Róma, cikkek, tippek a játék Róma - totális háború - barbár invázió
Róma - Total War, Barbarian Invasion (Gold Edition)
Csal a játék Róma - Total War - Barbarian Invasion
A játék során a sajtó hullámvonal (
), Hogy ki a konzolt, és adja meg a következő kódot:
támadó / védekező következő automatikus erősítés csata: auto_win támadó / védő
Általános elemzi charactername válik sebezhetetlenné csatában: invulnerable_general charactername
töltse ki az összes építése a település nevét település: process_cq település
módosíthatja az évszaktól (téli / nyári): szezon téli / nyári
módosíthatja a dátum (év helyett kell helyettesíteni az évben): dátum éve
mozog a karakter a név Z pozícióban X, Y: move_character Z X, Y
a karakter neve charactername kap X pont az összhangban van a neve traitname:
give_trait_points charactername traitname X
a karakter neve charactername kap vonalszintű szinten elemzi traitname:
give_trait characternname traitname szinten
settlementname település nevét megy az Ön irányítása alatt: capture_settlement settlementname
ellenfelek elfogadás / elutasítás diplomáciai javaslatát; off érték letiltja ezt a funkciót: force_diplomacy fogadja / csökkenése / off
unit_ID létre egy egységet a település a nevét település vagy katonai jellegű elemzi charactername ezekkel a jellemzőkkel exp / páncél / fegyver:
create_unit település / charactername unit_ID mennyiségű exp / páncél / fegyver
a falak alá az ostrom (a csata térképen): Jericho
távolítsa el a köd a háború: toggle_fow
Y növekedése település lakossága az X ember: add_population Y X
elpusztítják a karakter neve charactername: kill_character charactername
Az egységek 10% -kal olcsóbb: BestBuy
Csökkenti / növeli a lázadók a térképen.
Nyissa meg a játék mappájába \ BI \ Data \ világ \ térképek \ kampány \ barbarian_invasion, megtalálja descr_strat.txt fájl
Találunk benne a sorban
Az első sorban - előfordulási gyakorisága a lázadók a földön, a második - a kalózok a tenger.
Róma - Total War - Barbarian Invasion (Western Empire)
A frakció a Nyugat-Római Birodalom (nagyon magas fokú összetettsége miatt a kampány és a nagyfokú összetettsége a csaták, nem arcade csata nincs időkorlát, a hatalmas méretű a kapcsolatot - a legnagyobb darabszám, saját irányítás minden település, nincs tipp, hogy kövesse a lépéseket más frakciók, a harci köd van jelen; verzió játék 1.6.0.0).
1. Toborzás csak: a gazdák 50, az őrök 173 (katonák kitölteni) íjászok 151, 231 onagerolaj (nehéz vadszamár) szarmata segédanyagok 383, lovas-sagittarii 312 kvinkviremy 288.
Soldier Field Hadsereg 369. és 336. nehéz onagerolaj toborozni, ha a jövedelmet engedélyezve lesz, mivel drágák, és felvett a városban.
2. A kompozíció a híd zárak, helyőrségek a várak és települések, valamint a flotta (meghatározott karbantartási költségeket a kurzus):
minimum = 324 g (1 - határőrség, 1 - íjászok) - nyugodt környék, zárására a folyosón át a hídon ügynökei más frakciók, és abban az esetben a meglepetésszerű támadást az ellenség fognak szenvedni jelentős veszteségeket .;
. Megerősített = 1586 g (3 - őrök, 3 - íjászok 1 - onagerolaj, 1 - szarmata segédanyagokat) - a régiók kis valószínűséggel támadás az ellenség és a szigetek;
sverhusilenny = 2061 d. (4 - őrök, 5 - íjászok 1 - onagerolaj, 1 - szarmata segédanyagokat) - a határ menti régiókban és a csendes.
Ha nem tud toborozni lovas és vadszamár, ehelyett toborzott őrök. Ehelyett szarmata segédanyagokat is toboroznak lovasok sagittary. A települések mellett toborozni paraszt szintjének növelése érdekében, valamint, hogy az adók szintje legfeljebb annak érdekében, hogy csökkentsék a népesség növekedése.
Blokkolása hidak nem lehet hatékony, mivel egyes egységek lehet úszni a folyón.
Szinte minden kikötőben, hogy a flotta öt biremes vagy két kvinkvirem.
3. Védekező Garrison = 1510 d. (1 - őrök, 3 - íjászok 5 - onagerolaj, 1 - szarmata segédanyagokat vagy lovasok-sagittarii) található települések nélkül fallal vagy Forte állandó támadások, de ez nem alkalmas támadások a lázadók és más célokra ellentétben sverhusilennogo helyőrség. Fort egy helyőrség lehet helyezni az ellenséges területen, és az ellenség aktívan támadják a várat, ahol lehet anélkül, hogy saját veszteség törni a csapatok során kirándulást. Ha szükséges, akkor megerősítik a helyőrség 5 több egység vadszamár.
4. A támadó (lovasság) Legion (7660 g.) 20 lovas (szarmata segédanyagok), és célja, hogy elpusztítsa ellenséges erők tábornokai a területen, mint a lovasság ellenség nem volt ideje elhagyni, és lesz körülvéve egy gyorsan lebomlanak.
5. Egyetemes légió (4748 g.) A támadás (befogó települések és erődök), a védelem (a területen, vagy elszámolási forte) és támadások (elpusztítása ellenséges csapatok a helyszínen). Ez álló 5 kezelő egység 4:
Frontális kézidarab (6 - őrök)
központi gyalogos csapat (4 - Archer),
bal kézidarab (3 - szarmata segédanyagok)
jobb kézidarab (3 - szarmata segédanyagok)
hátsó kézidarab (tüzér: 2 - onagerolaj; tartalék 2 - őrök).
Ahelyett, hogy egyetlen hátsó egység lehet általános.
A hátránya az ilyen kis sebességgel mozog légió miatt vadszamár, de ez a saját érdeke és lehet azonnal csapdába, hogy egy Garrison települések.
6. Nem lehet építeni egy hatalmas kőfalak, laktanya, a nagy cirkusz, ostrom mérnökök, hanem építeni őket cserélni (javulás) az adott ellenséges épületek elfoglalták a településeken.
Ha a fejlődő pogányság, a katonai települések kell építeni egy templomot Mithrász.
7. Az elején a kampány lesz 25 településen, de jobb, ha a település Nagy-Britanniában, Közép-Galliát, és talán Spanyolországban, elpusztítva az összes épület őket, de megtartani vagy kiépíteni a szükséges egyházi épületek vannak, úgyhogy ha visszatér a jövőben ezen települések, azok akkor szükség van egy vallás. A helyőrségek az elhagyott települések rögzíteni és fosztogatni őket. A jövőben, ezek közül néhány települések lázadó, és menjen vissza irányítása alatt a Római épületek Nyugat-Római lázadók újra átépítették őket, és néhány helyőrségek és kormányzók.
8. Ha elvégzi a bevetés, az ostromlók kell csalogatni közelebb a falak a gyalogos vagy lovas íjászok, hogy elérheti az ellenséges csapatok.