Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció

Interjú Vladimir Koylazovym, CTO a Chaos Group és Peter Mitev, vezérigazgató Chaos Group

Üdvözöllek kedves olvasók és a látogatók RENDER.RU után a régóta várt verziója V-Ray 2.0, van egy exkluzív interjút a fejlesztők a legendás képalkotó rendszer. A kérdésekre válaszol képviselői Chaos Group - Vladimir (Vlado) Koylazov (CTO a Chaos Group) és Peter Mitev (CEO Chaos Group). Ebben az interjúban, akkor többet megtudni a Chaos Group társaság és az általa gyártott termékek a szoftverek piacán. Vladimir és Peter megosztott velünk a jövőkép rendszer V-Ray, és a további fejlesztési terveket.

Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció

A fotók, Vladimir Koylazov (balra) és Peter Mitev (jobbra).

Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció
Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció
Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció

V-Ray VFX Demoreel

Render.ru: Chaos Group, elsősorban ismert képalkotó rendszer V-Ray. Hogyan és mikor szerezted az ötlet kidolgozása saját megjelenítő rendszer? Úgy kezdődött, hogy a rendszer fejlesztésére együtt?

Káosz Csoport: Az egész kezdődött a plug-in fejlesztés úgynevezett AtmosBlender. Ennek fő célja az volt, hogy keverje a megfelelő légköri hatások 3ds Max. Ahhoz, hogy ezt elérjük, szükség van egy egyszerű ray nyomjelző. Együtt dolgoztunk AtmosBlender, de a legtöbb munkát végzett Vlado. Miután vége a fejlesztési bebizonyította, hogy a plug-in sokkal gyorsabb, mint olyat, ami a piacon kapható abban az időben. Két évvel később, és miután sok kutatás és fejlesztés, a fény a V-Ray.

Render.ru: V-Ray renderelő tartják az egyik legsikeresebb képalkotó motor, használják a különböző területeken a tervezés, de különösen népszerű építészeti megjelenítés. Mit gondol teszi a V-Ray olyan népszerű?

Káosz Csoport: Először is, a V-ray megjelenítő volt az első Autodesk 3ds Max, végrehajtási fizikailag helyes megközelítés, hogy a képalkotó háromdimenziós jelenetek. Sikerült létrehozni egy pár nagyon optimalizált és pontos megoldás a globális megvilágítás (Global Illumination), melyek ideálisak látványterv és vizualizációs közösség választottak. Továbbá paraméterek fizikailag korrekt anyag könnyen érthető az átlagos felhasználó Autodesk 3ds Max.

Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció
Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció
Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció
Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció

V-Ray-proxy, amely később jelentek meg, kiderült, hogy egy nagyon hasznos eszköz a megjelenítés nehéz jelenet volt, míg a probléma, mivel a 32 bites operációs rendszerek korlátozzák a RAM mennyisége, és nem teszi lehetővé a megjelenítés nagy jelenetek. További funkciók tették a V-Ray nagyon népszerűek, ez fényképek alapú világítás, elmozdulás, terület lámpák, és még sok más funkciók hozzá az elmúlt években.

Render.ru: Milyen funkciókat szeretne megvalósítani a korábbi verziókban V-Ray? A cél az volt beállítva, hogy a megjelenítő elég gyors, és ugyanakkor tudja, hogy reális eredményt?

Káosz Csoport: Kezdetben a V-Ray renderelő nem támogatja az elmozdulás, hiszen a időzítését végrehajtásának első változat korlátozott volt. Funkciók, mint a fény gyorsítótár és a Photon Mapping adunk később, lehetséges, hogy jobb megjelenítő más lehetőségek is. Tény, hogy az eredetileg tervezett kapacitása elég volt ahhoz, hogy magas minőségű képeket az első verzió, de készletek mára népszerű és jól ismert funkciók, miközben nem volt ott. Az igazság az, hogy mindig közli a felhasználókkal és hallgat észrevételeiket és javaslataikat, amelyek segítenek bennünket az új verziók.

Amikor arról beszélünk, mint fajlagos mutatók, mint a sebesség, mint a többi megoldás, azt leszögezhetjük, hogy az általunk kifejlesztett és bevezetett egyik leggyorsabb megoldás képalkotás.

V-Ray Automotive Demoreel

Render.ru: Milyen eszközöket V-Ray mostantól megkülönböztetik más konkurens termékek?

Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció
Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció

Ez egy egyedülálló termék, amely jelentősen növeli a sebességet felállítása a világítás, és lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy interaktív módon állítsa keretében az Autodesk 3ds Max. Anélkül, hogy állandó exportjának és használatának harmadik féltől származó alkalmazások. V-Ray RT képes elvégezni a számítást a világítás és árnyékolás online és kap azonnali eredményt, egyes területeken nagyon fontos.

Káosz Csoport: szoftvercsomagok relevánsak minden felhasználó számára, akik szeretnék vásárolni mindhárom termék a legjobb és megfizethető áron. Ismert termelési renderelő V-Ray Autodesk 3ds Max, V-Ray RT vizualizációs és interaktív megtekintett képzés jelenetek és Pdplayer - egy erős szekvencia-lejátszó, amely szintén használható a bázis kompozitálási valós időben. Mint szolgáltatást kínálunk magas színvonalú ügyfélszolgálat és szoftver.

Render.ru: Mielőtt a kiadás a végleges változata a V-Ray 2.0 szeretnék tanulni a fejlesztő milyen új funkciókat hajtják végre, és mi változott az előző kiadás V-Ray 1.5? Például, az útvonalat jelző számítási (path nyomkövetés, besugárzott gyorsítótár vagy könnyű cache).

Chaos Csoport: A V-Ray 2.0 sok új funkcióval, amelyek egyesítik a hatalom egy teljes visualiser, sebességét és teljesítményét interaktív V-Ray RT, kiszámításához használt GPU, és az egészet teszi a teljes és teljes megoldást megjelenítés. Középpontjában már ismeri a felhasználói élményt, de van hozzá egy sor új lehetőségeket. Kibővített lehetőségek árnyékolás, hozzátéve anyag autófesték shader, több al textúra és a távolság struktúra, valamint a lencse hatást. Kicsit változott a Fény Cache, most új lehetőségek lehetővé teszik, hogy végre pontosabb számítást fényes gondolatok (fényes gondolatok).

Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció
Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció
Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció

Ez biztosította, nagyon rövid idő teszi jelenetek nagy felületek száma diffúz visszaverődés. Azt is bemutatott egy új számítási módszere a globális megvilágítás - kétirányú utat nyomkövetés (BPT). Ez a módszer még fejlesztés alatt áll, és finomítás, de most bizonyos esetekben helyes és nagyon jó eredményeket. Régebbi funkciók, amelyek a felhasználók megszokták, akkor gyakorlatilag nem változott, így a felhasználók működni jól ismert eszközök és szoftverek, hogy lehet kapni ugyanazt az eredményt segítségével egy új verzió a frissítés után.

Azt nem bánom, ha az emberek, akik fizettek a frissítés nem fogja azonnal frissíteni a szoftvert. Lehetnek a közepén a termelés a termék, így lehetőséget kapnak arra, hogy egy előtörlesztés az engedély és végre műszaki szoftver frissítés bármikor, amikor Önnek kényelmes.

V-Ray Építészeti Demoreel

Render.ru: Technika használó GPU gyorsítás, egyre népszerűbb a CG iparban. Miért döntött úgy, hogy használja a GPU a legújabb verzióját V-Ray?

Káosz Csoport: grafikai chipek (GPU) is számos egyedi jellemzői számítások elvégzésére. Egyes felhasználók, az aktuális verzió teljes mértékben megfelelnek az igényeiknek a munka, de sajnos a GPU gyorsítás technológiája vannak korlátai, amelyek nem engedik, hogy használja őket, az utolsó teszi a kész terméket.

Mindig követte az új technológiák, új trendeket és javaslatokat, ezért olyan gyorsan döntött, hogy a GPU a termékeiket. Ez annak volt köszönhető, hogy a vágy, hogy egy vezető az új technológiák az iparban, és javítaná a program segítségével a felhasználók még hatékonyabbak lehetnek.

Annak ellenére, hogy az összes korlátozást, akkor továbbra is figyelemmel kíséri a haladást GPU számítási technológia és lesz új funkciókat a jövőben frissítéseket.

Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció
Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció
Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció

Render.ru: Különösen érdekes a felhasználók körében az új V-Ray RT GPU, mondja, hogy milyen magas a teljesítménynövekedést, mint a V-Ray RT CPU? Ahhoz, hogy gyorsítsa fel a technológiát használ OpenCL és NVIDIA CUDA?

Káosz Csoport: Növeli a termelékenységet sok tényezőtől függ, nehéz pontos becslést adni. Van azonban néhány jelentős különbség a használata a CPU és a GPU. A V-Ray RT CPU kap a lehetőséget, hogy a lehetőségek széles körét, valamint a termelés visualizers és végre alapvető feladatokat, amikor láthatóvá termelés.

Verziószáma V-Ray RT GPU nagymértékben leegyszerűsödik, az az oka, hogy nem tudja elfogadni egy ilyen bonyolult kódot. Másrészt, ez a párhuzamosítás, amely lehetővé teszi számunkra, hogy szemléltesse a folyamat sokkal gyorsabb. Az általunk használt OpenCL, mivel a kód segítségével írják fel lehet használni a legtöbb rendelkezésre álló eszközök támogatása OpenCL. Most V-Ray RT GPU futó NVIDIA hardver, hardver támogatja az AMD (ATI) hajtja végre hamarosan.

Render.ru: Mik a jellemzői és előnyei még a V-Ray RT GPU?

Káosz Csoport: Speed. Ez óriási előny a felhasználók számára.

Render.ru: Milyen típusú képalkotó algoritmusok legjobban megvalósítani a GPU?

Káosz Csoport: Ez a kérdés nem teljesen pontos, gyakorlatilag bármilyen algoritmust is el lehet végezni a modern GPU. A probléma nagyon hatékony és gyors fejlődése, a gyors megoldásnak az alkalmazását a gyakorlatban. Ezzel összefüggésben, a legegyszerűbb algoritmus azok, bontható több (nagyságrendileg több százezer) hasonló problémák, ahol a kapcsolat a feladat hiányzik, vagy minimális. A kód végrehajtása, függetlenül a különböző bejövő paraméterek, akkor jól alkalmazható kameravonalon felkutatása és kiszámítása a geometria a metszéspontja a gerendák.

Render.ru: Mennyire fontos az adatátvitel a CPU és a GPU? Ez az egyik szűk a GPU számítási.

Chaos Csoport: Adatátviteli fontos szerepet játszik, és minimálisra kell csökkenteni a számítási teljesítmény GPU lehet használni, hogy a legnagyobb mértékben. Ezért célunk, hogy ahol lehetséges, a számításokat végeztünk, amennyire csak lehet a GPU.

Render.ru: Hogyan igazolható a választás nyílt szabvány párhuzamos számítási?

Káosz Csoport: Hm, nem megalapozott, és a mércét minden típusú számítások, hogy a párhuzamos, vagy sem. Annyi különböző nyelvek és paradigmák, lehetetlen, hogy bármilyen rájuk, mint a „standard”. Ahhoz, hogy elegendő a rendelkezésre álló eszközöket, hogy dolgozzon ki a CUDA és OpenCL.

Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció
Interjú káosz csoport - számítógépes grafika és animáció

Káosz Csoport: Phoenix FD több összetevője van, amelyek beépülnek a munkaterület Autodesk 3ds Max. Ez alapjában véve egy légköri hatást és egyéb lehetőségek, amely lehetővé teszi, hogy szimulálja a légköri hatásokat. Támogatja rendszer API Autodesk 3ds Max, láthatóvá téve a hatása bármilyen megjelenítő, amely támogatja az API Autodesk 3ds Max.

Úgy működik, scanline leképezőként végső render, Brazília r / s, és mások. Annak ellenére, hogy ezt a lehetőséget biztosítja az Autodesk, sajnos Phoenix FD nem működik a megjelenítő rendszer mental ray, de ha a felhasználók támogatására van szükségünk a mental ray fogjuk fejleszteni ezt a kérdést, és megpróbálja végrehajtani a képesség, hogy szemléltesse a mental ray.

Phoenix FD bevezetni

Render.ru: Milyen lehetőségek Phoenix FD lehet használni együtt V-Ray rendrer?

Káosz Csoport: Amikor renderelésére V-Ray, adatok a Phoenix FD láthatóvá, mint egy szilárd felületre, így a felhasználók hozhatnak létre a folyadék és egyéb hatások, például köd vagy pára hatása.

Káosz Csoport: Pdplayer egy egyszerű eszköz kompozitáláshoz hogy működik a valós idejű (real time). Azt tervezték, azzal a gondolattal, hogy hozzon létre egy nagyon gyors és kényelmes, és egyúttal hatékony megoldás. Úgy működik, korlátlan számú rétegek alfa (alfa) csatornák és manipuláció valós időben. Ő is nincs korlátozás a használt felbontás, amely lehetővé teszi, hogy teljes mértékben termelnek több változatát egy sorozat létrehozott egyidejű korrekciója színű. Lehetőség van a beépített web-szerver, köszönhetően ez a szerver, akkor töltse le a képeket, sorrendben és biztosítja a képességét, hogy megtekinthesse és tegye meg a véleményét több felhasználó. Támogatja minden formátumot, beleértve a Nyílt EXR. Azt is fel lehet használni, hogy ellenőrizzék a sugárzási szabvány berendezések, mint a Blue Fish, Black Magic Dech Link és mások. Pdplayer lesz szükség, hogy gyakorlatilag az összes felhasználó számára a területen dolgozó megjelenítés.

Render.ru: Hogyan tartja ígéretes számítógépes grafikai ipar Oroszországban? Léteznek sok stúdió megszerezni a megoldás?

Render.ru: Vladimir és Peter, köszönjük, hogy időt, hogy interjút, Render.ru szeretnék a cég további fejlődése és sikere minden új fejlemények. És azt szeretném, ha mindig elégedett felhasználók számára az új képességek a szoftver.

Minden működik vannak elrendezve galéria RENDER.RU portálon.

Köszönöm a segítséget előkészítése az interjú:

  • Darina Georgieva (Chaos Group)
  • Javid Imanov (Chaos Group)
  • Mikhail Dokuchaev (Softline)

Vásárolja meg a legújabb verzióját V-Ray

Dmitry dimson3d kiterjed, különösen az on-line magazin RENDER.RU.

Kapcsolódó cikkek