A karakter - Mount & Blade

A karakter - Mount & amp; penge

Adok prófécia, a Khan: a hó fekete hegyek, de nem bontható A növényzet erős fát nem kell csökkenteni; Az egyre áramló folyó szép, de nem száraz; Hagyja nem teszik meg, mindenható Isten, hogy vegye igénybe a gonosz! Hagyd, hogy a fény a szürke ló, ugrás, nem lehet megunni; hagyja, hogy a fekete damaszt kard, ütő, nem istupitsya; hagyja, hogy a tarka lándzsa, ütő, nem törik!

"The Book of nagyapám Korkut"

karakter létrehozása

A játék elején karakter létrehozása képernyő - a játék megtestesülése. Ön képes lesz arra, hogy válasszon a szex, a megjelenés, hogy dolgozzon ki egy nevet, hogy azonosítsa a származási és a készség a hős.

Eredeti közvetve hatással vannak a kezdeti feltételek a játék: a berendezés és a készségek -, de nincs jelentős hatása az élet a játék nem.

A karaktered miatt alakulhatnak szerzett tapasztalat. Lesz tapasztalat legyőzte ellenségeit harcban (önállóan és élén a hadsereg), harccal és befejezése küldetéseket. A tapasztalat, a karakter mozog egy új szintre, amiért 1 pontot kap a teljesítmény, 1 skill pont és 10 pont a fegyvert.

Információk megtekintése a karaktert, és forgalmazásával elérhető pontok lehetnek egy speciális képernyő, amelyen akkor megy a főmenüből, vagy nyomja meg a C gombot (ez a kulcs lehet újraosztani).

jellemzői

A karaktered négy alapvető jellemzőit, amelyek alapján attól mindent, amit csinál. Jellemzők adni a karakter néhány pillanatnyi előnyöket, hanem lehetővé teszi, hogy dolgozzon ki szakmai tudásuk. Amikor egy új karaktert, akkor kap 4 pontot lehet befektetni a fejlesztés jellemzői, és az átmenetet egy új szintre minden alkalommal kapsz még egy pontot.

Műszaki adatok a következők:

  • Force. Minden pont fordított ez a funkció, hogy növelje az egészségre 1 ponttal, és növeli a sebzést.
  • Agility. Minden pont fordított ez a funkció, növeli a sebességet a támadás 0,5% -kal, és ad 5 extra pontot fegyverek.
  • Intelligencia. Minden pont fordított ez a funkció adja extra képességek pontot.
  • Karizma. Minden pont fordított ez a funkció növeli a maximális mérete a csapat a 1.

Háromféle képességek. Személyes képességek kizárólag az egyedi karakterek és képességeik. Ha tudja, hogyan kell lovagolni is, ez nem jelenti azt, hogy minden rendben van, túl, marad a nyeregben. vezetői képességek csak akkor érvényesek, ha a vezér tulajdonában vannak. Tudás használt egység az egész csoport: elég, hogy a képesség, hogy legalább az egyik harcos. Azonban, ha ez a képesség már csak vezér, akkor hatékonyabban használható.

A játékban vannak a következő képességekkel.

fegyverviselés

Típusú fegyverek a játékban hat, és ha megy, hogy közvetlenül részt vesz a csatában, meg kell birkózni a fegyverek egy-két fajta. Minél magasabb a szintje a fegyvertartás, annál gyorsabban lesz képes támadni vagy védekezni a közelharci, vagy pontosabban hit célokat a távolból.

A fegyver kezelési képességek alakulnak ki a csatában az ellenség. Ügyességi közelharci fegyver által kifejlesztett egyszerűen sebezni, és a kezelés készségek a távolsági fegyverekkel - ha teljesítő nehéz lövés a távolság.

Kapcsolódó cikkek