután az "OK" - az ikon - "tick". Útvonal kész, jól megépített és vágott.

Kár, hogy a szín az útvonal nem lehet beállítani, kívánatos lenne, hogy valahogyan fényesebb.
Ha kell tárolni minden szegmens újraindítása után a program - ne felejtsük el, hogy mentse útvonalak egy fájlt, különben elvész.
Az építés egy előre meghatározott kör sugara
Mint OziExplorer. akkor közelség távolság vagy fordításban „közelség”, méterben.

A térképen a következő

Építése pont nehéz körülmények között
Komplex, ami azt jelenti, hogy nem csak a koordinátákat, de valami hasonló „4. pont található, a parttól 350 méterre a 1. pont összekötő vonalon a 2. és 3. pont”.
Növeli a maximális kereszteződés hossza és helye körünkben, és véget vessen az azok helyett kereszteződés

Ez a művelet nem a legpontosabb, de nem jut eszembe semmi jobb 🙂
Építése a pont a kiterjesztés egy meghatározott hosszúságú
Egy másik érdekes és nyilvánvaló pont típusú környezetben. 5 az a pont a kiterjesztése a szegmens a 2. és 3. 500 méterre van a 2. pontban.
Az első dolog -, hogy meghatározza az azimut pontból 1 pont 2. Ehhez válassza ki a 2. pont és kijavítani a menüpont „Set kikötési pontot”

És most, hogy manuálisan kell eljutni a második pont. Legyen a menüben nem lehet - visszaállítja rögzítését az első pont. Tehát csak egy ujjal vagy tollal (ami pontosabb). Ebben az esetben a képernyőn megjelenik a távolság és a csapágy a ponton rögzített az előző lépésben.

Most egyszerűen kiálló egy új pontot (hogy már tudjuk, hogyan).
Saját ajánlások az építési pontot:
Próbáld hívni, és jelölje meg az értelmes, Androzic lehetővé teszi, hogy változtatni a nevét és színét a jelzőt.
Sárga - még nem került sor, de az ismert,
Aqua - még nem tett tudni
Orange - egy pont
Lime - referenciapontok épület, mint a nevük a nevét a nevét a kívánt pontot, és a kiegészítő számát, például T4_1 és T4_2
Referenciapontok, próbálja elhelyezni a lehető legközelebb a széle a kártya, és távolítsa el, amint azok feleslegessé válnak. Ugyanez a szabály vonatkozik a kerekek szegmens - a kártya kell mentesnek felesleges információ.
Remélem, ez a poszt segít azoknak, akik szeretnék használni a tabletták helyett testes laptopok vagy drága Hammerhead.