gyerekjáték
A tanulás többé-kevésbé magabiztosan mozog a térben, a baba aktívan vizsgálja a világ körülötte. Ekkor fontos, hogy ne csak az alakja, mérete és fényessége a tárgyak, hanem hogy képesek mozogni. Mégis, miután annyira érdekes, hogy trapp parkban pályán, és nyomja előtte egy játék nyúl kerekeken verte tapad a dob! A forgatag, hintaló, csipegető csirke. Ha mindezeket kedvez okozhat morzsa valódi érdeklődés, itt az ideje, hogy megismerje őt dinamikus játékok.
Dinamikus (vagy mozgó) nevű Toy továbbítják mozgása típusú élőlények és mechanizmusok. A legtöbb, hagyományos, fából készült játékok, a leghíresebb, amely - az úgynevezett Bogorodskoye. így például, az azonos vagy kovács pecking csirkék. Hasonlóan népszerű ringató lovak, babák és a közönséges kerekes szék.
A gombra kattintva - kap az eredmény?
Az elmúlt években számos, látszólag mozgó játékok (tekercselés mechanikus, elektronikus, stb), ami úgy tűnik, hogy közvetítse a jellegzetes mozdulatok élőlények, de ezek a mozgások nem függ az intézkedések a személy, aki játszik velük. Különösen népszerű a szülők az úgynevezett interaktív játékok - játékok robotok. Csak egy gombnyomás, és elkezdenek mozogni, beszélni, még akkor is, ha a „képes kommunikálni”, „válasz” kérdésre, kifejezzék „érzéseket” - az öröm sértés fájdalom, másznak, átölelve. Úgy tűnik, mi a baj? Megnyomtam a gombot - élve. De! Igaz ébredés és animációs játékok fordul erők a gyermek képzeletét, a nélkülözhetetlen részvétele a lélek és az érzékek. Clockwork és interaktív játékok nem igazán játszani. Minden valaki programozott - csak passzívan szemlélni futó programot, és az idő „hogy nyomja meg a gombot válasz”, hogy továbbra is „együttműködés”. Ez helyettesítő mozgás, játékok, kommunikáció. Ezek a játékok, mivel a dinamikus nem csak azért, mert a zaprogramirovanny. A fizikai és szellemi azonosítása a gyermek magát ez a mozgás nem szükséges, sőt, károsak a fejlesztési Szemben a fenti, gépesített és robot, játékszer igazi dinamikus kifejezett, és tükrözik az élő mozgás a gyermek. Sőt, a mozgás és egyensúly jön létre mesterségesen a működtető. A gyermek felfedezi ezeket a törvényeket magát. eredményeként saját tevékenységük összhangban és a törvények a Föld gravitációja. ahol van egy statikus és dinamikus egyensúly (innen a név - a dinamikus játék.)
Nem nélkülözheti a rendszer!
Minden dinamikus játékok osztható többféle, például - a természet a mozgás: 1. Gördülő játékok Ez a csoport, viszont van két alcsoportra osztjuk: az úgynevezett első és hátsó hordágyon. A nevek önmagukért beszélnek: elöl - gyerekek toló előtte, és vissza - egy string húzta maga mögött. A front, például egy pillangó, hogy a szárnyával könnyű, majd megáll, amikor a baba felfüggesztették; drum tekercs belsejében golyó. Gördülő vissza - egy százlábú hogy kúszik enyhén kanyarog egész lábuk; kacsa, hogy jön kacsázó, és mögötte kiskacsák siet. A lehetséges az ilyen típusú játék kimerül a kor 1,5-3 év. Sőt, minél fiatalabb a gyermek, annál inkább közelít az első hordágy ( „tolkalka”), mert épp akkor elsajátította tér előtte. Indításához pipsqueak kell tanulnia irányítani a kerekesszék hogy ugyanazon a helyen, ahol ő mozog. De mivel az idős nő sobstvennyydvigatelny tapasztalatok és saját felfogása a gyermek fokozatosan gazdagodott, és a gyerek felfedezi a hátsó térben. Ez azt jelenti, hogy képes lesz érzékelni a valódi mozgás mögötte kapcsolatban a saját mozgása, megtanulják, hogy tartsa a kocsi vagy autó leessen a fordulat, hogy válasszon az útvonalat, ahol a kisebb gödrök és kátyúk. 2. Forgó játékok. Úgy forog a tengelye körül, és a szemlélődés ez a folyamat valóban lenyűgöző gyerek. Kézi köszörű. Ezek nagyon változatos. Vannak nagy, csuklótámasszal, és kicsi - az ujjait. Big top, futtathat, kezében pálca a két tenyér, és a „törlés” kéz a kézben, megkérni, hogy forogni. Kis csavarják az ujjait. Ez megköveteli koordináció és a motoros ügyesség, és ezáltal hozzájárul a ezeket a tulajdonságokat. Három éves gyerekek megbirkózni a nagy top, négy év egy kis mester, de akkor kezdődik a móka! Végtére is, a cilinder és elfordítható, míg annyira hasonlít a gomba. És akkor támogassák azt Vis és hagyja, hogy leesik a földre -, hogy folyamatos forgása. És nagyon érdekes, hogy gondoskodjon a verseny - futtatni több felsők Kinek hosszabb lehet görgetni? Mechanikus búgócsiga. Szeretném felhívni a figyelmet, hogy egy egyszerű forgatag, amely a forgás közben egy halk zümmögése a levegőben. Ez arra utal, hogy a legegyszerűbb módosítását a játék, ami a forgatás egy halk zümmögése a levegőben. Búgócsiga egy vékony száron okozza a baba arányát és irányát a nyomóerő a lazításra és játékszer esett. Mobil - akasztás játékszer fényt úgy, hogy hajtja a levegő áramlását. A gyerekek szeretik robbantani ezt a szinte tökéletes súlytalanság tervezés és csodálja, ahogy finoman sodrott, majd mutasson. Állatok Az ilyen típusú bizonnyal tekinthető egy „hosszú életű”: nőnek a gyermek csecsemőkor és 9-10let. Sőt, ez az első „játék-spinner” az élet a baba. Úgy tűnik, több mint a bölcső egy olyan időszakban, amikor a felügyelet válik a legaktívabb tevékenységet a gyermek és a gyermek érdeklődését az egész iskola előtti években. És, mint a játékok, nem a tárgyak belső. Gyermekek kezdetben csak nézte a forgása mobil, majd fogást kapcsolata a forgatási mozgásba a környező levegő, és még kezdenek lassan forogni, utánozva a játék. Majd önállóan szervezni flow, megváltoztatja intenzitása: rajongók, hogy csapja be az ajtót, vagy nyitott ablak. Ezért nagyon fontos, hogy az örvénylő számadatok nem mechanikus, és természetes. 3. Swinging játékok - mindazokat, akik a rock az egyensúly és visszatérni. Például, a derelye. valamint egy kis hintaló. eltérést a legtávolabbi pont, nem igaz, de fokozatosan, lengő kevesebb mozdulattal visszatér az egyensúlyi helyzetébe. Vannak kültéri játékok, ringató - ló, kakas, teve, stb akkor azokat másképp. A gyerek is swing egy ilyen paripa, küzd sürgetve a mozgását. Ezek a játékok megfelelő gyermekek 1,5-7 év. Ez volt ringató és megállás a saját testi mozgás lehetővé teszi több jól érzi magát a harmónia, az egyensúly a szélsőségek között. Repülő madár. Az ábra a hattyú, lóg egy bizonyos módon egy vékony zsinór, lebeg a levegőben, mint egy igazi, élő baromfit. És csak egy kis húzza a labdát, szerelt alsó kötél, hattyú könnyű hullám a szárnyait, és megy „repülés”, így a hullám a swing és a finoman ringó egész testét. Fokozatosan keverjük lassan alábbhagy, és a madár lesz vissza „szárnyalni”. 4. továbbsiet játék. Lovas bármilyen kerek vagy legalábbis kerek tárgyat, akár labdák, labdák, izzók, vagy a bankok - a kedvenc tevékenysége a gyermekek sok éven át. Ezekre a célokra kitalált speciális közvetlen vagy spirális sávok síelés golyók - fix gyűjtött (kugelban) és kész - egyfajta tervezők a síelés. Ezek a játékok is érdekes lehet, hogy a gyermek több éve, mióta elhagyta a lehetőséget a kísérletezésre. Például, futtathat több golyó a mozdony vagy egy bizonyos időközönként, és nézni szinkron vagy discordantly azok ugrani „padlón”, hogy „padlón”, ugyanaz-e henger sebességét, és ha néhány durran a pályán, a miért -? 5 „Walking” játékok - amelyek továbbítják jellemző az ilyen típusú állati mozgás (bika, ugráló mókus, búvárkodás delfin). A tervezési használja a fizikai törvények az inga súlypontja és m. P. például borjú elég telepíteni egy ferde deszka, és finoman leng, majd megmozdul magát sétál a fórumon. De minden attól függ, milyen hajlandóság, hogy a fórumon. A nagy érdeklődés az ilyen játékok kor között 1-3 év, amikor a gyermek lendületet adhat a mozgás, és érezni annak forrását. Nos, ha a játék egy időben egy megható képet az állat, felébresztve a gyermek szeretet és a vágy, hogy érdekel. 6. „Laza” és a „zuhanó” számok. Mozogni így lehet például medve-mászó, bohóc-akrobata a létrán. Kid órák a lépcsőn, támaszkodva a bárban, amely kezeli a lábak, a bukdácsoló játék akrobata, és újra és újra, hogy hadd utazni fentről lefelé. Még az általános iskolában a gyerekek még érdekel ez a szakma -, mert a létra dönthető, és egy bohóc továbbra is bukdácsoló. Azonban egy bizonyos szögben. Azt szeretném mondani, a játékok-ipari alpinista. Titokzatos és a folyamat mozgó figurák fel - minden lépéssel egyre magasabbra -, és vigye el a hatásmechanizmus. Idővel, hirtelen úgy találta, hogy a figura képes felfelé és lefelé csúszik. De meg kell igazítani, hogy kérje a megfelelő ritmust, és az amplitúdó a mozgás a karját. Ez a fajta játék is népszerű a gyerekek minden korosztály számára. Széles korosztály, mert amellett, hogy az érdeklődés a mozgás ilyen szórakoztató tud adni ötleteket a különböző történet játék.
Mi működik, megfigyelni, utánozni
A közös jellemzője a dinamikus játékok lehet tekinteni, hogy a saját gyermeke. saját erőfeszítés megkezdi azok mozgását (búgócsiga forog, akkor kezd roll golyó, vagy megrázza Tumbler). Folytatása a játék lényege, hogy aktívan nyomon követi a mozgását a fejlesztési és karbantartási a saját erejéből. Ebben az esetben a gyerek maga határozza meg a jellegét és jellemzőit mozgás, ennek következtében hajlamosak lehetnek vagy aktívan ismételt - ez függ a kortól és a gyermek fantasy játék. Kid sokáig lehet megfigyelni, hogy a pörgetés és nem forog tetején, és futtassa újra és újra. De fel. például lelassítja annak forgását, elkezd inogni és ősszel, kugelbana golyók tekercs a pályán gyorsabban, és kap az alsó szinten, megáll, és fagyasztható. Így meg kell, hogy folyamatosan fenntartsák és fejlesszék a mozgás: a gyermek maga lengő és lovon, amit a kötél százlábú. Vagy ritmikusan kortyolgatva egy másik kábelt segít hegymászó mászni a tetejére, és lefelé lefelé. A legfontosabb tulajdonsága a gyermek felfogása az, hogy ellentétben a felnőtt, a gyerek azonosítja magát a mozgást, és válik egy ilyen történet. Figyelve a forgatás egy búgócsiga, egy fél év baba ringató dallam mozgását. Az idősebb korosztály, a gyermek játszik a testét a búgócsiga - megpördült, és lassul, ő esik az ő oldalán. Csak reagálni Testi megy keresztül (ez nem ugyanaz!) Kid a mozgás egy akrobata bukdácsoló. Először -neustanno lefelé lépcsőn az ő alakja, és egy idő után megpróbál felkelni kezét egy fali tartó és ugrani ebből a helyzetből talpra. Játék Bogorodskaya kovácsok, a gyermekek különösen intenzív élmény váltakozás és a ritmus veri. Csak jóval később a gyerekek játszanak ezek az intézkedések a játékban - kovácsolni a patkó, hűen reprodukálja a karakter és a ritmus a ritmust. Ugyanez mondható el a gyermekek kapcsolata egy egyszerű Játékautók: például a verés egy pillangó szárnya van a gyerek könnyen repülés.
Állatok segítők
Mobilitás, az aktivitás és a kíváncsiság - jellemző a gyermekkor a legtöbb gyermek. De néhány gyerek felhívják magukra a figyelmet zsémbes nyugtalanság, kiszámíthatatlan viselkedés és a túlzott mobilitás. Az ilyen gyerek megfogja mindent, ami praktikus és azonnal dob, mint haszontalan, nem talál valamit csinálni több mint 3-5 perc, és másokkal való érintkezés, és sok kérdést, és nem hallgat a választ. Néha van egy ellentétes kép: a lassan mozgó kisgyermek, mozdulatai szűkös és kissé lassú volt hajlandó ülni és játszani maga ellen, és a kommunikáció a társakkal elkerüli vagy nehézségei támadtak meg. Az ismeretlen környezetben, általában elrejti az arcát, vagy a kezére kerül. Ezek a gyerekek is segítettek segítségével gondosan szelektált dinamikus játékok. Az a tény, hogy a különböző esetekben működnek szelektív terápiás hatást. Az a tény, hogy az egyik gyerek megmutatja az állam a merítés magát, hogy lesz egy másik olyan kapcsolatot más gyerekekkel. De a harmadik kap a tapasztalat belső mozgás és pihenés a polaritás, ellentétek. Gyermekek figyelmét betegségek, mozgászavarok, az egyensúly és az általános koordináció az egyik leghatékonyabb módja, hogy mozog a kívánt felületre alaposabban, és összehangolják a mozgás közelebb a belső egyensúly. Megfigyelés egyedül - egy gyakorlat az érzékelés képességét. Futás vagy hegymászó felülről bohóc hegymászó koncentrációt igényel és koordinációs mozgások. Megfigyelés forgási koncentrátumokat is. Bár ez nem igaz mechanikus YUL, ahol például a medve keres különböző irányokba - a felfogást, a centrifugális mozgás nem tud koncentrálni, és izgalmas. Ez a meglepő hatást ezek a játékok csak ha mi felnőttek a gyermekek pihenni és időt, hogy megszokja a külső mozgás, lehetővé teszi számára, hogy rögzítse az összes lényegét és öntsük a külső mozgások a játékban. Testi tapasztalatok baba elfoglalták az egyik legjobb hely a döntéshozatal az ő saját „én”. A kora körülbelül 2 éves önkép alakul elsősorban fizikai cselekvés, mint a tapasztalat a termék tulajdonságait. Ebben az esetben előfordulhat megjelenése meglepő jelenség: a gyermek utal, hogy a megfigyelt hatás, mint a saját mozgását, hogy ő maga termel. A harmadik életévben, hogy emberi tapasztalat maga, mint én vagyok, a megértés a saját teste és sorsa azt a testen keresztül a környező világot. Ez történik részvételével fejlődő testi érzékek: a tapintás, értelme az önálló mozgás és az egyensúly. Force utánzás eljárva az élet első éveiben, hogy a gyermekek a lehetőséget, hogy a benyomást dinamikus mozgás játékok minden lényét. Ez az észlelés a saját tevékenységét a ismétlődő mozgás és ez az alapja az érzékelés a világon, és a világ is.
Hogyan válasszuk ki a játékok
Kiválasztása dinamikus játék a gyermek számára, meg kell figyelni, hogy a következő fontos pontokat:
- igazság, nem karikatúrák. A gyerek szüksége van egy igazi, helyes és egyszerre jelenik alakú a világon. Ez az a minta alapján egy megfelelő felfogása maguk és a környezet iskola előtti években. Mi úgy tűnik, vicces felnőtt, felboríthatja vagy megijeszti a gyermeket;
- természetesség és szabadon mozoghassanak, prirodosoobraznost. Például a krokodil lehet egy játék, mászó, testét célja a természet az élet a víz, nem a fán. A mászás mozgás természetellenes neki. Ha a pillangó szárnyának süllyed, akkor „nem lehet repülni”;
- hang és a kép megfelelő. Caterpillar, ropogott hangosan vezetés közben, nem képez valós képet a mozgás a rovar;
- alak, szín mozgásban. Szerves természeti formák és lágy színes vagy vékony színkombinációk előnyös, ha a vizuális és tapintási érzékelés;
- tartósság és a fenntarthatóság - ebben a tekintetben bizonyos előnyökkel rendelkezik a játékok nem szintetikus, természetes eredetű. Erősebbek, kevésbé gyúlékony, alkalmasabbak a javítás. A fa lehet ragasztani, rontja, épít, és a szövetek - varrni;
- játékok lehetőséget, hogy nő a gyerekkel. be kell építeni a játék történetét, mint egy karakter (férfi, állatok) vagy a tárgy szubsztituens (pontszám, top).
Rendkívül fontos megjegyezni, hogy a vásárlás után és a szállítás a bébi játékok szülők küldetése nem ért véget! Fontos, hogy a csodálatos egyszerű és csoda, majd vigye el a csoda gyerek. Minden játék - ezen a területen, hogy kommunikálni felnőtt baba, egy jó ok megosztását felfedezések és találmányok a világ érdekes játékot.
Fotó forrása: Shutterstock