Passage a királyi börtön szünet

Shramolese hiba osztva két ellentétes erő. Az északi, a Halál szakadékokat köp tisztességtelen fordult minden a porban. A déli, a tündék Aelfwar House nevelt dzsungel hibák Life. Mindkét invázió konvergálnak a csata az alvilági Royal Channel. amely a legenda szerint, a titkos folyosón, hogy a rejtett falu törpe - Lord Hall.

Senki sem tudja pontosan, hol van ez a titkos átjáró, illetve arra, hogy egyáltalán létezik, de ez nem akadályozza meg a Cult és végtelen House Aelfwar folytatni végtelen harc minden darab föld körül a javasolt bejegyzés. Felemelkedett, akik jönnek a labirintus, találkozni egy sereg élet erők ostromolják védelmi helyzetben a halál.

Információk a küldetések:

Király megsértése - például a nyílt terepen, emlékeztető baljós vízesés. Dungeon tervezték játékos a 35. szinten. Ez nagyon nehéz, mert a nagy mennyiségű szemetet szörnyek, kérjük, legyen türelemmel. A legtöbb szemetet szörnyek lesz láttára az első főnök. Például két részből áll: The Break of Life and Death, az első az élet. Az egyes részek vannak erős elit szörnyek hogy vereség minden gyakorlatlan csoportban. Ezért tiszta alvilági lassan és óvatosan, és megpróbál nem elkapni ezeket elit szörnyek.

Ha megy a verembe lesz elérhető küldetések mindkét frakció, aki van, hogy a bejáratnál. Minden frakció saját egyedi küldetés, és két feladatot lát el - általában. Általános küldetések - standard ismételhető küldetések dungeon: Royal Protect szünetet, és Aelfwar források. Egy egyedülálló küldetés Keepers kell használni a quest item végén a börtönben, és a küldetés Renegades kell végezni egy műveletsor a barlangban, mielőtt a második főnök. Quest hely pont a térképen látható módon.

Bevétele után küldetések, lépjünk az első terület alvilági Royal Channel. Ez a terület által ellenőrzött erői élet Rift, és tele van sok-sok szemetet tározók és vándor szörnyek. Az Ön feladata e téren -, hogy megöli az összes Life. Ha megnézzük a térképet, akkor könnyen észre a helyét a három állattartók a tetejét a platformok.

Van egy pár dolog, amit tudnod kell, mielőtt elkezdené. Sok csoportok vannak szörnyek támadják a távolból. Meg kell támadni őket messziről. Lejtőn balra vannak a nagy köveket, melyek segítségével elrejteni. Használd őket, hogy rávegyék a forgatás szörnyek a közelharci, és ők foglalkoznak sokkal kevesebb kárt.

A térkép azt mutatja, három helyen a Rift, ahol megtalálja Biobomby Aelfwar. szükséges neked egy küldetést. Az első helyen - a bal oldalon, közel a déli platform, a második az északi, túl az északi platform, a harmadik hátulról, vízesések mellett. Kattintson a képekre, hogy megragad, de légy óvatos, az északi és déli spawnol szörnyek támadnak meg.

Dél-bomba fog körülbelül 5-7 NPC a szembenálló frakció. Köztük van egy luxus, és a többi nem okoz Önnek nehézséget. Észak óriási bomba nevezném hvoreshkura. Megidézett szörnyek nem különleges képességekkel, de mégis legyen óvatos.

Miután megölik a három állattartók, lesz az első főnök - Hunter Saleng.

Az első boss - Hunter Saleng

Először főnök Hunter Salenga lesz könnyű megölni. Ez egy frontális AOE támadás Mighty Cleave és rendszeresen hív két éter harci kutyák. okozhat vérzést a célját. Tactics rendkívül egyszerű: csavarja le a tartály főnök egy csoportja, hogy nem kap rá az AOE támadás, és készen áll egy kutya. Ha AOE aggró - használni.

Miután legyőzte Salengom. akkor megy ki később az élet Rift Planar halál zóna. Ott találkozik egy erős csapat szörnyek - megveti századost. Átadás a kapun, és balra, látni fogja Halálos tűz és néhány szörnyek közé. Meg kell törni átadni.

Elpusztítani egyszerűen, de lehet, hogy csak hosszú idő, ha nem jó a DPS. Közelítik meg a kellő távolságot, és rávegyék három szörnyek körülötte magának. Utánuk, folytassa a pusztítás a tüzet. ő néha okoz egy földrengés, és akkor megjelenik a „A föld remeg a távolban.” Előhírnöke a megjelenése a rothadt sír piócák. Jellemzően lesz négy plusz két asszisztens a végén. Ha úgy gondolja, tudja kezelni egyszerre az összes mob. A legjobb taktika az, hogy hagyjuk egy DPS Idol, és a többi feltörekvő elpusztítani a szörnyeket. Ha nem bízik az erejét a csoportban, akkor jobb kapcsolót pióca az egész csoportot, majd vissza a tüzet.

Pusztulása után a tűz, akkor megy a barlangok.

Az első része a barlang Defiant frakció játékosoknak meg kell felelniük a küldetés. Megidézi a szeszes italok és látni fogja a két Aelfwar NPC, akik most kezdik a beszélgetést. Után, hogy támadnak meg, és megölte őket, hogy fejezze be a küldetést. Légy óvatos, mert vándorolt ​​át a barlang néhány századost.

A második részben a barlang él egy másik alvilági Ravalos. ölni, ami egy kicsit nehezebb, mint az első.

A második főnök - Ravalos

Harcolj Ravalosom nem annyira bonyolult, de szükség van egy bizonyos elrendezése a támadók, és kevés mozgás. Van négy Ravalosa támadó képességek:

  • Gaze a baziliszkusz - frontális AOE támadás, hogy stuns 5 másodpercig, de a hatás lehet távolítani.
  • Crystalized Goo - AOE megtámadják a területen, lassítja az érintett játékosok, és teszi őket ponttal.
  • A harmadik képesség - ez egy nagy csapás egy farokkal okoz nagy károkat és kopogás vissza; Melee DPS megtámadják a főnök oldalán.
  • Megmerevedik - mindig egymásra a tartály, és csökkenti a Dodge, blokkolása és Parry.

A javított taktikát harcolni ezzel a főnök nem, ahogy használja tudását véletlenszerűen. Meg kell nyomon követni, ahol állsz. Szükség lehet egy másik típusa is gyógyító Bard vagy Chloromancer.

Legyőzte a főnök, akkor adja meg az utolsó része a labirintusból. Majd meg kell ölni néhány szörnyek csoportjait, csábító, mert az akadályok, és kövesse századost. Megöli az összes szörnyet, akkor megy az utolsó terület - egy előfordulási helye az elmúlt két főnökeik.

A harmadik főnök - Mondrach vagy Autoh

Azt mutatja, Mondrach. Autoh Eater néz ki, szinte pontosan ugyanaz. Bosses különböznek csak a tudásukat. Mondrach - egy bűvész, és Autoh harcol a közelharci.

Van négy Mondrach képességeit. A legjelentősebb - Dark Impact. Ez frontális AOE támadás, amely foglalkozik a súlyos károkat és üsd vissza. A tartályt vissza kell térnie a falhoz, hogy ne dobálnak. Egyéb ügyességi főnök - Ében Bolt. vetett egymás után háromszor, minden pillanatnyi, így gyógyítók készen kell állnia. Mondrach is vonatkozik egy pont - Manticore mérget - frontális AOE, így a csoportnak szüksége, hogy megtámadják a főnök hátulról, vagy akkor kiad egy stressz teszt a képességeit a gyógyító. Utolsó képesség - ez Crimson Pyre. ami általában a főnök vet a játékos, így egy másik veszély után a tartályt. Ez AOE támadás a térségben, így nem áll tűz alatt.

A stratégia egyszerű, de ebben a csatában, a második gyógyító nagyon hasznos lesz. Tank áll háttal a falnak, és tartja a főnök, mások mögött, kívül esnek a saját AOE támadások. Rendszeresen, minden rendben lesz hátravetette, így néz, ahol állsz. A gyógyítók felül kell lennie ebben a csatában.

A második lehetőség - a főnök Autoh evő, ami sokkal nehezebb megölni, mint Mondrach. Ő három támadásokat. Az első az ugyanaz, mint a Mondrach - Manticore mérget. Második - Seb Charge. Autoch amely vonatkozik a véletlen játékos, okoznak nagy kárt, impozáns nagyon erős DoT. A gyógyítók készen kell állniuk a kezelési és eltávolítási ponttal. Az utolsó támadás - Wild támadást. Ez nagy károkat okozott, kopog a tartály hátsó.

Fight nagyon nehéz gyógyítók. és a második gyógyító, vagy valaki azzal a képességgel, hogy távolítsa el a DoT itt van egy must. Tank, aki háttal állt a fal, miközben a főnök, és nem üldözi őt, amikor siet a többi játékos.

Közvetlenül azután, hogy a harc minden kell, hogy lépjen vissza. Az utolsó boss jelenik meg szinte azonnal megtudhatja, ahol a hosszú vörös izzás. Győződjön meg arról, hogy minden eltávozott, hogy felkészüljenek a végső csatát.

Negyedik főnök - Phantasm horror árnyék

A végső főnök meglehetősen egyszerű az utolsó börtönben. Phantasm Van egy készség és a képesség, hogy megidézi asszisztensek. Az ő képessége - Storm üresség - meg lehet szakítani, ha elnavigál a rálátás. Utasította a varázslat, hogy sebez és alkalmazza a DoT. Ha a területen főnök látszat, amikor befejezte a cast. kapsz egy félelem hatása (kivéve, ha a cél a varázslat). Rendszeresen, ez okozza asszisztensek, akiknek a száma attól függ, hogy mekkora a csoport, ha öten, akkor hívja öt Sebzés Shades. Ezek árnyak árnyékok kárt aura. okoz AOE károkat. Megvan az az előnye a hosszú távú DPS, mivel ezek az árnyékok kevés egészség. Megpróbálják irányítani a tömeget, amennyire csak lehetséges. Kár az aura nem túl nagy, de ha mind az öt árnyalatú lesz a tank. akkor nyilvánvalóvá válik.

Miután felhívta az árnyékok Phantasm kap immunis a károkat.

A legnehezebb része a csatának, hogy gyorsan kezelni az árnyékból. Ha meg tudod csinálni, a harc könnyű lesz.

Miután legyőzte a végső főnök, a Royal megsértése alvilági befejeződött. A játékosok Guardians frakció, jöhet egy pont a térképen, hogy teljesítsék a küldetést.