Tactics Sindragosa ICC 25 ger - taktikák - Kiadó - Guild holt lelkek uwow szerver

képesség Sindragosa
- 1. fázis, Felszíni
- Ice aura - aura, okozva raid 3, 000/4, 500 jégből sebzése 3 másodpercenként.
- Cleave - vágott 10 játékos előtt a pofáját
- Egy erős rúgás farok - kap 11, 250-18, 750, kár 16 méterre a farok, hátravetette. Érvényes csak a hátsó.
- Ice levegőt - okozva 37, 00-43, 000 jégből károsodás előtt erőt a pofa, csökkentve mozgási sebességét 15%, és a támadás mértéke 50%. Stacks 4 másodpercig tart.
- Átható fagy - a közelharci támadások ellen Sindragosa 20% esélye van, hogy lefagy debuff - Hypothermia. Debuff foglalkozik 1 000 jég okozott károkat 2 másodpercenként 8 másodpercig. Stacks.
- Unchained Magic - minden varázslat a debuff instabilitás. ami robban 8 másodperc, 2, 000 boszorkány kár - Riposte. Ha olvasni néhány debuffot varázslatok, a robbanás erősebb lesz.
- Frosty markolat - húz minden játékos közelharcban, használ, hogy pontosan Perzselő hideg.
- Égő hideg - nem 35 000 károkat jég hatására az összes ellenfelet 25 yard. Olvasás 5 másodperc után a fagyos markolat
Taktikai Sindragosa
Sebzés Battle: fizikai, erős jég, varázslás erejét.
A főnök 2 váltakozó fázisú - földi és légi. A harmadik szakasz, kezdve 35% egészségügyi.
Az egész harc a raid ketyeg jeges aura. Sapphiron tetszik aura, ami lesz észrevehető a harmadik fázisban.
Meg kell küzdeni a két tartály öltözött Frost Resistance.
Egy nagyon fontos szempont ez a küzdelem a jó kommunikáció. Nagyon kívánatos, hogy minden hilam és tankok rendelkezik mikrofonnal. Célszerű -, hogy mindent.
A földi fázisában a sárkány az összes szabványos képességek: Cleve. levegőt és fújja a farkát. Légzés mellett számos kár, hogy a tartály lóg debuff lassulása támadási sebességet és a mozgást.
Mérföld DPS rendszeresen kap stack debuff túlhűtését. hogy kullancsok 1000 jeges erők per stack, és meg kell állítani a támadást, amíg a debuff alábbhagy. Ne írjon több mint 4 stack. Ez növeli a törzs a gyógyítók és futtatja a halálozás kockázata.
A korai szakaszban a főnök lóg több görgők mentesített debuff magic. ami instabilitást okoz nastakovyvanie debuff minden olvassa el a varázslatot. Ha 8 másodpercen belül, prizmákat nem újították meg, és kilép a varázslat holtjáték. okozva AOE kár arányos számú stack. Ne írjon több, mint 4-5 darab, ne olvassa varázslatokat. A healerek biztosítani egymást, hogy minden megállt, ugyanakkor nem gyógyul.
Időszakonként a főnök felhívja mindenki maga hasa alatt, és elolvassa az 5 másodperces a varázslat - Hólyagosodás hideg. megölve mindenkit, kivéve a tank, ha jött. 5 másodpercig, az összes kell futtatni vissza 25 méterre a főnök. (Különösen a "tehetséges" segíthet futók: Enchant Boots - Nagyobb vitalitás Tuskarr).
Minden 1 perc 50 másodperc, a főnök legyek és elkezdődik a 2. fázis.
2. fázis

A korai fázisban minden játékos kell futtatni, hogy a szélén a lépcsőn, így egy üres tér közepén.
Felszálláskor, a főnök lóg 5 fő (25 változat) debuffot Ice jelet. 7 másodperc, amely hozza az embert egy jégtömb. Ha a sugara 10 méterre is vannak más játékosok, ők is ebbe a csomó.
Az emberek a jelek gyorsan kell megalapítani a helyükön. 3 sziklák az első sorban, és kettő a hátsó. DBM hozza címkék, így ez nem lehet probléma. Fontos, hogy a parttól 10 méterre egymástól, úgy, hogy a kár a megjelenése a két blokk (és a szomszéd) nem ölt meg senkit. A játékosok a címkéket meg kell emelni a teljes egészség, mert amikor egy csomót okoz jelentős károkat. Azt is nagyon kívánatos, hogy lógni Jota, mert az emberek gyógyításában csomókban lehetetlen, de Jota munkát.
A telepítés után, sziklák, laza játékosok gyorsan kell kezdeni megtörni őket. Először a hátsó, majd a front. De.
Ebben az időben, a főnök kezdődik, hogy dobja a földre bombák, amelyek jelentős károkat okoznak a láthatósági zónában. Minden kell mögé sziklák. Az első fázis alatt 4 bomba repül időközönként 6 másodpercig. Fontos, hogy nem esik soha a létrán bomba.
Így nyugodtan megtörni a két hátsó csomókat és hogy egy kis számú egészségügy, oda, ahol bujkált. Bukása után a negyedik bomba főnök leül, és a tartályban megragadja. A raid gyorsan kell szakítani a megmaradt darabokat, mert a bennük lévő személyek ketyeg kezdődik fulladás.
Ha törés blokkok, ne felejtse el nézni - ami esik a következő bomba ideje elrejteni belőle.
3. fázis

35% -a csata jön harmadik fázis. Fázis hasonló az első három jelentős különbség:
- főnök megszűnik szárnyalni.
- 6 másodpercenként az összes játékos láthatósági zóna nastakovyvaetsya debuff - Egy rejtélyes energiát.
- véletlenszerű játékos a raid rendszeresen érkezik Ice jelet. majd a jeges sír.
Csak Frost Breath megszűnik lassítani a tank.
A korai fázisban a raid, de a tank, áll a lépcső alján a közepén.
Amint az első címke érkezik, az a személy, meg kell mozgatni, hogy a bal oldalon a raid, és tegye a gombócot. Mögé bújva a gombócot lehet távolítani debuff - Egy rejtélyes energiát. Darabos kell törni, de óvatosan debuff ideje menteni az összes, akivel ez szükséges. Ha felkelni egy csomót, és még mindig 6 másodperc debuffot, nem fáj ez. Proannonsiruyte a hang chat, kell egy kis szünetet.
Ahhoz, hogy gombóc nem törik túl gyorsan, akkor szét a raid - az első találat az első félidőben, a második - a második félidőben. Ember, aki repült címke, a telepítés előtt sziklák, meg kell emelni a teljes egészségügyi érkezik dudor nem ölte meg.
Mikor jön a második címke vele lejátszó fut a jobbra 10 méterre a raid helyzetben. És a mögötte rejlő, és törni.
Tankok cserélik minél gyakrabban - az egyik eltávolítja a debuffot. A második tartályban, majd - éppen ellenkezőleg.
Fontos, hogy nyomon debuffok: Titokzatos energiát. Hypothermia és instabilitást. Mivel még a 5 halom mindkét megölhet.
Fontos megjegyezni, hogy a harmadik szakasz, a DPS nem egy verseny, hanem egy kérdés a túlélésre. Ez tart sokáig, de ez nem szörnyű.
Lehetőleg ne a kísértés, hogy gyorsan zerganut főnök volt, amikor elhagyta kevés az egészség, mert ismétlem újra, a sor még kis mennyiségben tartalmazzák a két halom a debuff könnyen végzetessé válhat.