Hozzon létre egy felhő vattacukrot a modo

Általában Modo pozícionálta magát, mint egy új generációs szoftverek, intuitív és könnyen megtanulható, amely egyaránt jól foglalkozik mind a 3D modellezés és animáció és digitális festés, skalptingom sőt vizuális hatásokat.

Tehát, megtanulják, hogy hozzon létre egy felhő vattacukrot a MODO.

Geometria létrehozása vattacukor

Létrehozása quadball három szintű simítás, majd alkalmazza Jitter, hogy több organikus formák.

Ez a forma lesz a „gerinc” vattacukor. Hívjuk ezt a helyet «Candy» és rendelni egy anyagot.

Diffúz szín nincs hatással, így hagyja, hogy az alapértelmezett értéket. gyapjú színe beállítható paraméterek és ScatteringColor AbsorptionColor, amelyek MaterialTrans részén, Volumetrics.

Hozzon létre egy felhő vattacukrot a modo

2. Adjuk hozzá a hangerő (Volume) egy jelenet

A objektumok listáját dússá (Volume). Ezután válassza «UseSurfaceasVolume», és válassza ki a tárgy «Candy».

Most válassza ki «RemoveSurface». Így quadball rejtett tárgy és a tárgy csak kötet. A jobb áttekinthetőség érdekében válassza ShaderTree «EnvironmentMaterial» és rendeljen Constant shader élénk színű (közepes sötét lila), ez szolgál majd, mint a háttér. Általában a létrehozása a háttérben ebben az esetben ízlés kérdése, de nagyon hasznos a számunkra, amikor fogjuk választani színt a gyapjú.

Hozzon létre egy felhő vattacukrot a modo
3. Beállítás parametrovVolume

Mint a legtöbb eljárási textúráját, megjelenését és áramlása vattacukor különböző, így megtanulják az értéket kell használni csak a kiindulási pont. A paraméterek térfogatsűrűség növekedése 250%, falloff - 50%. Mintavétel RenderQuality létre High és Low ShadowQuality. ForwardScattering csökkenteni 0-ra, és a színe Ambient hogy lila, egy átlagos telítettség.

Hozzon létre egy felhő vattacukrot a modo
4. Legyen világosság!

Hozzon létre egy felhő vattacukrot a modo

5. Hozzon létre egyfajta „vatta”

Add a textúra ShaderTree Tér-örvény, lehetőség «Effect» változtatni «VolumetricDensity». Kísérlet a különböző beállítások, hogy az a fajta vattacukor.

Én hoztam létre a példány textúra «örvény», a paraméter «blendmode» a «Multiply» és csökkentett «Opacity» 70%. Ezután egy újabb struktúra «Noise» állítsa «VolumeDensity» és «BlendMode» - az «Add».

Hozzon létre egy felhő vattacukrot a modo
6. Szín hozzáadása

Annak érdekében, hogy ugyanazt a rózsaszín és lila színekben, mint a jelen vattacukor, meg kell használni ScatteringColor és AbsorptionColor. Ezek a paraméterek a megfelelő «MaterialTransProperties» itt «Volumetrics» részén.

Paraméter «ScatteringColor» beállítva rózsaszínű, és «AbsorptionColor» - gazdag, hideg zöld. Segítségével zöld rózsaszín gyapjú tűnhet,, de ez a hang „felszívja”, és nem tükrözi a kötetobjektumot.

Hozzon létre egy felhő vattacukrot a modo

Kész! Most már készen áll, hogy tegye.

Kapcsolódó cikkek