Tank és pap - pártmunka
Milyen gyakran látunk felé szalad tartály főnök, aki MRET rajta néhány vonással. Bár volt tánc. És mint a pap dolgozott fáradhatatlanul.
Miért történt ez? Sokan nem értik a lényegét, hogy mi történik. Priest lehet tudni, de nem szól, mint a gerilla.
Tény, hogy minden hazugság tudatlanságban és türelmetlenség tank. Bár, talán tudatlanságból pap is. Az én mély sajnálattal, a klán, egy olyan szervezet, amely gondoskodik a tagjai számára is, ami nem teszi lehetővé számukra, hogy megtanulják, hogyan kell használni az összes funkcióját a karaktert, és megtanulják a finomságok a kölcsönhatás a többi karakter.
Így írom le, néhány bonyolult a pap, nem tudván, hogy a tartály gyakran MRET ahol ő csinál, az nem szükséges.
Tehát, van néhány fő oka MRET tank. (Krivolap parshivoshmotost és nem veszik figyelembe ezt annyira egyértelmű)
Priest nagyon lassan mászik lény között az összes karakter. Ő fut egy csomó. még ott is sokkal lassabb, mint a harcos, és minél több a tigris. Ezen túlmenően, a pap, ahogy kell, tartotta a távolból, amely nem tartozik a RGM random mob az élvonalban. És végül, de nem utolsó sorban. A leggyorsabban kaszt pap 1 másodperc.
Ezért, amikor a tartály a farkukat vágva lomanulsya következő csomag mobov, Zu próbálják kezelni, hogy elindítja öntött. Egy második tartály könnyen sikerül elmenekülni a kaszt deysviya zónában. Hogyan néz ki kívülről?
Tank fut utána bicegve pap, néha felkelni helyzetben öntéséhez, dobott neki, tántorog elő újra jelent, mint hogy a leadott újra dob. És így egy párszor, akkor vagy dobja a szívét kaszt magának, vagy csak fáj megáll. Tank ebben az időben felkapott egy méltányos fúj valahol MRET el. És ez a legjobb esetben. A legrosszabb, pap is sikerül szakaszos és gyógyítja a tartály egy pillanatra, mielőtt a halál. Aztán boldogan megy körbe, Sagra az egész tömeg Nedobitko.
Annak érdekében, hogy elkerüljék az ilyen hibák és a felesleges csatorna, a tartály meg kell várni ho. És vetteték otaku csak ügyelve arra, hogy a pap képes meggyógyítani. Akkor nem írok semmit, a pap, mert nehéz okrknut tank, mint kísérlet arra, hogy a leadott lehetetlenné írni a chat. Ebben az esetben, a helyzet egészen a felelőssége a tank.
A kép a következő: A tartály elérte a mob dobott arp és elvágja mob. De. Priest hilnul és egyszer vagy kétszer. és többé nem gyógyul. Ha a pap? És wow! Itt van, dohlenkih hazugság. Továbbá hamarosan esik, és a tartályt. A kérdés: „miért?” egészen megfelelő.
Ezt hívják figyelmetlenség. Az a tény, hogy a tartály dobott RGM nem jelenti azt, hogy ő nem aggro mob. Valaki volt, ki az Agra terület szerint valaki készség egyáltalán nem fogadott. Ennek eredményeként mindenki, aki nem volt Sagra, gyógyulás után meg kell ölnie pap. És miután elvesztette a pap, a tartály nem élnek túl sokáig.
Hogyan kerüljük el a helyzetet?
A tartályt nem szükséges zhlobstvovat és mentse. Soldier ne dobja 1, és 2-3 tömeg készség képes aggrót mob. És alaposan nézni, hogy ezek mindegyike rohant megharapni. Priest ne hisztérikus öntött az első másodpercben a harcot. Győződjön meg róla, hogy a tartály kapcsolódik, hogy mindent lehet Sagra. Ha mégis, az egyik a szörnyek rád tört, SOHA ne üzemeltesse a tartályból, ne próbálja gyógyítani magam, vagy harcot a maffia. Mindkét fog halni. Azonnal fut a tartályba, és álljon előtte. Az egy vagy két ütést kapott az úton nem valószínű, hogy meghal. A megjelenése a tartály pap előtte kell egy jel, hogy azonnal körkörös vagy massagr. Ha ezeket a készségeket még nem hengerelt, tekercs verni valakit, megfordul, és mindenkinek, aki lupite futott Priest.
3. kezelés hiánya
Harmadik kép. Úgy tűnik, minden rendben van, a tartály futott, Sagra, a pap gyógyít, mint egy géppuska, de. Tank is meghalt. Miért? Igen kezelés eredménytelenségének. És ez nem Zu. Az ügy nagyon specifikus.
Tehát, az alapvető, a leggyorsabb és intelligens pap kaszt kezelésére - „Az ima a békéért.” Ez kezeli egyes száma 15 másodperc alatt. Azonban kevesen figyelni, hogy a számok a leírás, és arra gondolt, hogy mindezt folyik. Szóval, mi a számok mögött? Prokachany öntött 10. szinten felveti egészségügyi egységek 714 plusz 30% mágikus erő 15 másodpercig. Szereplők ideje 1 másodperc cooldown 1 másodperc varázslási ideje 1 másodperc. Hogy minden felismerni és kezelni?
Megértése ez a szám rendkívül fontos a pap és a tank. Átlagban, ha üt a főnök, van 1 támadás másodpercenként. Az arány demeyzh / gyógyulás akkor értékeli magát. Papok mondani, hogy mennyi verte meg, nem csak az ésszerűség határain belül, de a környéken jó modor. Ekkor a pap képes lesz beállítani a használati gyakoriság kaszt, és a helyes döntés a használata gyógyszertárban.
Azt is fontos megérteni, hogy ez a papi kaszt.
Először is, ismert, hogy sok, akkor kiszáll. Azaz, 1-kaszt felveti 130 találatot másodpercenként, 2 Cast, rendre 260, és így tovább. Ez azért van, mert ez a hajtogatás, megnyújtja az akciós és sebességét öntése és használható elsődleges kezelésére kasztok.
Azonban kevesen figyelni, hogy a többi számok leírása a kaszt. Csakúgy, kevesen gondolnak arra, hogy az összes adat feldolgozása a játék nem másodpercek, és a „kullancs”. Ez egy bizonyos hányadát, amely alatt a játék nem történik semmi. Minden folyamat tekinthető változások és rögzítette a következő kullancs, majd megint semmi. Azaz, a játékidő különálló. A tökéletes idő kullancs elég nagy. Érti, amit mondok? Ha megnyomja a gombot, gyógyítani, öntött idő nem lesz pontosan 1 második és 1 másodperc + kullancs. Ha elég szerencsés, hogy erre idején a kullancs, azaz adatredukciót szerver.
Így a második pap kaszt, a kaszt kiszabott, de. hatása, (FIGYELEM!) azonnal elindul, és utána a második. Azaz, attól függően, hogy a reakció a ho, teak és öntött idő és aktiváló, a tank állhat nem kapott gyógyító 2-3 másodpercig. Nagyon fontos, hogy megértsük. Az a tény, hogy megnyomta a gombot kaszt nem jelenti azt, hogy ő kezdte az azonnali cselekvésre.
Konkrét példákat. Tánc harcos. Ez harcosnak 4000 találat. Boss enyhítette a hit 500 találat. Priest azonnal az első ütés után a harcos veti lelkülete és öntött gombnyomást, hogy vizelet. Elemezzük a helyzetet másodpercenként:
1 másodperc: -500 találat. (Maradék 3500) - az első csere fúj
2 másodpercig: -500 találat. (3000-egyensúly) - az elején a kaszt
3 másodpercig: -500 találat. (2500 egyensúly) - aktiválása kaszt, kaszt visszaszorítás
4 másodpercig: -500 + 130 megtekintve megtekintve (maradékot 2130) - elején öntési lépések, az elején a következő öntési
5 másodperc: -500 + 130 megtekintve megtekintve (maradékot 1760) - aktiválása a második felső öntés, leadott visszaszorítás
6 másodperc: -500 + 260 megtekintve megtekintve (maradékot 1520) - 2 Cast, Cast felső harmadik
7 másodperc: -500 + 260 megtekintve megtekintve (1280 maradék) 2 öntött, korai aktiválása harmadik visszaszorítás.
8 másodperc: -500 + 390 megtekintve megtekintve (maradékot 1170) 3 kaszt negyedik tetején
9 másodperc -500 + 390 megtekintve megtekintve (1060 maradék) 3 öntött, korai aktiválása negyedik visszaszorítás
10 másodperc: -500 + 520 megtekintve megtekintve (maradékot 1080) 4 öntött, a kezdete az ötödik.
Ez egy kissé leegyszerűsített modell, de lehetővé teszi, hogy megértsék, hogy prishodit.
Tehát azt látjuk, hogy a teljes állandó kaszt, a harcos hengerelt mint 3000 találatot a kezelés megkezdése előtt, hogy egy plusz megtöltve a találatot. Vegyünk egy esetleges módosítás crit a főnök snubs számítógép pap kapcsolatban a játék szerver, hogy a pap, hogy habozik egy kicsit a start öntött, és kapsz egy normális, teljes értékű test a tank. Előtte volt, és néhány semmi, egy pár főnök támadásokat.
Ezért az általános ajánlásokat, hogyan lehet elkerülni a halál a tartály: Soha nem fogy verni valami nehéz és veszélyes nélkül megszerzése 2-3-4 vet derű a pap. Ez fogja megmenteni az egészségre a 10 másodperc, amelyeket az ábrán látható. Nos, mint a papok, ne felejtsük el, hogy emlékeztesse a tartályok biztonságos se. kapcsolatba mob és mindig öntött a tartály több nyugalom a támadás előtt, de mindaddig, amíg a tartály egy olyan zónában vbezhit arpa bab vagy a főnök. Ellenkező esetben, ha már mentettünk magát, ha a tartály, hogy az első csapás csúszik.
Ilyenek az egyszerű óvintézkedést nagymértékben növeli a túlélést társasjáték.
Köszönjük LORIEN klán és az varázsló karakter Vatira az információkat.