Csempe-alapú videó játék - ez
SuperTux. Jól látható csempe - ismétlődő képeket.

Warcraft II. A kender a jobb alsó sarokban - ez az egyik cserép, kevesebb, mint fél zöld keret. Stump sűrűséget úgy számoltak, hogy jól, hogy ismétli egyetlen észrevehető, ha jobban megnézed. Ezen kívül megtöri a monotonitást sötét foltok a fű és kaotikusan szétszórt kövek. Átmenet csempék között tuskók és a fű nem (de a világos és sötét között, vagy erdő és fű, persze,).
Csempe vagy cserép grafika (az angol cserép -. Csempe) - a módszer létrehozása nagy képeket (tipikusan szint játékok). A kép készült kis fragmentumok azonos méretű, mint a kép a csempe - innen a név.
működési elve
Hasonlóképpen, a színpaletta. mozaikkép két részből áll: egy sor csempe és a sejt mátrix.
Csempe - kis képek az azonos méretű, amelyek darabjai a nagy képet. Jellemzően a csempe egy „világ”, hogy a megrendelés több száz. cellatömböt alkotja csempe számokat. Így lehetséges, hogy építsenek egy nagy kétdimenziós térben, nagyon kis költséggel memóriát.
Monotonitást és hogyan lehet áthidalni
A probléma csempe grafikák annak egyhangúságát: a szem könnyen meglátja egyszeri tételek nélkül. A monotónia elleni küzdelem, mint ez:
- „Okos” vágott minta a csempe, burkolólap amely átmenetet a különböző felületek, és megakadályozza egyetlen lapka régiók nagyon különböző optikai sűrűséget.
- Készítsen néhány csempe az azonos, egy kissé eltérő mintát. Csempe van egy kaotikus, hogy a szem nem lát, bármilyen sorrendben (jól látható a WarCraft II).
- Hogy a különböző díszítések, szemet - azok fizikailag megvalósítható csempe (WarCraft II), további rétegek tetején az alapvető csempe ([meghatározandó]), vagy sprite (StarCraft).
- "Igazoló" egyhangúságát celluláris mechanika (Boulder Dash. Most roguelike). Cell járhatatlan tégla, téglák repedt sejt szünetek, és így tovább. D.; gyakran mozog a karakter ezekben a játékokban kizárólag a sejt bárokban.
- „Igazolása” a monotónia grafikus stílus, például természetes, hogy svezheotremontirovanny raktárban. raktározzuk szabványos konténerekkel. Ez teljesen azonos csempe (szabotőr!). Annak ellenére, hogy próbálják változatossá a játékot: akkor esik emelőt. A konzol meg fogja változtatni a tárolási alagúton vagy gépterem ...
Vannak olyan programok létrehozására csempe képek:
- AndreaMosaic
- PhotoMosaique
- ImageryCreator
híres sorozat
Mozaik - a partíció elem
Csempe is nevezik tömb vagy négyzetes szolgáló elemei streaming vagy használt optimalizálása koherencia.
Bontani terek használata érdekében folyó-ban a hatalmas terek játékok (Microsoft Train Simulator), valamint az interaktív térképek (tartalmazhat vektoros adatok, műholdképek, DEM, tematikus térképek, monitoring és egyéb információs objektumok).
osztó blokkok használják szinte minden háromdimenziós megjelenítő - a jobb textúra cache.
Nézze meg, mi a „tile-alapú videojáték” más szótárak:
Maze War - Gameplay Maze Háború a Xerox csillag (. Engl) 8010, 1985. Fejlesztő ... Wikipedia