Bemutató a 1C adatok átalakítása (2-es verzió) az automatikus létrehozását csere szabályai
Bemutató a 1C adatok átalakítása (version 2) automatikus létrehozása szabályok cseréje
Tudjuk, hogy milyen szabályok átalakítására az objektumok, tulajdonságok és értékek és mire van szükségük. Most tekintsük a megközelítések létrehozása az ilyen szabályokat.
Miután az új szabályok az adatcsere hoztak létre, adott konfigurációban a forrás és a vevő, mentett az új átalakítás, nincs átváltási szabályait tárgyak.

Létrehozhat szabályokat átalakítani magukat a tárgyakat. Ez elég ahhoz, hogy egy új elemet a „szabályok átváltási lehetőség.”

Ebben az esetben meg kell adnia az objektum az adatbázisban a forrás és a megfelelő objektum az adatbázisban a vevő. A mentés után az új szabályok a konverziós tárgyak a program felajánlja, hogy automatikusan létrehozza átváltási szabályait tárgyak és tulajdonságait. Ez automatikusan összehasonlítja a részleteket az azonos nevű tárgyakat azonos nevet előre kellékei az azonos nevű enum értékeket. Ha a típus kellékek nem primitív, majd a megfelelő típusú forrás és a vevő ugyanabban a szabályban jön létre konvertáló lehetőség. Így a program segít összehasonlítani az azonos nevű objektumok és ugyanazokat a részleteket és az érték.
Az átváltás feltételeit tárgyat lehet létrehozni egy más módon. A menüben a „kezelés” Control Panel tárgyak átalakítási szabályok, válassza „Sync tárgyakat.” Ezt követően, a program automatikusan összehasonlítja az összes tárgyat ugyanazzal a névvel két konfigurációban, és felajánlja nekik, hogy hozzon létre szabályokat átváltási lehetőség. A forma választás létrehozásának szabályait átalakítás objektumok Ön visszautasíthatja, hogy egyfajta szabályozást, eltávolítsa a vonal a dobozban.

Azoknak sorok objektumok, amelyek a dobozok voltak a program létrehoz szabályainak átalakítása lehetőség.
Most, hogy a szabályokat a konverziós létrehozott objektumok mehet a megbízás szabályai átalakítás tulajdonságai ezeket az objektumokat. Vigyük a kurzort a szabályok átalakítására a célok, amelyek a leképezni kívánt tulajdonságokkal. Egyszerűen kattintson a „Hozzáadás” gombra konvertálni a tulajdonságait a szabályok a központ egy új szabályt.

Ebben a formában, hogy az új szabály átalakítás tulajdonságok jelzik közötti levelezés kellékek kellően forrás objektum és a vevő objektumot. Például megadhatja, hogy a cikkek „Number” dokumentum „Értékesítési az áruk és szolgáltatások” információ forrás adatbázis megfelel kellékek „szám” a dokumentum „Értékesítési áruk és szolgáltatások” információ vevő bázis. Ezt követően nyomja meg az „OK” gombot kell írni egy új szabályt konverziós tulajdonságait.

Akkor is ugyanezt egyéb részleteket. De ha egy csomó részletek, ez a tevékenység késhet sokáig. A program automatikusan létrehozza a szükséges szabályok átalakítására tulajdonságainak hasonló részleteket. Elég a menüpont kiválasztása „Szinkronizálás tulajdonságok” az átalakítás a jogot a vezérlőpulton.

Pontosan ugyanúgy szabályok létrehozásával konverziós érték, akkor folytassa.
Hozzászólások a „kézi” összehasonlítási értékek:

Hozzászólások automatikus összehasonlításhoz értékek:

Továbbra is csak a pont, a program az információs bázis vevő, meg a tárgyak megfelelő objektumok adatbázisban a forrás.