Az Elder Scrolls építőkészlet, a The Elder Scrolls wiki, rajongók powered by Wikia

Általános információk szerkesztése

World in TES3 / TES4 játékok formájában valósul meg egy sor sejtek (orig. Cell), amelyben a tárgyak találhatók. Van is egy mágiarendszerét és script rendszert.

cella szerkesztése

Box (is nevezik a „cell”) egy négyszög alakú tartományt egy oldalon helyet 116,3 méter (8192 gaming egység). A maximális magassága és mélysége is csak ezt a számot (a víz szintje általában egyenlő a nulla). A sejteket osztható belső és külső.

Szerkesztése belső sejtek

Belső sejt ismertet egy zárt régióban a tér, mint egy szoba vagy barlang házak.

Területén ezek a sejtek nem az időjárás, nem az ég készült, és nincs természetes fény. Mivel a tájékozódás a sejtek nem kezdéskor, szükség van rájuk, hogy tartalmaz egy marker jelzi az irányt az északi.

Minden belső cella kell egy egyedi nevet (ID).

Külső Cell szerkesztése

Külső sejtek a legtöbb helyet, azért van, mert szimulálja a felszínre a játék a világ.

A cellákat nem lehet egyesíteni a térségben, ezzel is hangsúlyozva a hasonlóságok (ez érinti néhány paraméter). Amikor egy játékos a területén az idegen sejteket tette az eget számítjuk világítás, időjárás, szél, eső, stb .. N.

Azonosító külső sejt áll a régió nevét, amelyhez tartozik, valamint annak eredetét. A koordináták határozzák meg az elmozdulás a sejt képest a „Referencia központ” (in TES3 ez a hely csak délre Red Mountain).

Objektumok szerkesztése

magic szerkesztése

A játék motorja egy kiterjedt mágikus hatás, de nem változtatja meg a beállított.

Hozhat létre belőlük a különböző varázslatok, amelyek azután képesek alkalmazni az NPC, a játékos. Lehetőség van arra is, hogy elvarázsolják termékek és csapdákat. Az NPC, ami elvarázsolt tárgyak tudja használni varázslat. Ha beállít egy csapda, a varázslat váltja egyszer, amikor megpróbál kapcsolatba lépni a tárgy NPC.

A TES CS Morrowind játék is lehet változtatni az ikont a varázslat, és a nyomában, tartózkodó létre a varázslat.

Scripts, globális változók, és dialógusok szerkesztése

A játék motorja van ágyazva programozási nyelv értelmező. Ez lehetővé teszi, hogy dinamikusan gyakoroljon némi befolyása a világban, bár a lehetőségek és korlátozott.

Scripts általában elég gyakran végzik (például képződése során minden egyes képkocka), ezért óvatosan megközelíteni a saját írás és optimalizálás - egyébként játszhat jelentős lassulás, vagy akár vészleállító alkalmazásokat.

A játékok határozta meg sok olyan globális változók tárolására különböző paraméterek. Hozhat létre saját és / vagy módosíthatja a jelenlegi globális változókat.

Párbeszédek meghatározhatja NPC párbeszédet a játékos. Együtt a szkriptek közül az elsődleges eszköz létrehozására különböző küldetések. Technikailag képviseli a készlet kifejezések a leírás és a válaszok rájuk.

TES3 Construction Set szerkesztése

PC-változat The Elder Scrolls III: Morrowind tartalmazta továbbá a lemezt egy sor módosítást a játék. Ezen a lemezen, kivéve a TES3 CS (Ő is volt egy lemezre játék) található, részben kicsomagolt fájl Morrowind.bsa források - textúrák, poligonális modellek és ikonok.

Hivatalos orosz változat nem tartalmazza ezt a további információkat, de a CS még mindig található a lemezen a játék (bár, beleértve a Súgó fájlt, ez volt angol nyelven). Amikor öntelepítő kell telepíteni ugyanabba a könyvtárba a játék.

verzió szerkesztése

Fejlesztőkészlet verziók amelyek közvetlenül kapcsolódnak változata a játék.

Orosz változat szerkesztése

Érdemes megjegyezni, hogy a hivatalos orosz kiadás TES3 hibákat tartalmaznak, ami a CS elrontotta dialógusok dugó.

A probléma megoldása hamarosan talált a külső fejlesztők.

TES3: Tribunal szerkesztése

Telepítse ezt a kiegészítőt javítások néhány hiba az eredeti játék, frissítése a 1.3-as verzió. Van is egy patch 1.4-es verziója

Az újítások (többnyire script) lehet megemlíteni:

  • a képesség, hogy társait játékos. Companion követni fogja a játékos, és segít neki minden lehetséges módon (hordozó dolgokat, a csata)
  • lehetőség a forgatókönyvet, hogy meghatározza a játékos fut, ugrik, vagy rejtőzködő
  • zoom objektumok script
  • hogy a jelenlegi vízszint és változtassa meg (csak a belső cellák)
  • engedélyezése / tiltása lebegtetés
  • képes dinamikusan hozzá a tárgyak világa
  • a lehetőséget, hogy tájékoztatást kapjon NPC fogaskerék
  • akkor mindig az NPC futni, ugrani vagy elrejtése
  • meghatározza az NPC érintkező (nem csak lejátszó) a tárgy
  • változás „leveled listák” - attól függően, hogy bizonyos tárgyak / protezsáltjai a jelenlegi szinten a játékos

TES3: Blood szerkesztése

Telepítése a második hivatalos add-on frissítések a játék 1.6-os verzió. Ez magában foglalja az összes módosítást Törvényszék mellett néhány új funkciók (főként scriptek):

  • tudjuk meg, hogy a játékos utazik, vagy a börtönben
  • akkor helyezzen tárgyakat közel a tárgy (előtte - mellett, a lejátszó)
  • Második színváltozás (kis holdak Nirn) fehérről pirosra és vissza
  • funkciók és paraméterek kapcsolódó vérfarkasok

MSFD szerkesztése

Komplett TES3 CS jön használati útmutatóval. Leírja egy pár példa - létrehozását a dungeon, szerkesztésével külső sejtek és néhány információt a szkripteket.

De mivel ez az információ nagyon kevés, az egyik a rajongók a játék - „GhanBuriGhan” kezdett gyűjteni a hiányzó adatokat a termelés teljes leírását a script TES3 rendszert. Ez a dokumentum az úgynevezett „Scripts Morrowind kezdőknek” (orig. Morrowind Scripting kezdőknek, MSFD), jelenleg a nyolcadik kiadás, térfogata körülbelül kétszáz oldalon.

TES4 Construction Set szerkesztése

Egyidejűleg a kiadás a Elder Scrolls IV: Oblivion. Szabadon engedték, és Construction Set neki. Ellentétben a korábbi verzió, akkor nem került kiosztásra a játék volt, és felajánlott egy ingyen letölthető minden legfürgébb.

Változások, amelyeket átesett játék motorja is érintette a CS. Szintén támogatást ad a játékban használt harmadik fél technológiákat, mint a Havok fizikai motor, a rendszer FaceGen személyek és SpeedTree technológia.

verzió szerkesztése

  • 1.0.303 - az eredeti verzió idején kiadás a játék
  • 1.2 - A verzió a The Elder Scrolls IV: Hidegrázás Isles és Oblivion. frissítve 1.2

linkek szerkesztése

Kapcsolódó cikkek