7. Játékok és vetélkedők, hogy tesztelje a készségek a tervező

Vizsgálatok nem tekinthető haszontalan. Bár ez elsősorban egy nagy szórakozás, sok internetes játékok is tanítani valami fontos - vagy legalábbis pont a különbség a tudás. Look At Me összegyűjtött hét játék és vizsgálatok, amelyek hasznosak lesznek nemcsak a tervezők, hanem a rajongók, hogy ellenőrizze magát.

Kern típusú, a alávágást játék

Mi ellenőrzés: a hozzávaló típusú designer

7. Játékok és vetélkedők, hogy tesztelje a készségek a tervező

felület tervező Mark McKay hozzon létre egy játék, hogy nem tanácsot is ingerlékeny emberek. A feladat -, hogy összehangolják interalphabetic tér, megközelítette a lehető legpontosabban az eredeti. Később, annak változata lehet hasonlítani az ideális, és kiszámítja, hogy pontosan hogyan birkózott meg a feladattal egy 100 pontos skálán.

Real vagy a Photoshop

Mi ellenőrzi: a képesség, hogy különbséget feldolgozott fotók

7. Játékok és vetélkedők, hogy tesztelje a készségek a tervező

A 25. évfordulóját Photoshop, Adobe felajánlott egy pillantást 25 kép és azonosítani, foglalkozik velük a program vagy sem. Így a vizsgálat bebizonyította, hogy az alkotók a Photoshop befolyásolja a felfogás a világ, az a hozzáállás, hogy a kreativitás és a hitelesség.

Milyen jól tudod, hogy a Logosz

Mi ellenőrzi: a tudás logók

7. Játékok és vetélkedők, hogy tesztelje a készségek a tervező

Egy interaktív teszt a magazin Time - nem csak a gyakorlott szem, hanem a képesség, hogy dolgozzon. A játékosnak meg kell játszani, amennyire csak lehetséges, hasonló 10 jól ismert védjegyek, köztük az Apple, a McDonalds, a Chanel és a Toyota.

Mi ellenőrzi: színérzéke

7. Játékok és vetélkedők, hogy tesztelje a készségek a tervező

Ha nem látásproblémái, akkor biztosan megkülönböztetni a zöld és piros. De ha megtalálja a megfelelő zöld színű közül 10 majdnem azonos árnyalatú zöld? Ahogy azt KOLOR teszt Jorge Moreno alkotója, sokkal bonyolultabb, mint amilyennek látszik első pillantásra.

Mi ellenőrzi: a térérzet

7. Játékok és vetélkedők, hogy tesztelje a készségek a tervező

Pixactly szempontjából összetettsége szinte felülmúlja Kern típusú, és ellenőrzi, hogy milyen jól korrelál meghatározott képpont paramétereit az igazi hely a képernyőn - 30 képpont lehet háromszor kisebb, mint az eredetileg úgy tűnt.

A Bezier játék

Mi ellenőrzi: birtoklása „Photoshop”

7. Játékok és vetélkedők, hogy tesztelje a készségek a tervező

Játék A Bezier játék igazolja tulajdonjogát egy eszköz „Feather» (Pen Tool) a Photoshop, és javasolja, hogy jelöljenek ki egy adott formát, amelynek korlátozott számú pontot tartalék. Az egyszerűség megtévesztő: a szint, a számok sokkal nehezebbé vált. Egy ritka példa tésztát, amely körülbelül azonnali előny (és amely lehet például, ajánlott, mint a munkamegbízáshoz).

Lő a Serif

Mi ellenőrzések: odafigyelés a betűtípus

7. Játékok és vetélkedők, hogy tesztelje a készségek a tervező

A legegyszerűbb teszt gyűjtemény bizonyul áruló. Úgy tűnik, hogy még messze dolgozó betűtípus emberek képesek megkülönböztetni a talpas és anélkül - de amikor a levelek egyre betűtípus kevésbé ismert, csúszik fel könnyen.

lásd még

Kapcsolódó cikkek