Képzeld el az utat a nav mesh szer - nullcode stúdió, játékok, egység, scriptek

A navigációs térkép, például egy játék a felülnézeti, amikor a karakter mozog egy klikk. Szükség lehet arra, hogy szemléltesse az utat egy adott NavMeshAgent. Ez azt jelenti, kiderül, hogy ha hozzárendel egy utat, hogy az ügynök, az első lesz „festett” az utat, majd a rajta mozogni kezd az ügynök. Path NavMeshAgent, a kezdő és véghelyzet áll egy sor ellenőrzési pontok, hogy az origó. A mi feladatunk az, hogy a tömb és ez alapján, hogy helyezze a tárgyakat, jelezve kulcspontja. Ezután csatlakoztassa a pontok vonalak, mint a vonalak is jár, mint a kész tárgyat.


Szóval, mielőtt tovább, akkor már kész karakter egyedi alkatrész NavMeshAgent. Plusz, létrehozott navigációs térkép az ügynök, egy egyszerű példát: létrehozunk egy kártya, lásd. Itt. Ha mindez, akkor folytassa készített objektumok jönnek létre, és az utat.

Kezdeni, hogy egy sor, hozzá a helyszínre üres objektumot, és állítsa vissza a helyére. Ezután adjuk hozzá a standard Quad. Azt, hogy ez a leányvállalat egy üres tárgy és nulla ki álláspontját. Nagyítás Quad X-tengellyel 90. úgy létrehozásakor a négyzet jelenik meg az XZ síkban. A vastag vonal változtatásával állítható a Scale a tengelyen Y. de nem változtatják meg a skálán az X-tengely - ez fontos! Mivel ez a lehetőség szabályozni fogják át a forgatókönyvet, és a helyes számítás, az szükséges, hogy a kezdeti érték az alapértelmezett.

Például lehet, hogy valami ehhez hasonló:

Képzeld el az utat a nav mesh szer - nullcode stúdió, játékok, egység, scriptek


Anyaga választani ízlés szerint, készen arra, hogy húzza az objektumot a mappát prefabs, és távolítsa el a helyszínről a forrás.

Panel a kulcsfontosságú pontokat tett ugyanígy, de akkor szabadon módosíthatja a skála.

Ezután elkapjuk, hogy a kamera, a forgatókönyvet DrawPath:


Miután beállította a változókat, akkor lehet kezdeni tesztelés.

Érdemes megjegyezni, hogy a jelenlegi változat „rajz” az utat elvarázsolja egy sima felületre, mert ez csak egy példa. Ha beszélünk az egyenetlen felület, emelkedőn vagy lejtőn. Aztán, mint egy sort kell használni valamit háromdimenziós, henger, például illik ez a hossza a X, mint a standard téren. Plusz, alkalmazza ezeket tárgyakat segédtárolótérbe, hogy ők mindig a tetején. Általában ez részlet, a lényeg, hogy ez az alapja.

Nem lehet fájlokat letölteni a szerverről

Kapcsolódó cikkek