Készítsen izzó gömbök turmixgépben
Ebben a leckében megtudhatja, hogyan lehet létrehozni egy jelenetet a stílus a film Tron. Ez felhívja a részecske-rendszer, és végül egy kis utómunka a végső képet.
A végeredmény

szöveges oktatás
Vegyük le a jelenetet kocka lámpa, add UV-gömb (Shift + A - UV-gömb), és állítsa be a shader Smooth:

Szerkesztés módban (Tab) kiválasztásához két sáv szélein a gömb, és hozzon létre egy új anyag (ne felejtsük el, hogy módosítsa a típusát vakolattal ciklusok Render).

Nyomja meg a Ctrl + I megfordítani a kiválasztás neve Main Gloss anyag. állítsa be, mint egy kép, és kattintson a Társítás gombra:

Ismét nyomja meg a Ctrl + I. visszatérni az eredeti kiválasztási, hozzon létre egy új anyag fény. állítsd be, majd Assign gomb:

Tetszőleges számú példányát a gömb (Shift + D), és módosítsa az egyes anyagok Fényszín (erre a célra a pályán neve mellett az egyes anyagok, nyomja meg a + és a színe megváltozik):

Jelölje minden területen, és összekapcsolják őket egy csoport (Ctrl + G). Hívjon gömbök csoport. Ezután mozgassa ez a csoport egy másik réteget területek (M).

Igen, a csomópontok száma kissé elszámította magát. Általában, ahogy mondtam - olyan módon értelmes. De mint látható, mindenki csinálja másképp, és néhány még anélkül, hogy létezne a részecskék. A párbeszéd lesz a második lehetőség azok számára, akik olvasni, mielőtt a leckét.
Amellett, hogy a tanulságokat a Blender, megtalálja a 3D-ready modellekkel és archívumok jó minőségű textúrák. Az oldal rendszeresen frissül új tartalommal és felügyeli a fejlesztési Blender.